《忍者龙剑传4》媒体评分解禁:MC83/OC81,IGN8/GS8

游戏价格:标准版¥298,豪华版¥398

发售日期:2025年10月21日

游戏介绍:

终极忍者动作冒险游戏系列以新作《忍者龙剑传4》重磅归来!传统与创新完美融合,交织出利落又自由的战斗,顶尖动作游戏在此拉开帷幕。

媒体评分:

Metacritic(PS5端收录23家媒体评分,Metascore81分;Xbox端收录38家媒体评分,Metascore83分;PC端收录22家媒体评分,Metascore82分)

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Opencritic(收录48家媒体评分,OpenCritic81分,推荐指数88%)

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IGN 8/10

卓越

谈到战斗系统,能与《忍者龙剑传4》相提并论的少之甚少,这无疑是我自《鬼泣5》之后玩过最酣畅淋漓的3D动作游戏。

尽管令人失望的剧情、平庸的关卡设计以及水准不一的Boss战拉低了游戏的整体体验,但这些瑕疵依然阻止不了我持续投入其中。这是自《完美音浪》以来最纯粹的动作游戏,只希望续作不必再让我们苦等十三年。

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GameSpot 8/10

精彩之处:

  • 战斗系统极为出色,在系列坚实基础之上进行了多项改进

  • 激烈的Boss战充分考验你的操作技巧

  • 丰富的挑战模式和章节重玩内容,耐玩度极高

不足之处:

  • 剧情套路陈旧,建议忽略不计

  • 隼龙章节存在感薄弱,且出现Boss战重复利用的问题

  • 存在一种过于被动、打起来毫无乐趣的特定敌人类型

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