经常杀人的朋友知道,杀人容易抛尸难!真相只有一个的《52赫兹》

本文基于《52赫兹》Demo游戏体验撰稿

这是一个后末日时代,一群幸存者被困在一座无法逃脱的神秘小镇。15名少年靠着教学楼躲避感染者的攻击,每天广播会通报“有无感染者”(大型狼人杀)

周皓的死亡打破了这份宁静,这是一桩被伪装成意外坠楼的谋杀案(杀人容易,抛尸难)。而凶手就在剩余的14人中,猜疑与怀疑开始蔓延。

现场搜证、问询证人、推理讨论、反驳质证、找出真相,经典的本格推理玩法。一群人,相对封闭的环境,陆续发生的离奇死亡,这很暴风雪山庄

这个故事来自国产推理游戏《52赫兹》Demo,5个小时的流程完整呈现了游戏的世界观和第一案。

玩完Demo之后,每晚有感染者的狼人杀、后末日感染的规则怪谈、搜证质证的类逆转推理、表面相爱实则想杀的一班人,推荐给喜欢推理游戏的盒友们。

后末日的暴风雪山庄,杀人不能停

天启病毒摧毁了人类世界,被感染的人类会变成丧失理智的怪物(类丧尸)。而主角所处的这个小镇是七大特异点之一,生活着十四名幸存者。他们表面上是相亲相爱的一班人,但感染打破了这份来之不易的安宁日常。

从昏迷中醒来的主角,睁开第一眼看到的就是这位白发蓝瞳少年。兄弟,你好香啊!角色全员动漫手绘风立绘,这画风不做gal可惜了。故事像是部末日幸存者群像戏,所有人是师生和同学关系。

孤言寡语的尖子生丁凯、阳光开朗的体育老师、独来独往的红衣女、腼腆内向的吴子涵、脾气暴躁的赵俊豪、温文尔雅的王露露......。虽然没法一口气记住14个人,但通过一对一交流,很快能据了解到每个人身上鲜明的性格特色

游戏是2D横版场景探索,教学楼、食堂、礼堂、图书馆、医院和配电室等。画面多以低饱和的灰白黑等构成,而非恐怖悬疑游戏常见的红绿。游戏没有刻意地渲染惊悚,反而透露着一股淡淡的忧郁。

柯南附身的主角,到哪哪死人

为了保护大家的安全,他们严格执行着三条规定:每晚要安排人轮流守夜、入夜后禁止双人同行、每天广播会通报感染情况。听起来有点规则怪谈+大型狼人杀这是主角加入的第一晚,本以为会是个平安夜。

没想到,狼人刀人了。当晚,周皓失踪。第二天,周皓的尸体被发现。主角这是柯南附身啊,到哪哪死人。是意外还是凶杀?凶手是感染者还是正常人?杀人动机手法是什么呢?

表面铁哥们好闺蜜,一查全有仇

太阳穴的挫伤、硬物打击伤痕、后脑上的致命伤,手臂的嘶哑伤,尸检报告显示周皓并非死于坠楼,而是被他人杀害。一个个排查嫌疑人,调查每个人的时间线和不在场证明,询问当晚的特殊情况。

打开地图,嫌疑人分布在教学楼的各个角落。从负一楼到顶楼,挨个去询问。一问全是哥们,一查都有仇。厕所瓷砖角落的血迹、被临时更换的香薰、被挪动的储物柜、周皓与某人的争吵,这一切将嫌疑指向了几个关键人物。

在搜集全人证和物证之后,全员聚集在一起,进行推理质证反驳。坠楼地点、死亡原因、杀人凶器、死亡时间和杀人动机,基于现有的人证物证推翻他人的推理/凶手的谎言。

死亡只是结果,凶杀背后的悲剧才是剧情核心。故事有着多重反转,善与恶的界限开始模糊。曾经被霸凌的孩子变成如今的施暴者。

都看到这里,各位观众老爷赏个点赞吧!

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