什么是战锤40K?

“In the grim darkness of the far future, there is only war.”

“在遥远而黑暗的未来,唯有无尽的战争!”

   战锤40K(Warhammer 40,000,简称40K)是由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop)于1987年推出的科幻题材IP,其核心载体最初为桌面战棋游戏后逐步扩展至小说、漫画、桌游、视频游戏、模型等多元领域,最终形成了一个横跨四十余年、世界观体系庞大且逻辑自洽的科幻文化符号。作为哥特式科幻(Gothic Sci-Fi)的标志性作品,战锤40K以“遥远黑暗的未来”为核心基调,构建了一个人类文明在宇宙边缘挣扎求生的绝望世界,其独特的美学风格、复杂的势力设定与深刻的主题表达,使其在全球范围内拥有数千万拥趸,成为科幻与奇幻融合题材的标杆之作。

   《战锤40K》最初被创作为《中古战锤》游戏的科幻衍生版本,《战锤40K》的世界观包含了许多奇幻流派的元素,如魔法和经典奇幻种族的变种。而在背景设定不断扩充的过程中,其灵感来源包括了古典和现代的科幻、奇幻和恐怖电影及电视剧;

   著名的作家流派,如艾萨克·阿西莫夫、弗兰克·赫伯特、霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特、迈克·穆尔考克、约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金、罗伯特·安森·海因莱因,尤其是该游戏的许多元素都受到了海因莱因的小说《星船伞兵》的影响,例如乘着空降舱而来,身穿动力装甲的陆战队员,以及从天而降的轨道轰炸等等);中世纪、巴洛克和超现实主义的艺术(尤其是电影《异形》的设计师汉斯·鲁道夫·吉格尔);喜闻乐见的历史背景描写,如两次世界大战、维多利亚时代的英国、罗马帝国、宗教裁判所、纳粹德国、苏联等。

   

GW公司总部

一、世界观核心:“第41个的黑暗的千年”

一、时间线与时代演进

本作中的虚构历史以人类的纪年法大致分为以下四个时代。

泰拉时代

第一千年至第十五千年

人类统一了地球。文明更替。太阳系内建立起了殖民地。人类入住了火星,以及木星、土星和海王星三颗行星的卫星。

黑暗时代

第十五千年至第十八千年

人类开始使用亚光速宇宙飞船殖民群星。最初唯有邻近的星系能被触及,历经十代人的旅程使得新建的殖民地与地球分离开来,必须自食其力以求生存。

第十八千年至第二十二千年

亚空间(warp)驱动装置的发明加快了殖民银河的步伐。联邦与帝国林立。第一次与外星人接触,外星人战争首次爆发。科学第一次证明了人类中灵能者(psyker)的存在。灵能者开始在各处的人类世界上出现。

第二十二千年至第二十五千年

第一名导航者(Navigator)的诞生让人类的宇宙船可以进行更快更远的亚空间跳跃。科学与技术加速进步,人类迈入了启蒙的黄金时代。人类世界宇内归一,并与数十外星种族签订了互不侵犯条约。

亚空间航行

纷争时代

第二十五千年至第二十六千年

  恐怖的亚空间风暴截断了恒星间旅行。风暴在初期只是零星地发生,但最终阻碍了所有的亚空间跳跃。人类之间的往来被切断,人类的变异率大量激增。人类进入了混乱与绝望的黑暗时代。

恐怖的亚空间风暴

第二十六千年至第三十千年

  一场由AI人工智能引发的叛乱,席卷了整个银河系。人类与人工智能AI之间爆发了残酷、血腥的战争,虽然最后人类在付出了惨痛代价,镇压了AI人工智能的叛变,但世界因内战、叛乱、外星人的掠夺与入侵而变得四分五裂,无数科技被遗忘无数世界的政权崩溃无数的军阀在进行着混战,人类至此再也无法重回黄金时代的巅峰。一些世界被人类灵能者和其他变异体支配,然后很快就沦为了亚空间生物的美餐。人类正在毁灭的边缘。

铁人叛乱

帝国时代

自第三十千年起

  地球被帝皇(Emperor)统一,又与火星的机械神教结盟。当亚空间风暴终于减弱,恒星间旅行再次成为可能。当帝皇亲自带队统一了泰拉后,帝皇建造了星炬(Astronomican),创造了二十名基因原体和二十支星际战士军团,之后发动了恢弘的大远征(Great Crusade),大远征持续200年后,银河系的人类世界基本被帝皇重新统一。

帝皇和他的儿子们

基因原体合照

  然而,帝皇创造出的军团原体中最受宠爱的战帅荷鲁斯被混沌邪神们诱惑,并说服一半的兄弟背叛了帝皇。两位巨人的争斗撼动了帝国的根基,昔日的亲友针锋相对,这场反乱被称为“荷鲁斯之乱”(Horus Heresy)。叛乱的第七年,荷鲁斯在进攻泰拉皇宫时与帝皇在复仇之魂号上展开了决斗,最终他落败身亡,但是帝皇也身负重伤。

帝皇决战荷鲁斯

  荷鲁斯之乱对帝国造成了无可估量的伤害。帝皇被迫坐上黄金宝座,如此方能维持一线生机。他的精神仅够维持着星炬,却无法再亲自统治整个帝国。尽管叛军撤入了名为“恐惧之眼”(Eye of Terror)的亚空间裂缝中,但帝国仍然花费了数百年才平息了叛逆的余波。仍保持着忠诚的军团被分割则成诸多小规模的“战团”以防重蹈覆辙。

帝皇坐上黄金王座

  数千年之后,人类继续沿着黑暗的道路前行。忠诚的原体都早已死亡或失踪,人类的未来掌握在以帝皇之名管理帝国的官僚和国教手中。帝皇的黄金宝座每日需要献祭一千名灵能者的灵魂以维持星矩的光辉(依靠星矩,人类的飞船才能进行亚空间航行),曾经将引导人类走向辉煌的科技变成了迷信的偶像。混沌的力量无处不在,外星种族伴随着无尽威胁,无魂的虫族在伺机吞噬掉整个银河。

 

二、核心宇宙规则

 

物质宇宙与亚空间:

  现实宇宙是战争主战场,而平行存在的“亚空间”(又称虚空、灵魂之海)是一个由纯粹精神能量构成的超维度领域无时间与空间法则(时间与空间在此交织成混乱的漩涡。舰船可能在亚空间中航行数月,而现实宇宙仅过去数小时;也可能因时间乱流导致船员在瞬间衰老成骸

亚空间航行

  它既是人类跨越星海的桥梁(需依赖由帝皇支撑的“星炬”导航),也是混沌势力的巢穴,智慧生物的情绪(如愤怒、欲望、绝望)会凝结为实体,小至亚空间野兽,大至混沌恶魔。例如,恐虐的恶魔军团正是由无数战争狂潮中的杀戮欲望孕育而成 。

三、主要势力阵营

 

1. 人类帝国(Imperium of Man)

 

  银河系最庞大的势力,统治超百万颗行星,是狂热的极权政权,以“人类至上”为核心,将异形、变种人与异端定为死罪 。其权力架构由泰拉高领主议会代行统治,下辖多个关键机构。

 

帝国疆域

核心军事力量包括:

 

星际战士(阿斯塔特军团):由古老而神秘的科技所铸造出的超人士兵,身高超2米,身披动力甲,他们以无上勇气和超群战技确保了人类的存续。尽管人数不足百万,并且分散在整个银河,但他们依旧代表着人类文明最大的希望。

星际战士改造手术

分为多个战团:

忠诚派主要战团

暗黑天使(Dark Angel)原星际战士第一军团,基因原体为莱恩·艾尔·庄森(Lion El'Jonson)

莱恩和暗黑天使

白色伤疤(White Scars)原星际战士第五军团,基因原体为察合台可汗(Jaghatai Khan)

可汗和白色疤痕

太空野狼(Space Wolves)原星际战士第六军团,基因原体为黎曼·鲁斯(Leman Russ)

鲁斯和太空野狼

帝国之拳(Imperial Fists)原星际战士第七军团,基因原体为罗格·多恩(Rogal Dorn)

多恩和帝国之拳

圣血天使(Blood Angel)原星际战士第九军团,基因原体为圣吉列斯(Sanguinius)

圣吉列斯和圣血天使

钢铁之手(Iron Hands)原星际战士第十军团,基因原体为费鲁斯·马努斯(Ferrus Manus)

费鲁斯和钢铁之手

极限战士(Ultramarines)原星际战士第十三军团,基因原体为罗伯特·基里曼(Roboute Guilliman)

基里曼和极限战士

火蜥蜴(Salamanders)原星际战士第十八军团,基因原体为伏尔甘(Vulkan)

伏尔甘和火蜥蜴

暗鸦守卫(Raven Guard)原星际战士第十九军团,基因原体为科沃斯·科拉克斯(Corvus Corax)

科拉克斯和暗鸦守卫

  以上为荷鲁斯叛乱之后存留下来的九支第一次建军(TheFirst Founding)军团的直系后裔战团,之后帝国又分别进行了将近三十多次的建军,总共建立了一千个左右的战团。其中较为著名(拥有单独规则书)的有黑色圣堂、死亡守望、灰骑士

  荷鲁斯叛乱后,星际战士军团被拆分为千人规模的战团以防止权力集中,遵循《阿斯塔特圣典》的被称为“圣典战团” 。

帝国卫队:又称帝国防卫军(现称星界军),包括诸多兵团、政委、暴风兵、亚人类辅助军等,是战锤40K中银河最大规模的军队。

帝国卫队

    数以百亿计的士兵们发誓服务于帝皇,这是一个由血肉,坦克,以及枪炮组成的无情组织,他们为了保卫帝国永不停息。这些英勇无畏的士兵不过是普通的凡人,仅仅凭借着手中武器和一腔热血去阻止侵略,逆转战局。 其

中著名的部队包括:

暴风忠嗣军(Militarum Tempestus)

卡迪安突击队(Cadian Shock Troopers)

卡塔昌丛林斗士(Catachan Jungle Fighters)

阿米吉多顿钢铁军团(Armageddon Steel Legion)

克里格死亡兵团(Death Korps of Krieg)

莫迪安铁卫军(Mordian Iron Guard)

艾丽西亚空降兵(Elysian Drop Troops)

塔兰沙漠掠袭者(Tallarn Desert Raiders)

坦尼斯第一与唯一团(Tanith First & Only)

瓦尔哈拉冰雪战士(Ice Warriors of Valhalla)等。

星界军

机械神教:发源于火星的机械神教迷信机械神祇——万机之神(欧姆弥赛亚),它独占了帝国绝大多数的科学技术和远古知识。根据与帝皇签订的条约,机械祭司们负责为帝国制造从步枪到星舰的几乎全部机械产品。

机械教

  机械神教保持着强大的军队,其中包括巨大的人形战争兵器——泰坦,半人半机械的护教军,以神秘的古代科技铸就的舰队等等。

护教军

  除了保护机械神教的封地——铸造世界和远航寻找先人遗产的探险舰队,机械神教的军队也经常协助其他帝国部队作战。

帝皇级泰坦

 战斗修女:帝国国教的主要部队由“战斗修女”组成,她们很多都是教会抚养长大的孤儿,从小接受过高度的军事训练,对帝皇具有无可比拟的信仰。她们的最大力量就在于坚定信念,以帝皇之名净化一切妖邪丑恶。

2. 混沌势力(Chaos)

 亚空间四神

亚空间能量的具象化产物,人类帝国最致命的敌人,邪神本质是智慧生物极端情绪的化身,永不停歇地争夺力量:

 

- 恐虐(Khorne):司管杀戮与愤怒的血神,圣数字8,鄙夷诡计与弱者,信徒以鲜血献祭换取力量,神域是充斥血湖与颅骨山的“恐虐要塞”。

- 纳垢(Nurgle):掌管腐朽与瘟疫的“慈父”,圣数字7,其“赐福”实为毁灭性病菌,神域“纳垢花园”是病菌滋生的乐园,坩埚中盛满灭绝文明的瘟疫。

- 奸奇(Tzeentch):主宰诡计与变化的“命运之主”,圣数字9,以阴谋操纵宇宙,神域“水晶迷宫”结构不断变幻,藏有宇宙所有秘密与谎言。

- 色孽(Slaanesh):诞生于灵族堕落的欲望之神,圣数字6,掌控感官享乐,神域充斥无休止的扭曲狂欢,信徒终将沦为享乐的工具。

亚空间四邪神

混沌恶魔(Chaos Daemons)

  在不受空间与时间限制的混沌领域之中,混沌诸神用它们古老而又饥渴的眼睛注视着宇宙。而由人类最可怕的梦魇所化成的混沌恶魔则是四位混沌邪神手下致命的仆从。

  在巨大的高阶恶魔的统帅下,这些众神意志的好战的化身被遣往凡间。恶魔是毁灭的化身,他们存在的唯一目的就是粉碎一切文明。混沌恶魔所到之处,异端横生,理性崩溃,难以言喻的屠杀降临到现实宇宙。

  恶魔大军被混沌诸神的黑暗欲望所扭曲,只为毁灭欲望所驱动。其中色孽的恶魔迅捷灵活,恐虐的恶魔出手凶狠,纳垢的恶魔身体坚韧,奸奇的恶魔擅长魔法。在桌面规则中,信仰不同邪神的恶魔其得到的赐福也不同。

混沌恶魔

混沌星际战士(Chaos Space Marines)

  混沌星际战士曾经也和帝国的星际战士一样,效忠于帝皇,为保卫人类帝国而战。但自从宣誓效忠混沌邪神之后,为了换取无上的力量以及不朽之身,他们将战火烧向了自己曾为之奋斗的群星。

  虽然那些高贵的理念和目标已经荡然无存,他们超人的身躯和战技却从未丢失,这让他们堕落成了疯狂又恐怖的杀手。混沌星际战士的军队形色各异,既有盔明甲亮的混沌星际战士,也有肉体扭曲的恶魔王子和附魔战士。

以下是“荷鲁斯叛乱”中背叛帝国堕入混沌的九支星际战士军团:

帝皇之子(Emperor's Children)原星际战士第三军团,基因原体为福根(Fulgrim)

钢铁勇士(Iron Warriors)原星际战士第四军团,基因原体为佩图拉博(Perturabo)

午夜领主(Night Lords)原星际战士第八军团,基因原体为康纳德·科兹(Konrad Curze)

吞世者(World Eaters)原星际战士第十二军团,基因原体为安格隆(Angron)

死亡守卫(Death Guard)原星际战士第十四军团,基因原体为莫塔里安(Mortarion)

千子(Thousand Sons)原星际战士第十五军团,基因原体为红魔马格努斯(Magnus the Red)

影月苍狼/荷鲁斯之子/黑色军团(Luna Wolves/Sons of Horus/Black Legion)原星际战士第十六军团,基因原体为荷鲁斯·卢佩卡尔(Horus Lupercal)

怀言者(Word Bearers)原星际战士第十七军团,基因原体为洛迦·奥瑞利安(Lorgar Aurelian)

阿尔法军团(Alpha Legion)原星际战士第二十军团,基因原体为阿尔法瑞斯(Alpharius)

  除此之外,在荷鲁斯死后的万年中,仍不时会有星际战士战团由于各种原因堕落成混沌星际战士,例如红海盗。

 

3.主要异形种族

 

泰伦虫族(Tyranids)

  泰伦虫族是人类所遇到的最异类的外星种族。虫族并不渴求领土、权力、统治、财富或者复仇。它们唯一的目的只是把所有的生命质尽数吞噬,以填饱永远无法满足的胃口。最可怕之处在于它们有能力以一种高效得恐怖的方式去实行这一看上去全无可能的计划。虫族的战术多变,它们既可以用大群的小型生物淹没敌军,或者用迅速又致命的猎手接敌,抑或用巨兽压垮抵抗,还可以同时运用以上这三种方式。

泰伦虫族

欧克兽人(Ork) 

  兽人遍布在整个银河系中,这个庞大的种族由一大群致力于毁灭他们遇到的每个生物与每样东西的绿皮屠夫组成。但他们这种行为既不是针对任何组织的病态仇恨,也不是被什么恐怖而恶毒的神灵所驱使。相反,欧克是为了战争中那纯粹的乐趣而战,沉迷于战斗中的屠戮与快感,并且因枪炮的阵阵轰鸣与白刃战中的血腥厮杀而感到快乐。

绿皮

太空死灵(Necrons)

  远古种族惧亡者掌握着不可思议的先进科技,却依旧无法延长他们短暂的寿命。拥有近乎无限力量的星神欺骗他们将脆弱的血肉之躯更换为不朽的活体金属,但作为代价永远地失去了灵魂。星神最终自食其果,被新生的太空死灵打成了碎片。之后大伤元气的死灵进入了静滞墓室以躲避宿敌灵族的追杀。

六千万年后,这支古老的机械种族从他们的长眠中苏醒。他们的目标是收回曾经属于自身的整个银河。没什么能够阻挡他们的脚步,他们会成为任何足够勇敢或是愚蠢的来阻挡他们的种族的天灾。

太空死灵

钛帝国(Tau)

  钛帝国占据着人类帝国东部边境附近的一片空间,是一个年轻而活跃的种族,拥有高度发达的武器和技术。它们的帝国是由一个概念支撑的,那就是个体应当放下自身的欲望,为了钛帝国整体的最高利益而共同奋斗。尽管没有明显的敌意,钛帝国的领土扩张仍给它们带来了与人类和其它外星种族的冲突。

钛帝国没有亚空间航行技术,因此他们对帝国的威胁并不算大。

钛君!

灵族(Eldar)

  灵族乃是将这个银河中所有的残酷与恶意凝聚在身的种族。他们所居住的世界,乃是纯然由恐怖支配的位面。他们便是这样潜伏在不受时间影响的非现实宇宙中,不时袭击着现实宇宙,窥伺着将其目光所及之处劫掠一空的良机。

  在诞生了色孽的末日中,大多数灵族都被色孽吞噬了,而残存了灵族们部分龟缩在方舟上苟延残喘,以禁欲抵御色孽。而另一部分则躲在网道深处,他们放弃了灵能并继续纵欲,被称为黑暗灵族。

  在第四十一个千年中,与人类交战的无数敌人之中,黑暗灵族乃是最被人类最畏惧的一族。他们会将俘虏带回他们居住的昏暗之都奴役。从某些意义上来说,这是比落入混沌的地狱更为悲惨的命运,因为奴隶们都注定了终有一天会在饱尝人言难尽的痛苦后,落得一个凄惨而死的下场

豆芽!

核心魅力:多元势力的宇宙混战

 

  战锤40K的核心魅力,在于其构建了一个被永恒战火吞噬的银河系,多元势力陷入无休止的激烈对抗。这里没有绝对的正义与邪恶,每一方都拥有厚重且自洽的背景故事、独特的生存逻辑与不可调和的核心诉求,它们如同被无形力量牵引的漩涡,将整个宇宙拖入永不停歇的战争深渊。

   这些势力彼此交织,或为生存空间厮杀,或为信仰理念而战,或为种族存续挣扎,共同构成了战锤40K宇宙中绝望却又充满张力的战争漩涡。每一场战役的背后,都是一段关于文明兴衰、信仰抉择与生存本能的厚重叙事,这正是其独有的魅力所在。

战锤混战

四、艺术风格:黑暗哥特式科幻

 

  战锤40K的艺术风格是其成功的关键因素之一,它将中世纪哥特文化与科幻元素融合,创造出独特的“黑暗哥特科幻”美学。

 

视觉符号的融合

 

  在场景设计上,人类帝国的建筑多为高耸入云的哥特式尖塔巨大的宗教雕像与阴暗的地下堡垒星舰内部布满管线齿轮与宗教壁画,既有科幻作品的科技感,又有中世纪教堂的庄严与压抑;在角色造型上,星际战士的动力甲融合了骑士铠甲的厚重与科幻武器的锐利混沌战士的装备布满扭曲的纹路与邪神符号,灵族的服饰则兼具优雅与诡异,每个势力都有鲜明的视觉标识。

战锤世界建筑

 

暗黑天使的“巨石”

  其他势力的风格也在太空歌剧的设定下具有十足的风味,如中世纪哥特风格浓郁的战斗修女;深受战后西方末世情节影响的混沌军团;充满北美黑人Hip-Hop和街头文化影响的欧克兽人;像是奇幻设定中高雅精灵在未来投影的灵族;深受军迷和一战二战历史迷喜爱的帝国卫队;还有向异形致敬的泰伦虫族以及充满东方色彩的钛帝国、机械王朝风格的太空死灵。

色调与氛围的营造

 

  战锤40K的视觉作品(模型、插画、游戏画面)多采用暗沉色调,以黑、灰、暗红、深金为主,搭配爆炸的火光、灵能的蓝光与鲜血的猩红,营造出“绝望中挣扎”的氛围。无论是行星表面的战场废墟,还是星舰之间的太空激战,都充满了史诗感与残酷感,让观众直观感受到“黑暗未来”的冲击力。

   

帝国海军

 

撞角冲刺!

五、IP发展与文化影响

 

自1987年诞生以来,战锤40K已从桌面战棋发展为覆盖多元媒介的文化IP,其影响力早已超越“游戏”范畴,成为全球流行文化的重要组成部分。

桌面战棋:

  作为IP原点,战锤40K桌面战棋至今仍是核心产品,玩家通过组装、涂装模型,按照规则进行对战,体验“亲手创造战争”的乐趣,模型涂装甚至成为独立的艺术门类。

   上桌对战是《战锤40K》最大的乐趣之一。在常规战斗中,单方军队的分值一般在2000分以内;而在“启示录”级的大战中,数万分的部队也不鲜见。游戏按回合制进行,每位玩家在回合内为己方的所有单位选择将要采取的具体行动,然后投掷骰子并根据点数确定行动的结果。

上桌对战

  每场比赛在一开始时会制订附加规则和任务目标,各方玩家以这样的“场景”为基础,展开一场痛快的战斗。有些玩家会策划一系列的场景,称之为战役,其中复数的玩家在多场战斗中对敌。这些战役可能拥有特殊规则及与之紧密相连的背景,当然故事情节也会随着每场战斗的结果。

    模型,尺子,骰子,盖板以及各种规则书是进行游戏的必备用具。在对战时往往遵循“所见即所得”的原则,即模型的造型、手里的武器和玩家使用的规则完全对应,这有助于提升游戏体验,而且方便计算分值。GW遍布世界的Hobby Centre和各地经营战锤商品的实体店都为玩家提供对战场所,除此之外各地的爱好者团体也会在桌游店进行约战。

文学作品:

  GW下属的“黑图书馆”(Black Library,简称BL)出版发行了大量战锤40000相关的文艺音像制品。已出版数千部小说,涵盖主线剧情(如《荷鲁斯之乱》系列)、各势力支线(如星际战士战团的独立故事)与短篇集,构建了完整的叙事体系,其中多部作品登上纽约时报畅销书榜。

视频游戏

  推出了《战锤40K:星际战士》《战锤40K:暗潮》《战锤40K:格雷迪厄斯 - 遗迹之战》等多款游戏,涵盖动作、策略、射击等多种类型,累计销量突破千万。

暗潮

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