前有上古神农氏尝百草,后有巧克力新品节尝百游。
2025年的最后一次Steam新品节已经接近尾声,提前2个星期肝到现在,好玩的新游戏实在太多。在精挑细选并体验了70多款试玩后,我这里简单跟大家分享一下我玩下来感觉还不错的40款新游。
针对不同试玩的体验及未来潜力,我会主观地用“S、A、B”三个等级来划分,这些看法都是我个人角度和喜好出发,欢迎大家在评论区交流意见。
如果看到你感兴趣的游戏不妨看完文章后自己去下载体验一下,或许会有更大的惊喜。
闲话少说,Let's Go!(以下排名不分先后)
文章篇幅较长,建议收藏阅读。
注:游戏分类排序为:
剧情/AVG/互动小说(9款)
类银河恶魔城/平台跳跃(1款)
模拟/经营(5款)
推理解谜(3款)
策略/卡牌(12款)
动作/砍杀/射击/冒险(10款)
剧情/AVG/互动小说
1.OPUS:心相吾山
关键词:
剧情、解谜、摄影、步行模拟、怀旧
试玩体验:
S
OPUS系列的第四部作品,出必买!玩法是偏剧情,融合了照相玩法和轻度解谜的步行模拟。
我们将扮演中年失意的大叔摄影师,与失去记忆的女孩一同旅行,邂逅性格各异的失忆动物神灵,透过相机破解名为“亡土”的世界的谜团。
试玩版的氛围塑造十分优秀,剧情处处显露出对童年和故乡的回忆和眷恋,像是新海诚的电影,剧情向游戏玩家一定要试试!
2.乌合之众
关键词:
剧情、解谜、悬疑、犯罪、黑色幽默
试玩体验:
S
试玩版质量颇高,为其融合了佛教神性和复杂人性的悬疑犯罪故事开了一个好头,留下了足够的悬念,很吊人胃口。电影质感的美术和分镜让人印象深刻,审美和角色塑造的水平高度在线。
如果正式版的剧情能保持试玩的水准,将很有希望成为下一个中式剧情游戏黑马。
3.REANIMAL
关键词:
恐怖、解谜、冒险、支持双人
试玩体验:
S
《小小梦魇》1和2原版人马开发的新作(真正意义上的《小小梦魇3》),支持双人游玩,亲测很适合和npy一起玩!
试玩版延续了小小梦魇前两作紧张刺激和恐怖猎奇的氛围,有两短追逐战,不算太吓人,但很有味道。
如果你是《小小梦魇》1和2的忠实玩家,放心玩就对了。
试玩版的流程大约30-45分钟,唯一的问题是中配有些出戏。
4.My Little Puppy
关键词:
治愈、狗狗、温馨、剧情
试玩体验:
S
“听说人死后,先离世的小狗会上前迎接。”极度温馨和治愈的狗狗题材游戏,所有曾经有过自己小狗的玩家都一定会被打动。
玩家将扮演停留在小狗天堂的柯基犬小柯,有一天突然闻到了爸爸的气味,为了寻找爸爸踏上了一场充满趣味和挑战的旅程。
试玩流程大概40分钟,融合了轻度解谜和平台跳跃的元素,不过都很简单,主要为剧情和氛围服务,对于各种小狗神态和动作的刻画十分出色和细腻,相当期待。
5.Dispatch(暂不支持中文)
关键词:
模拟、超英、选择取向、喜剧、小队管理
试玩体验:
A
很另类的超英题材职场题材。我们将扮演因故退休的前任超级英雄,以调度员的身份加入名为“SDN”的超级英雄管理机构,以幕后英雄的方式管理和协调性格各异的前超级恶棍,协助他们成为超级英雄并寻找机会完成自己的复仇。
游戏以选择推进剧情和小队管理为核心玩法,美术风格高度在线,全程角色配音十分自然,我个人非常期待。
但可惜试玩版没有中文(正式版显示支持),甚至连英文字幕都没有,不然肯定铁S,现阶段比较适合想练听力的同学。
6.晕晕电波症候群
关键词:
音游、视觉小说、可爱、心理恐怖
试玩体验:
A
家里蹲少女电波曲中毒,二次元角色来拯救。
总的来说应该是一款披着音游外衣的视觉小说游戏,美术和台词风格可爱中带着癫狂,有一种《主播女孩重度依赖》的地雷感,加上“心理恐怖”的标签,或许资深二次元会爱不释手,特色非常鲜明。
不过对于资深音游玩家来说,本作的节奏手感可能不太好,需要注意。
试玩版流程30分钟左右,通关后可继续游玩,但不会推进剧情。
7.The Berlin Apartment
关键词:
剧情、历史、步行模拟、氛围
试玩体验:
A
围绕一间位于柏林的小公寓和一个多世纪以来居住其中的租客们展开的剧情向步行模拟器,整体上是小而美的风格。
试玩版就能够看到不同时间(纳粹时期和现代),不同人物发生的故事,看商店页似乎还有一战和二战时期的戏份,氛围塑造很不错,美术非常优秀,但玩法深度很一般,比较对脑电波的作品。
开发商的代表作是《墨池镇》。
对了,本作点开始游戏才能设置中文,稍微有点特别。
8.星火燎原
关键词:
JRPG、HD2D、剧情、回合制战斗、像素
试玩体验:
B
国产小团队开发的HD2D JRPG,像素美术挺精致,有一种《八方旅人》的既视感。试玩版的剧情体验下来应该是比较熟悉的中世纪王道冒险,但整体细节上有待加强。
小毛病不少,配队、构筑和技能之间缺乏足够的联动,角色变强的机制也相对单一,希望后续能够补足。
9.究极少女 阿尔特斯
关键词:
回合制战棋、恋爱模拟、视觉小说、特摄
试玩体验:
B
作为一款剧情向的买断制单机游戏,本作在类似《十三机兵防卫圈》回合制战棋的操作模式上融入了虚拟偶像+特摄的元素。同时游戏还支持攻略五位性格各异的美少女,据说真结局是六人行的后宫结局。
试玩版就能玩6-7个小时,占总流程的1/5左右,挺有诚意,也有自己的特色。而它表现出的主要问题在于配音让人有些尴尬,玩法和叙事上的深度也比较一般,
类银河恶魔城/平台跳跃
10.Constance
关键词:
类银、艺术、探索、跳跳乐
试玩体验:
A
美术和手感都挺不错的类银,整体蛮丝滑的。主角是一位挥舞着画笔的艺术家,特殊技能是可以通过手中的画笔来和地形产生互动,从而完成跳跳乐和解谜,而且开局就有空中冲刺和黑闪,性能强大。
主角死亡可以选择在存档点复活,或者在当前地图复活,但敌人会被强化,算是特色机制。
试玩版体验下来,缺点可能是地图设计比较平庸,少数跳跳乐可能容易高血压。
模拟/经营
11.Shift At Midnight Multiplayer(暂不支持中文)
关键词:
选择取向、恐怖、复古、支持多人
试玩体验:
S
便利店版本,更加恐怖的伪人题材游戏,支持单人或者最多3人。
我们需要在充满伪人的世界里担任便利店员工,在接待深夜顾客的同时用电脑来比对他们的身份信息。我们在辨别对方是否是伪人后,可自行决定是否用枪击杀他,击杀后还需清理现场的血迹和肉块。
可一旦让伪人离开商店,就会触发恐怖的入侵事件。这时候我们就需要暂时关闭并武装商店,设置陷阱和工具,最终猎杀变异伪人或者被它杀死。
试玩版似乎是非随机的,但正式版是随机版本,很推荐恐怖游戏爱好者体验,但可惜暂时无中文。个人认为后续联机体验不出大问题的话,很可能会是下一匹独游黑马。
12.哥布林寿司
关键词:
做饭模拟、牌组构建、肉鸽、类小丑牌
试玩体验:
A
融合了肉鸽元素,数值膨胀类似《小丑牌》的寿司店模拟器。玩家需要制作各类寿司和果汁,通过各种每次升级获取的强化项来尽可能提高自己的商品单价,在有限的时间里应对飞速增长的房租。
试玩版的美术风格讨喜,但玩法深度有限,后期有些重复并且操作量大,没有想象中休闲,希望正式版能有所优化。
13.铸剑吟
我自己打的剑太丑,就不拿出来丢人了
关键词:
模拟、锻造、制作、沉浸式模拟
试玩体验:
A
这应该是目前市面上做得最好的铁匠模拟器。
我们能极其写实地根据厚度、长度、横截面等锻造工艺来根据顾客的需求,针对剑锋、剑身、剑柄等位置来打造趁手的兵器,还能在创造模式打造自己心目中的神兵利器。
此外,游戏还加入了轻度的CRPG元素来丰富世界观,并不是全程打铁,剧情党也能有不错的体验。
如果你是经常看《锻刀大赛》的潜在打铁爱好者,这游戏可一定要试试。
14.孤山独影 Cairn
关键词:
攀岩模拟、开放世界、沉浸式、氛围、资源管理
试玩体验:
A。
拟真的攀岩模拟器,包含路线规划和资源管理,偏硬核,挑人,但对上电波会非常喜欢,很适合一个人闲暇的时候沉下心去体验攀岩之美,美术相当有特点,还自带拍照模式。缺点是比较吃配置,帧数不太稳定。
制作组的前作是《Furi》和《Haven》。
15.Quarantine Zone: The Last Check
关键词:
检查模拟、丧尸、选择取向、要素丰富
试玩体验:
A
玩法极其丰富的丧尸版边境检察官。我们需要担任边境检察官,通过各种仪器和症状来判断入境者中谁需要隔离或者处决。本作最大的特点莫过于是全面展示了丧尸搜查官职业的各个环节,比如检查入境者、调配物资、防守基地以及帮助未感染者撤离等等,要素十分丰富,很有潜力。
试玩版的缺点,一个是晕3D的人会特别晕(尤其是搬物资的时候),另一个是优化问题。
推理/解谜
16.Vexcell(不支持中文)
关键词:
解谜、极简主义、推箱子变种
试玩体验:
S
极简主义风格的类推箱子游戏,美术简约中透着优雅。用各种颜色和朝向代表的不同机关所代表的转向、推拉和吸引呈现出千变万化的联动和配合,丰富的分阶段小关卡难度由简入深,有着相当不错的挑战性,非常推荐喜欢推箱子玩法的解谜玩家尝试。
试玩版虽然不支持简中,但几乎没有文本量,所以基本不影响体验。
17.Servant of the Lake
关键词:
超现实、解谜、点击、悬疑
试玩体验:
S
《绣湖》系列团队的新作,经典味道,微微创新,伟大无需多言。
本作我们将扮演一名临时仆人,在一个周末里服务臭名昭著的Vanderboom家族。试玩版流程15-20分钟,有一处不太吓人的高能,解谜爱好者不容错过。
18.特斯拉之谜
关键词:
解谜、剧情、蒸汽朋克
试玩体验:
B
作为一款剧情向的冒险解谜游戏,运用特别的手绘美术风格和丰富多样的谜题描绘了充满蒸汽朋克风格的淳朴乡村和时尚巴黎。
试玩版的谜题难度相对较低,但逻辑机甲的设计还算有趣,结尾也留下了一个不错的悬念。如果你是对剧情解谜题材感兴趣的玩家,可以关注一下。
策略/卡牌
19.月之魔印
关键词:
背包管理、肉鸽卡牌、困难、爬塔
试玩体验:
S
整个新品节最让我惊喜的肉鸽游戏。
将传统的肉鸽爬塔和背包管理玩法融合,需要根据不同卡牌的形状和符文所在的位置,在有限的棋盘上进行摆位来触发其对应的效果,机制丰富,很多新东西。
虽然上手门槛不低,但体验非常新奇,美术风格也非常棒,狠狠期待!
20.杀手寓言
关键词:
肉鸽卡牌、漫画、解谜
试玩体验:
S
基于经典日本动漫《杀手寓言》改编,非常忠于原作的策略卡牌游戏。
核心玩法是通过漫画的编排方式,在右上角的分页上按回合安排行动卡牌,在有限的回合数内击败所有敌人。主角没有血条限制,但受到伤害会对分页的槽位产生限制。
试玩版提供了肉鸽爬塔和解谜两个模式,难度适中,玩法较浅。
但如果你是该动漫的粉丝,绝对会感到熟悉和亲切。而即便是没看过该动漫的玩家,也大可以尝试看看,说不定你就会爱上。
21.无用之人:登神长阶
关键词:
背包管理、构筑、异步对战、3D自走棋
试玩体验:
S
中世纪冷兵器版《背包乱斗》,很好玩的电子斗蛐蛐自走棋,不过有一点上手门槛。
核心玩法就是每回合根据手上的金币来购买装备和招式,基于独特的连招系统形成招式链,合成与触发海量的装备效果,最终在自动战斗中战胜与你异步对战的其他玩家,直到获得十场胜利或者三次败北。
试玩版一共开放了3个职业(骑士、刺客和浪人)和200+道具,各具特色,流派丰富而且制作组更新很勤快。
22.咒印链接:鲜血的呼唤
关键词:
背包管理、构筑、肉鸽、弹幕射击
试玩体验:
A
融合了背包管理元素的流派构筑向游戏,体验很特别,像是简化版的《魔法工艺》。
核心玩法就是通过整理背包让角色和武器吃到最大的加成,以此来应对每关指数级增长的DPS要求。如果构筑没能在限时内达成足够高的伤害,就会被能一刀秒杀你的死神追杀,怪物也会随着时间越来越强。
试玩版除了新手引导做得不太好之外,整体效果非常不错,很考验玩家对流派构筑的策略性,对操作要求反而不高。
对了,本作的作者也是B战很有名的游戏开发大佬。我很早之前关注过,所以也可以说这项目也算是我看着长大的,祝福正式版!
23.轮盘英雄
关键词:
老虎机、构筑、肉鸽、类自走棋
试玩体验:
A
可以将它理解为底子是80、90年代风靡一时的水果老虎机,再融合了类似轻度回合制战斗的玩法和一些自走棋元素,既考验运气,也考验策略性,体验相当新奇。
体验上可能像《幸运房东》或《猫神牧场》,但做出了自己鲜明的特色。
上手有一丢丢门槛,试玩版一共有8个难度,不错的上头解压小甜品。
24.神经鹅
关键词:
自动化、抽象、魔性、策略、点击
试玩体验:
A
画风非常魔性,体验十分特别,会让人担心作者是外星人的抽象自动化游戏。
核心玩法就是通过功能各异的装置、酷似人类幼崽的鹅宝以及他们之间的碰撞、互动和合成来赚取金币,然后消耗金币浇水来培养一颗越长越高的鹅树。
画风虽然简约中透着猎奇,很容易劝退人,但玩进去还确实有点意思。
很独立的独立游戏。
25.咔砰!玩具乱斗屋
关键词:
库存管理、可爱、自走棋
试玩体验:
A
可爱玩具风的桌上《背包乱斗》。我们需要每回合来购买召唤物、武器道具和背包空间来提升自己的构筑战斗力,然后在自走棋的战斗中战胜随机匹配的玩家。
和正常通过血量击败敌人的玩法不同,本作还加入了可以通过将敌人的召唤物推下桌面直接秒杀的设定,就很有小时候玩玩具的感觉,特别有意思。
但试玩版体验下来,构筑深度没有《背包乱斗》那么深,更加偏向轻松休闲,喜欢背包管理自走棋的玩家可以试试。
26.黑夜轮回
关键词:
战棋、肉鸽卡牌、小队构筑
试玩体验:
A
体验还不错的小队模式肉鸽爬塔战棋,能够看到许多卡牌游戏机制的影子,要素丰富。
最核心的设计在于我们需要充分考虑火、草、水三种元素的相互克制关系,才能打出爆炸伤害。而且不同属性的卡牌往往需要对应的角色才能使用,加上移动点数和总能量的限制,使得游戏的策略性非常不错。
虽然画风我不太喜欢,但胜在卡牌机制丰富,试玩版就已经很耐玩,卡牌游戏爱好者可以试试。
27.卡牌修仙传
关键词:
桌游模拟、休闲、卡牌、沉浸式
试玩体验:
A
一句话概括,国风修仙题材的《密教模拟器》。
我们将扮演一名失去记忆的修仙者,在自由游历世界的同时,修炼自身,探索秘境,打造法宝,惩奸除恶,以找回失去的记忆,并以自己的方式飞升仙界。
前期有一定上手门槛,但玩进去的玩家会非常喜欢,而且比起密教,修仙题材的代入感更强。
28.异面:破界者
关键词:
回合制战棋、像素、探索、策略
试玩体验:
A
整体风格比较老派的回合制战棋,不过加入了双位面的机制设定使得体验又有了不小的惊喜。我之前在CJ就线下沉迷了两个小时。
核心机制是游戏中存在两个可以随时切换的位面,我们可以通过“二元翻转”使地形、障碍和角色随时切换到另一个位面,配合攻击、技能和包围机制来克敌制胜,策略性很强,不过角色养成机制有些简单。
29.Ricochet Abyss
关键词:
肉鸽、背包管理、弹球、构筑
试玩体验:
B
一款玩法很有潜力的背包管理+肉鸽弹球,背包部分有点像《大巴扎》。
核心玩法就是下地牢爬塔,通过每回合增长的有限资源来购买不同的装备来组成合适的构筑,然后以弹球的方式进行回合制的碰撞战斗,综合体验很新奇,玩法很有潜力。
但可惜的是,试玩版的属性引导做得很差,需要玩家自行摸索才能搞清楚很多词条的含义。
30.Million Depth
关键词:
肉鸽、回合制、像素、冒险
试玩体验:
B
题材有点接近日漫《来自深渊》,我们将扮演白毛美少女莫玛,为了追寻失联的“你”,深入超过100万层的地底世界——“Million Depth”。
本作的一大特色是通过收集各种材料,分部件来自定义设计专属武器,长度、宽度、锋利程度等多种因素都会影响武器的耐久和输出。
然后在你动敌人也动的回合制时间暂停中,找准机会,用锋利的伤害端攻击敌人,格挡弹幕,减小战损以不断深入地底。
试玩版的操作手感有些别扭,像素美术水平时高时低,但胜在体验新奇,感兴趣的可以试试。
动作/砍杀/射击/冒险
31.BALL x PIT
关键词:
类幸存者/打砖块/合成/基地建设
试玩体验:
S
将打砖块和类幸存者结合得非常巧妙,非常新颖的体验,甚至很可能开创一个新的类幸存者玩法。试玩版一把在20分钟以内,休闲又上头。
我们需要用各种弹珠和遗物组合形成自己的流派来尽快杀死遭遇的敌人,某些特殊的弹珠还能合成超武或者强行融合,随机性和构筑体验都很Nice。
局外的资源收集、基地建设和弹珠玩法融合得很巧妙。
本作现已发售。
32.红眼露比
关键词:
Boss Rush、类魂、砍杀
Demo体验:
S
本作是一款黑暗奇幻风格的 Boss Rush 动作游戏。我们将扮演从斯卡雷特王城逃出来的公主-露比,踏上一场复仇并夺回王国的旅程。
手感在线,手柄体验极佳,像素美术相当惊艳,个人强烈推荐。
33.Skate Story
关键词:
滑板、冒险、竞速、超现实
试玩体验:
A
一款融合了超现实主义、蒸汽波美学和迷幻电子乐的3D滑板游戏,美术比较因人而异,但音乐我个人非常喜欢。不过部分玩家玩久了可能会想吐。
我们将在游戏中扮演琉璃恶魔,使用手中的滑板穿越障碍,滑出各种连招,在一共九层的地狱中自由穿行,吃掉所有月亮。
商店页显示不支持简中,但试玩版其实是支持的,喜欢滑板元素的玩家可以一试,但必须要手柄!
34.Raiders of Blackveil
关键词:
动作肉鸽、支持多人、Moba元素、俯视角
试玩体验:
A
很棒的一款融合了Moba操作模式、刷宝元素和轻度搜打撤玩法的动作肉鸽,能支持最多3人联机游玩,简单上头,体验极佳。
手感不错,前期开荒难度较大,收集一些基础装备和解锁专长之后,就能很容易滚起雪球,变成极其爽快的肉鸽割草游戏。而且你爽完一轮游戏还可以选择用现有的构筑继续挑战高难度,不用担心爽感戛然而止。
试玩版虽然体验不错,但客观存在很多问题,比如优化、部分汉化不完全,部分玩家甚至反馈还有卡死的问题,如果没有这么多瑕疵其实可以给到S,总体上很值得期待。
35.预视武宗
关键词:
动作、策略、武术、轻度肉鸽
试玩体验:
A
将未来预知和肉鸽爬塔融洽结合的清版格斗游戏,美术比较和风,但武打动作和内核更偏向中国风。
核心玩法是主角可以通过预知在头脑里模拟和敌人的战斗,在不断尝试中摸清如何高效地击败敌人,最终结合模拟的经验,在实战中手动打出这些操作,就像电影中的高手战前模拟一样。
虽然对动作和策略都提出了要求,但熟练后会让玩家不自觉地感觉自己是武林高手。
36.Hell Maiden
关键词:
类幸存者、美术惊艳、剧情、少女
试玩体验:
A
当下2D类幸存者美术和音乐最好的作品,没有之一!
开发商AstralShift(代表作是《化妆镜》)一如既往的无敌复古少女美术遇上但丁《神曲》的故事,将绝大多数类幸存者在美术和剧情上的短板补齐,大招的演出动画更是丝滑无比,视觉享受。
本作的剧情推进是类似《Hades》的模式。
但可惜的是,在类幸存者核心的构筑和搭配上,做得偏数值,流派比较固化,第一把也比较难熬,个人觉得有点像用95分美术去补强一个60分玩法。
37.Monsters are Coming! Rock & Road(暂不支持简体中文)
关键词:
塔防、类幸存者、弹幕、城市建造
试玩体验:
A
塔防+类幸存者融合得很巧妙的另类体验。
我们需要操纵角色带领人类最后的要塞,不断向南撤退,在抵御怪潮的过程中,收集经验值和采集周边物资带回要塞。
城堡升级和购物都会出现随机建筑可供选择(相同建筑可堆叠升星),提供资源和防御。前期靠主角打怪升级,中期开始就进入塔防节奏。
一点点看着自己的要塞从一开始孤单的小城堡变成超级堡垒非常有成就感。
但可惜试玩版目前不支持中文,不过用微信机翻足矣。还有一点是缺乏引导,游戏内的不少细节和功能都需要自行摸索。
38.梦境回响
关键词:
POElike、刷宝、技能构筑
试玩体验:
A
简化版的《流放之路》like 2D刷宝游戏,主创也是POE的发烧级粉丝(自称)。
虽然画风简陋,刚上手也有些粗糙,但各种条件触发、刷装备词条和打造装备的玩法底子、流派构筑的玩法底子真的很有POE的味道,成型爽刷。
不太考验操作,更考验策略和想象力,像什么手动技能可以改图腾自动触发,全程冲刺就能自动放技能杀怪,自由度很高。
雷枪+静电场实在太爽啦!
39.菲尔纳传说
关键词:
复古、ARPG、要素丰富
试玩体验:
B
由2人小团队开发5年的复古向像素RPG,能看到许多经典RPG的影子,比如角色培养、装备刷宝、宠物培育、素材收集、地图隐藏、探索解谜和副职业制作等等。
试玩版的流程有数个小时,量大管饱,战斗中间会穿插着一些解谜和探索元素,不过战斗的手感很一般,整体节奏偏慢,比较适合找个空闲时间细细品味。
40.Light Odyssey
关键词:
类魂、Boss Rush、氛围、困难
试玩体验:
B
体感有点像《旺达与巨像》的类魂Boss Rush游戏,氛围和美术的表现都挺不错的,但试玩版的机制上没什么特色,体力槽限制、闪避、格挡、处决和变身,加上看不出剧情,如果只是单纯的BR就有点无趣。
试玩版一共有3个Boss,部分动作判定有些奇怪,总体上待观望。
结语
以上就是我2025年10月新品节的个人总结了,可能有一些遗漏或者评价有失偏颇,敬请谅解。
但如果能够帮助你发现感兴趣的宝藏佳作,那就再好不过。若是各位觉得我有遗漏的部分,也欢迎在评论区交流意见。
整理码字不易,如果各位能留下一个免费的赞,我将感激不尽。
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