(個人渣翻)
我的生命之燈,終於快要熄滅了。
這篇文章被髮布出來,意味着那個時刻終於到來了。
(如果我的生命結束了,請拜託將這篇文章發佈出來,給重要的人)
我的人生是連綿不斷的戰鬥。我持續獲勝。也給很多人帶來了麻煩。
我堅信自己是遵循信念,堅持戰鬥到底的人。沒有後悔。
只是,對於無法向各位粉絲交付新作,我感到非常抱歉。
就是這樣。
So it goes
板垣伴信
板垣伴信(1967年~2025),日本著名遊戲製作人,早稻田大學法律系畢業。曾任TECMO旗下TEAM NINJA工作室負責人,以《死或生》(Dead or Alive)與《忍者龍劍傳》(Ninja Gaiden)系列聞名業界。
其作品以高難度動作設計、強烈的視覺風格及對3D格鬥與動作遊戲系統的革新著稱。2008年7月1日因與TECMO勞資糾紛辭職,隨後創立英靈殿遊戲工作室(Valhalla Game Studios),擔任代表取締役CTO。他因個性張揚、言論犀利而備受關注,代表作深刻影響了Xbox平臺在日本市場的佈局與發展。
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