《战地6》热修复解决子弹伤害判定问题以及调整征服模式票数

EA和战地工作室为《战地6》发布了一个新的热修复,解决了多个征服地图上的武器相关错误和平衡性调整。在社区报告了子弹未能正确判定伤害的罕见情况后,开发人员确定其原因为特定武器配件组合之间的相互作用。该问题现已通过针对性的热修复得到解决,并正在进行持续监控,以确保所有平台上的命中判定和武器性能可靠一致。

除了武器修复之外,本次更新还通过减少所有地图的初始票数来重新平衡征服模式的节奏。此项改动旨在使对战更自然地结束,因为此前许多对局是因达到时间限制而非票数耗尽而结束。此外,曼哈顿大桥地图上载具的出界计时器已被延长,让玩家在被惩罚前有更多的机动余地。战地工作室确认他们将持续监控玩家数据和反馈,以微调游戏流程。

完整补丁说明

武器与战斗修复

  • 修复了子弹击中敌人时偶尔无法判定伤害的罕见问题。

  • 该问题可追溯至特定的武器配件组合。

  • 已部署热修复,解决了所有已知情况。

  • 开发人员将继续监控性能和玩家报告。

征服模式调整

  • 降低了初始票数,以确保对局以自然的节奏结束,而不是达到时间限制:

    • 开罗之围:1000 → 900

    • 帝国之州:1000 → 900

    • 伊比利亚攻势:1000 → 900

    • 解放峰:1000 → 800

    • 曼哈顿大桥:1000 → 800

    • 火线行动:1000 → 700

    • 新索贝克城:1000 → 900

    • 米拉克山谷:1000 → 700

  • 开发人员将监控对战流程和平衡数据,以备将来调整。

载具与地图改动

  • 曼哈顿大桥(征服模式与升级模式):

    • 载具的出界计时器从5秒增加至10秒,让玩家有更多时间返回战场。

    • 根据持续的玩家反馈,未来可能会实施进一步的调整。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com