对近年来的玩家社区而言,《黑暗之魂》系列以其高难度、高爽感回报的“受苦”动作游戏理念给彼时的市场都狠狠地上了一课,那时人们都以为这种游戏难度过高、死亡代价过大,注定是无法被市场所接纳,
但令所有老ASS都始料未及的是,这股魂类游戏豪赤的浪潮还是被散播开来走向大众化了,
影响了相当一部分的后生,让我们见证了类魂游戏在不同文化语境下对于同类游戏的诠释,
既有被誉为优秀学生、成功将童话元素与魂核系统巧妙结合的韩国魂游《匹诺曹的谎言》,
亦有上线即引发广泛讨论与褒贬不一的国内魂游《明末:渊虚之羽》,
他们都或多或少地在剧本或是世界观理念中结合了自己的设计理念,
不过往往这类游戏从价格和内容体量而言,都可谓是“大工程”,动辄几十小时的游戏时长总是会让xdm觉得,嘿哟这一百多块投下去不知道能不能玩完呢?就很担心这方面的“性价比”问题,
欸?那么steam新品节期间有没有什么类魂游戏是可以免费开通游玩,而且还比较短小精悍呢?
有的xd有的!也就是风渝渝今天想提的《V.E.D.A: The Awakening of Souls》
作为一款充满激烈战斗和探险的魂类训练游戏,《V.E.D.A:觉醒之魂》,在我简单查资料的时候,发现本作竟然还为了缓解对死亡的压力,融入了一些跟肉鸽游戏风格有关的成长元素,可以说是挺迎合当下游戏市场对肉鸽作品的喜爱程度的,既满足了类魂玩家的游玩欲望,又想着拉个新进来了属于是,
那风渝渝就简单来介绍一下本作的背景故事和基础信息啦!
故事背景
没错,又是人类文明末日相关的世界观,由于环境的破坏、气候的崩坏、远古病毒的肆虐,地球上就刷新出了各种怪物,面对这种情况,超级AI「V.E.D.A」启动了最终方案——一个名为“觉醒之魂”的精英战斗训练模拟程序,身为扮演超级战士的玩家,我们便需要探寻自己的身世秘密,以及世界的终点在哪里!
核心战斗与挑战
本作在魂系游戏战斗部分也算是有一定的策略战斗体验,和常规魂类一样,在本作中我们需要精通攻击、闪避与格挡等等普通操作,还需要善用独特的“超频”必杀技扭转战局,简单来说,就是一招“电能激荡”!
动态世界与丰富构建
在地图设计层面,本作为最大限度提升重复可玩性,让所有冒险地图都是系统随机生成,这也很符合“超级战士训练”的环境,在这里可以说环境、敌人、宝藏与陷阱的组合千变万化,要求xdm时刻保持警惕与适应力,
同时,由于随机生成的缘故,在我们获取到随机掉落的武器与盾牌后也会发现,欸?这些个装备其实都拥有独特属性,可以帮助我们玩到花样更多的打法,而不是一招鲜吃遍天!
这个让我想到《恶意不息》的设定!不知道有没有取其精华呢?
总之,对类魂游戏、随机程序生成地图环境的xdm可以申请一下封闭测试玩一玩试试看啦!
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