《無主之地4》創意總監回應玩家關切,承諾修復與重大更新計劃

據《無主之地4》創意總監格雷姆·蒂明斯(Graeme Timmins)在社交媒體發佈的一系列消息,玩家可期待近期多項關鍵修復與玩法改進。蒂明斯在X平臺直接回應玩家關切,承認了包括SDU點數丟失、排序功能異常及整體性能穩定性在內的多項技術平衡問題,爲發售後日益不滿的玩家羣體提供了亟需的說明。

社區反映最嚴重的問題涉及玩家丟失全部SDU與專精點數,導致部分角色無法正常使用。對此蒂明斯確認開發團隊正積極調查:"我們正在研究此問題",並建議玩家提交詳細客服工單以協助定位根源。在後續更新中他向玩家保證修復方案已在制定:"我們相信可通過代碼檢測到處於異常狀態的角色,並在未來補丁中運行修復程序以恢復數據。"

除技術漏洞外,蒂明斯透露多項玩法優化與體驗改進正在推進。他表示庫存排序偏好即將實現按存檔獨立保存,以解決當前默認系統長期被詬病的問題。針對武器掛飾缺失的疑問,他解釋該功能已重構爲Echo-4附件系統以增強視覺與玩法影響。在幽默回應某玩家對排序系統的抱怨時,他寫道:"我已準備好大戰十個回合😉 您的排序方式將在即將到來的重大更新中實現按庫存保存。"

創意總監同時確認"本週將推出小型更新,下週發佈更大型補丁",指出即將發佈的補丁將引入特定裝備平衡性調整並修復意外玩法交互。他補充道:"性能與穩定性是最高優先級,但並非所有更新都會涉及重大改動。今日的小型更新能讓我們快速響應社區反饋,而大型更新將包含需要更多測試的穩定性與性能修復。"

蒂明斯強調未來平衡性改動旨在維持玩法多樣性與挑戰性。針對單人模式下武器與技能削弱的擔憂,他澄清道:"我們規劃瞭如'無敵模式'等未來內容,希望玩家能體驗挑戰與成就感。若以弱勢裝備爲基礎平衡這些內容,將削弱構築多樣性,迫使玩家只能使用特定裝備組合。"

與此同時,官方無主之地賬號早前確認10月9日已向全平臺推送聚焦裝備調整的小型更新。蒂明斯指出未來補丁中將通過職業模組、護盾與固件改進增強近戰向祕藏獵人的能力。

由Gearbox Software開發、2K發行的《無主之地4》於2025年9月12日登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S和Windows平臺,Switch 2版本即將推出。

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