索尼确认PS6正在开发中!与AMD共同展示次世代技术

索尼首席系统架构师马克·塞尔尼已确认,被广泛认为是PS6的下一代PlayStation主机正在开发中,并将于"几年后"问世。该声明发表于塞尔尼与AMD工程师在索尼官方YouTube频道进行的深度技术对谈中,重点讨论了名为"紫水晶计划"的合作项目。本次演示前瞻了多项将定义次世代主机游戏的突破性技术,包括机器学习驱动的渲染技术、神经处理阵列以及实时路径追踪专用硬件。

塞尔尼与AMD高级代表共同将"紫水晶计划"描述为一项旨在彻底变革实时图形渲染方式的联合研究。讨论始于对神经加速与机器学习在未来PlayStation硬件中的集成应用。据AMD表示,这些技术将通过为FSR(FidelityFX超级分辨率)和索尼专有PSSR超分方案共同设计的神经网络,驱动更智能的渲染管线、提升视觉保真度并优化游戏流畅度。两家公司解释说,下一波视觉创新将把人工智能作为基础要素,使开发者能够实现电影级光照和真实材质,而无需承受以往高昂的性能代价。

讨论的核心创新之一是引入"神经阵列"这一新架构概念,旨在提升GPU处理机器学习工作负载的效率。与当前GPU计算单元独立工作的结构不同,神经阵列允许单元集群动态共享数据,在每个着色引擎内形成协同AI引擎。塞尔尼解释称,该系统将实现"更大的ML模型、更低开销、更高效率和更强可扩展性",使次世代主机能以空前速度处理去噪、超分和实时光照等复杂视觉任务。

讨论随后转向光线追踪技术的演进,以及名为"辐射核心"的新硬件组件的引入。这些专用单元旨在管理光线追踪和全路径追踪工作负载,实现真正的实时电影级光照。AMD称此举是超越本代混合方案的根本性进步,指出辐射核心"全面控制光线遍历",同时释放GPU着色单元专注于着色与几何处理。塞尔尼补充说,这种方法可显著提升性能并降低功耗,为未来PlayStation硬件实现稳定的实时路径追踪铺平道路。

另一项重要披露是"通用压缩"技术,这是基于现有主机增量颜色压缩的先进数据处理系统。通用压缩会动态评估每个处理中的数据块并进行实时压缩,有效降低内存带宽占用,使GPU能提供更高帧率和更精细画面。塞尔尼强调其与新开发的神经及辐射系统的协同效应,指出该技术将通过更高效率和更优系统资源利用率"为玩家提供极致体验"。

尽管AMD与塞尔尼均提醒这些技术仍处于模拟阶段,但他们对其潜力表示乐观。"这些技术尚处于早期阶段,"塞尔尼指出,"但结果相当令人鼓舞,我对几年后将其引入未来主机感到非常兴奋。"该声明是索尼正积极开发PS6的最明确信号,预计将重点聚焦AI驱动图形与增强硬件可扩展性。

"紫水晶计划"下的合作代表了主机发展史上最前沿的技术合作之一。AMD在总结中重申与索尼的长期合作关系,强调这些创新不仅旨在提升视觉质量,更将赋能游戏创作者并优化开发工作流。若此次展示的技术全面实现,PS6或将成为游戏史上最具划时代意义的跨越——为主机领域带来真正的实时路径追踪、先进机器学习超分技术以及无与伦比的硬件效率。

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