索尼与 AMD 联合推进的次世代项目 “Project Amethyst”迎来新进展,PS5首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)先生近日谈及该项目时表示 “卓越技术即将到来”,并对计划搭载于 PS6 的三项新技术进行了说明。
1. “Neural Array”
整合所有 GPU 运算单元的单一神经引擎,可一次性处理画面中的大部分内容。其带来的效率提升将成为游戏领域的突破性变革(Game Changer)。
2. “Radiance Score”
专为实时处理光线追踪(Ray Tracing)与路径追踪(Path Tracing)而设计的全新专用硬件模块。
3. “Universal Compression”
当前 GPU 内存带宽已成为制约次世代渲染技术发展的瓶颈,该技术是为解决这一问题而研发的进阶型全新数据压缩技术。上述两项技术(神经阵列与辐射评分)将借助该技术产生协同增效作用。
马克・塞尔尼还再次提及将采用 “Project Amethyst” 技术的 PS6,并表示 “由衷期待这些技术能在数年后成功落地应用”。
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