该公司游戏研究主管马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella) 上周通过 GameDiscoverCo 分享了这一数据。
该集团即将发布的上一季度《游戏未来》报告询问了受访者购买新游戏的频率。
从左到右,买游戏频率依次为,每月多次、每月一次、三月一次、半年一次、一年一次、若干年一次,占比依次为:4%、10%、22%、18%、12%、33%
高达三分之一的受访者表示,他们一年甚至买不到一款游戏。只有 4% 的受访者每月购买超过一款游戏。
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