Ciallo~(∠・ω< )⌒★
各位美国总统们大家好呀,这里是可是梦会醒啊。
上一期朱棣攻略出来之后很多小伙伴想看一期文美的攻略。
现在就给各位总统们呈上。
领袖选择:泰迪罗斯福(进步党)
领袖技能解析:
古迹与公园:
魅力值为惊艳的地块
如果和山脉或自然奇观相邻,则+2科技值
如果和树林或人造奇观相邻,则+2文化值
自然奇观指金字塔、神谕等需要我们手动去建造的奇观。
如果有国家公园城市所有单元格+1魅力
开国元勋:
当前政体的所有外交政策槽位转为通用槽位。
即没有绿色卡槽,所有绿色卡槽变成底下的紫色通用卡槽
政体中每个通配槽位每回合+1外交支持
BBG模组:
根据对战习惯,我们通常玩文美的话是会去打bbg模组去进行一个平衡。
bbg模组会削弱电影制片厂(100%旅游业绩变为50%)
加强植树造林(中世纪集市即可解锁植树造林,而不是到保护地球)
个人喜欢打这个模组原因就在于在中期解锁植树造林之后可以更好地去规划和建造保护区以来完成最后的胜利。
知识点:魅力值
以下是计算魅力的方式:
一块地的基础魅力为0,它会受到周围地块的影响而产生魅力值的变化
需要注意的是:湖泊、河流、海岸提供的魅力值可以叠加。
如我现在所圈到的这块地 魅力显示是3 因为相邻两块湖泊、一棵树。
需要知道的是,开局的3魅力和2魅力是有天壤之别的,因为3魅力的地允许我们通过区域(如保护区、圣地)来快速补上4,而2魅力的地在前期是很难补上4的。
整体思路:
利用领袖技能和保护区,在中期获得大量的文化值。
使得全境魅力惊艳,配合自然学家建造国家公园,进一步提升魅力。
最后依靠摇滚乐队完成文化胜利。
区域:
神秘主义解锁前铺双城,然后双保护区
有魅力值高的地块可以直接古树林
有科技值+3地块可以考虑学院凑时代分数
树木多的城市可以直接市政厅,依靠砍树快速完成
其余第一个区域选择保护区,第二个区域选择剧院广场。
第三个区域看情况选择工业区
主要发电,两个就足够。商业区港口可以后期增加旅游业绩
学院也是2-3个,如果第二时代出宗教的话可以选择发教,但不是必须
万神殿:大地女神
取胜细致思路:
远古时代:
三城开
一定要探图!(可以双狗开)
保证前两个时代进入黄金
必要时考虑阿玛尼首发,在城邦之间游走以获取足够的时代分数
前两个城市优先建立纪念碑,帮助文化升到10
主城建造:
2狗2开拓纪念碑商人(或者保护区)
分城选址:
多树木,用来砍出保护区。
最好有种植园营地之类可以卖奢侈品赚钱
第一个总督可以找阿玛尼
来回城市横跳赚取时代分数
古典时代:
进入黄金,选择雄伟壮丽。利用信仰值购买工人,关键工人是会增加移速。
建议8-10城,依然是砍树铺城
新的城市按照保护区、剧院的顺序进行建造。
其余建造商业中心,可以考虑工业区(发电)和2个左右学院
中世纪:
进入黄金。选择雄伟壮丽。继续利用信仰值去购买工人。
保护区成型,城市4人口,建造剧院。可以做剧院项目拿书
景观可以建造基尔瓦基斯瓦尼
文艺复兴:
1考古博物馆,其余艺术博物馆
3-5个商业中心(跑商路),铺设国家公园,购买巨作
工业时代及以后:
摇滚乐队(冷战后)
建造电影制片厂,摇项目,提升旅游业绩
科技树:
基础3个科技——写作——学徒——机械印刷术——天文学——飞行——无线电——电脑——钢铁——合成材料
市政树:
神秘主义——政治哲学——诗歌和戏剧——封建主义——中世纪集市——人文主义——归神会——启蒙运动——保护地球——选举权——冷战——文化遗产——太空竞赛——环保主义——社交媒体——分散式主权——必要远征——文化霸权
本期攻略就到这里啦!大家点点关注
后续还想看什么领袖可以评论区告诉我!
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