关于xbox涨价的新闻,YouTuber Julien Chièze 的一个视频,他对这次涨价进行了深入分析,我觉得很有启发,想跟大家分享一下我总结的几个关键点
巩固核心用户(提纯):首先,这是一种针对核心玩家的“筛选”机制,那些无论价格如何都会继续订阅的忠实用户,将成为这波涨价的直接承担者。
推动 PC 平台发展:更重要的是,Xbox 似乎正在将重心从主机转向 PC 生态。目前 PC Game Pass 订阅价格仅为15欧元,远低于主机版。结合即将推出的 ROG Xbox Ally 这款 PC 设备,这预示着微软未来可能更侧重 PC 游戏市场。
他用迪士尼乐园年票涨价的例子来解释,认为 Xbox 也是在通过提高价格来调整用户结构,让那些对“Day One”首发游戏不那么执着的玩家,转而选择更低价的订阅方案,或者直接购买游戏。对于未来,Julien 也做出了大胆预测:引入广告版低价订阅:为了应对玩家不满,未来可能会推出包含广告的低价订阅层级。
PC Game Pass 价格上涨:一旦 PC 平台用户基数达到一定规模,PC Game Pass 的价格也必然会随之上涨。
他强调,微软作为商业公司,追求利润是其本质,而此次涨价也与收购动视暴雪的巨大成本息息相关。此外,糟糕的沟通策略和不合时宜的涨价时机(例如与 PS5 独占大作发售和 ROG Xbox Ally 上市时间重叠),都加剧了玩家的不满。视频中的一项调查显示,近70%的玩家表示会因此取消订阅。
总的来说,这次 Xbox Game Pass 涨价,在我看来,不仅仅是简单的价格调整,更像是 又一个Xbox 战略转型的一个信号,随着本世代主机进入终末期这种变化应该会越来越多,主机玩家到底在微软心中价值几何,以及涨价到哪一个价格点就超过了这项服务本身对于自己的价值。这是每一个Xbox主机玩家必须考虑到的问题。
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