在《無主之地4》裏面不同的敵人帶有不同的屬性,使用合理的屬性可以打出爆炸傷害。
我經過多次實戰經驗,最終選擇了“化身”爲主動技能。其中有一個被動技能,魔女使用槍械攻擊敵人的時候,無論命中哪個部位,都能判定暴擊。
這一技能再配上手柄的一鍵連發直接讓我猶如戰神。槍槍暴擊,讓我的每一刻子彈都發揮了最大傷害價值,我特別喜歡貼臉火力壓制敵人,而且使用高射速的武器我差不多可以在人堆裏站樁輸出!
相比較之下,雖然小豹子很可愛,可以擁有不同的屬性,在戰鬥中吸引敵人的部分火力,但他的核心問題在於沒有辦法穩定的輸出,只能當肉盾,一旦遇到成羣的敵人就會快速倒地,不光失去了拉怪作用還會打亂戰鬥節奏。
打鐵還需自身硬,因此我選擇了化身爲主動技能。可以先點吸血調和,獲得吸血並且提升裝填速度。
其次要點的就是暴擊傷害和槍械攻擊。
我最喜歡的就是目標預判,因爲點了這個可以讓維克斯的打敵人得到較高的暴擊率,而我最喜歡拿着突擊步槍和敵人貼臉輸出,配上手柄的一鍵連發直接爽玩!
在分支上我帶了選巫術扳機指和感受調查。巫術扳機指用奇異衝擊波或相位爆炸造成傷害時,維克絲當前的槍械會完全補充彈藥並獲得一層巫術扳機指,在一段時間內提升槍械傷害。化身結束後巫術扳機指的疊加效果仍會持續存在。
總體的技能點如下,這套技能點選既能讓你在廢土戰場上既能“槍槍暴擊”,又能“站得更穩”,徹底告別輸出不穩定的困擾。
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