國慶節的版本更新又來了!
這個遊戲總是在更新!總是在優化!
我們深知大家對後續更高難度或者“無盡模式”有許多期待,這一切已經在規劃中,現在先奉上一個每日挑戰模式給大家解解饞!
【新模式每日挑戰“紅溫挑戰”】
更新之後,只要你的存檔已經通關過難6了,並再進入遊戲,重新通關一次任意難度,就可以解鎖這個挑戰模式,並在遊戲主界面進入。
嚴重警告!此模式非常變態,非常困難,甚至“極度不合理”因此也可以被稱爲紅溫模式!謹慎挑戰!
在此模式下,同時禁用局外成長,禁用sl,並且提供固定的終極裝備、武器。
挑戰界面示範
但高難度,亦帶來克服艱難之後的高成就感!你的時間將會被記錄在排行榜上!供大家佩服膜拜!
排行榜示範
【遊戲性相關】
【新增】魔金、魔風、魔火、魔時間的雙元素聯動。
【新增】4張終極裝備。
【優化】【魔人形態】4級羈絆,改爲在觸發形態時,如果釋放怒氣攻擊,則對周圍造成乘以90倍生命上限的傷害。
【優化】【魔人形態】變身後增加無敵時間,防止變身完成後立刻捱打。(這下可以放心變身了)
【優化】【魔人形態】下玩家處於“霸體”狀態,不會再被任何攻擊打斷工作和行爲。(不過還是會受到傷害)
【優化】詛咒:跟蹤閃電詛咒優化,現在會留出更多的警示時間,避免玩家在無法預料的情況下被擊中。
【優化】詛咒:90秒後受到致命傷害,現在不會出現在boss戰鬥區域。
【優化】詛咒:受到傷害後會朝着相反方向操作,現在不會出現在boss戰鬥區域。
【優化】詛咒:每隔5秒扣除2%最大生命值,現在改爲每15秒扣除5%最大生命值。
【優化】暫時移除詛咒:怪物死後會存活6秒。
【優化】鏡像挑戰房優化,現在鏡像不會秒殺玩家,會至少可以撐住一下攻擊。(終於可以避免暴斃了)
【優化】終極裝備【重擊大師】機制調整,當因爲這個裝備而受傷時,不會觸發受傷類機制的連鎖反應。(比如受擊扣最大生命值的詛咒,現在不算了,也不會破掉無傷狀態)
【優化】部分武器的手柄震動手感調整。
【優化】根據通關難度,自動解鎖一些新的局外功能裝置,不用一定要拾取道具才解鎖。(這下子再也不怕忘撿通關道具了)
【其他相關】
【優化】優化了一些文本的描述或者描述錯誤的地方。
【優化】試圖優化sd外接手柄的適配問題。
【bug修復】
【修復】修復攜帶魔蟲核時,鏡像有時候會死不掉的問題。
【修復】釋放【暴怒攻擊】時,會導致一些怪物攻擊沒有正常顯示攻擊特效的問題。
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