原视频:https://youtu.be/S0ewSHzAM_0?si=Ttz0sOIKb1JjrBko
不出意外果然存在垃圾养成系统(技能升级),但好消息是技能给的动作值非常详细,甚至派生招式都写出来了(这下不需要依靠解包来看动作值了)
废话不多说上干货
角色分类详细说明 ...
当怪物进入强控状态时(倒地,气绝,陷阱,睡眠,麻痹等),不同类型的角色会有不同的效果
进击型:擅长对怪物造成伤害。怪物进入强控状态时,攻击会获得额外伤害加成
崩坏型:擅长控制怪物,给怪物附加减益效果。怪物进入强控状态时,攻击会延长怪物的硬质控制时间(存在上限)
辅助型:擅长强化或治疗队友,可救援(复活)队友。怪物进入强控状态时,攻击会提升队友的伤害倍率
属性特化 ...
装备对应属性的武器时,会激活对应属性伤害提升的效果
例如属性特化-水,只有在角色装备水属性武器的时候,才会发动水属性攻击提升的效果
装备界面 ...
武器+5件防具,没有护石。盟友角色默认是不显示装备外观的
重弩界面 ...
初始武器,反动小,特殊子弹是机关榴弹,可以使用散弹和榴弹
招式界面 ...
会显示可衔接的后续动作,以及详细的伤害倍率(动作值)
重点来了,招式是有等级的,初始都是LV1,最高提升到LV8,点击强化后虽然马赛克了,但可以看到是一本类似于XXX讨伐证的道具
我个人猜测是需要消耗体力来刷的养成素材,卡进度手段+1
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com