近日,WTO第14届部长级会议未能续签“电子传输不征收关税”安排,USTR称延至2030年的方案被巴西和土耳其挡下,WTO层面的禁税保护因此到期。
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这个议题对玩家的关键点不在宏观贸易,而在它覆盖的软件、数字内容、流媒体和视频游戏,这意味着Steam、PS Store的数字版游戏、DLC甚至抽卡数据,未来都可能被加征高额“过路费”,发行成本的Debuff最终必将由玩家买单。
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对游戏和玩家来说,最直接的影响是“涨价可能性被打开了”,但不是“土耳其已经立刻开征新税”。路透称,目前仍不清楚是否已有国家实际引入相关关税;
就凭土耳其这个态度,我看土区玩家要遭殃,还是尽快转移吧
也就是说,土区玩家短期内未必马上在 Steam、PS Store 或主机商店看到价格变动,但如果土耳其后续落地政策,最先受影响的大概率会是数字版游戏本体、DLC、季票,以及部分订阅和云游戏服务的到手价。
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因为该项协议要求必须全体成员国统一,因此如果有一个反对,就意味着要无法生效,而该项协议已经在3月底失效了,不过索性,会议上又重新签订了,一份新的协议,即可
即《电子商务协定》即缔约各国不能征收电子关税,目前,参与的缔约的国家或地区没名单:
重要的欧盟签了,但美国没签,这也意味着美国有权在这个一项对其他国征收关税,那必然导致对等关税,最后玩家承受了。也就是Steam和Xbox会受到影响。
索尼的话,我不清楚,到底算日本还是美国,只是也不重要,其他家涨价,索尼会不涨吗?
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影响:
也就是说,购买美国游戏,甚至于Xbox Game pass 服务都有可能要额外征税!,配合如今的样子,GTA100美元搞不好还要再往上加加
当然现在还不清楚会怎么样,但就会议上的表现,土区玩家还是赶紧跑吧,土耳其八成要加税,那对方反过来也要加税。
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