近日,在东京游戏展上,Playground Games 宣布,《地平线6》将于2026年发售,游戏将登陆 Xbox 和 PC 平台,并计划于2026年初公布更多相关消息。发售时,游戏将包含在 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 中,发售后,游戏也将登陆 PS5。下面是团队接受媒体的采访内容。《地平线6》的日本游戏文化顾问是山下杏子。
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《极限竞速:地平线 6》的背景设定在日本。为什么选择日本呢?
我们选择日本作为游戏背景主要有三个原因。
第一,我们收到了大量粉丝的请求。每次推出新游戏时,都会有玩家希望将游戏背景设定在日本。作为开发团队,我们一直希望以日本为游戏背景,因此在为新作选择背景时,日本始终在我们的考虑范围之内。这也是我们选择日本的主要原因之一。
第二,我们认为现在正是选择日本的最佳时机。在整个系列中,我们始终精心融入游戏背景国的文化元素,并且这种融入在每一部作品中都在不断扩大。凭借积累的丰富经验,我们认为现在正是将游戏背景设定在拥有深厚文化魅力的日本的绝佳时机。
第三,我们需要提升开发能力。要重现我们设想中的日本,需要高超的开发技术。通过前作的开发,我们的技术得到了显著提升,因此我们认为现在正是最佳时机。
这三个原因促使我们选择日本作为游戏背景。日本不仅是粉丝梦寐以求的地方,也是我们团队自己的梦想之地。
开发团队对日本有很深的感情吗?
没错,日本的自然风光固然美丽,但每一种文化都蕴含着深厚的历史底蕴,如此丰富的文化令人着迷。作为团队,我们的目标是让玩家比前作更深入地体验游戏设定国的文化。因此,我们致力于研究日本的独特魅力,并将其融入游戏之中。我们不仅注重视觉效果,还关注音效和质感,并为此投入了大量精力。我们开发这款游戏,旨在让玩家不仅体验日本代表性的汽车文化,还能感受到其时尚与音乐的魅力。
您能谈谈您通过研究发现了日本的哪些新魅力,或者您考虑过将哪些元素融入到游戏中吗?
选择日本作为这款游戏的背景,需要进行大量调研。我们开发团队的成员与日本有着深厚的渊源,无论是游戏、电影、动漫还是漫画,许多成员都对日本的流行文化充满热情。因此,我们每个人都基于自己的理解,对日本的魅力进行了深入研究,最终促成了这一规模庞大的项目。
我们的首次调研是在东京,但有些感受是我们在东京停留一段时间后才逐渐意识到的。世界上的大都市通常充斥着耀眼的霓虹灯、川流不息的车流和熙熙攘攘的人群,以及随之而来的各种环境声效。这些声音本身很有吸引力,但有时也会显得嘈杂。
在东京的调研期间,我们发现这里不仅展现了大都市的喧嚣,也存在许多宁静的角落。我们观察了远离旅游热点的城市景观,感受到了平静祥和的生活节奏,这让我们颇感惊喜。我们非常重视如何将这些元素融入游戏,并在开发过程中作为团队进行了广泛讨论。
日本有四季文化,那我们能享受每个季节的景色和声音吗?
完全可以。日本四季的风景和文化令人着迷,令人心旷神怡,展现出宁静祥和的景象。我们打造了一个声音设计环境,用以呈现日本四季的变化,不仅注重视觉景观,也重视音效体验。我们希望展现城市与自然随季节变迁的景色,以及每个季节举办的活动和节日。
例如在夏天,就像可以欣赏烟花的夏日祭典一样,我们希望玩家在享受景色和声音的同时,也能感受到各个季节独有的节日氛围。
在祭典中听到的各种声响,或只有夏天才能体验到的独特色彩,我们都希望能够呈现出来。还有茂密树木摇曳的声音、踩在枯叶上的声音等,这些都是每个季节自然景象所带来的独特体验。我们正在努力打造一种,让玩家能够切身体会四季、享受自然景色与声音的沉浸式体验。
日本深厚的文化是最具魅力的部分。在制作过程中,我深刻体会到,将如此丰富的文化融入游戏,既是一件有趣的事情,也是一项充满挑战的工作。
将会包含哪些日本地点?
《地平线》系列游戏经常能够在一个无缝地图中重现整个国家。这并不是对现实世界的逐一复制,而是对各地景点的融合,既兼顾玩家的乐趣,又保留灵感来源的精髓。日本拥有众多多样而熟悉的地点,为开发团队提供了广阔的创作空间。
虽然我们目前不会透露过多细节,但我们很高兴能向粉丝展示日本的真实美景。无论是自然景观,还是都市环境——从东京的霓虹灯与高耸建筑,这是我们迄今为止打造的最精细、层次最丰富的城市环境之一——到日本乡村和山地的宁静与自然之美,我们相信玩家都会为我们所呈现的日本开放世界而震撼。
这款游戏如何呈现真实的日本体验?
如上所述,Playground Games 并不仅仅依靠自身广泛的调研来选择场景。在开发早期,我们就邀请山下担任顾问,确保团队能够捕捉到日本的真实面貌,而不仅仅是表面的景象。作为日本文化专家兼终身汽车爱好者,山下提供了极具价值的视角,并在整个开发过程中发挥了重要作用。这意味着,除了令人惊叹的景观之外,日本生活中最细微的细节也得到了认真观察与研究,并被巧妙地融入到游戏之中。
日本广受喜爱,但若只是远观,也容易产生误解。团队希望呈现的内容不仅仅是一张明信片或背景画面,而是打造一个充满生活气息的世界。早期引入文化顾问,有助于在成千上万的细节上做出尊重文化的决策:街区的声音是什么样的,甚至一个招牌的颜色能传达商店怎样的信息。正是这些细微之处的积累,才能建立可信度,避免刻板印象,同时为玩家带来真正沉浸的体验。
在整个游戏制作过程中,我们将真实性视作一种实践,而非单纯的勾选清单。顾问参与了决策的各个环节,包括剧本、视觉和音效,并会提出诸如:夏末黄昏时,这条街会是什么感觉 ?这个场景的声音焦点是什么 ? 交通声还是车站提示音 ?之类的问题。
游戏将如何呈现日本汽车文化?
日本拥有丰富的汽车历史,因此选择日本作为游戏场景,不仅是创造一个美丽世界的机会,也能在游戏中展现这段历史。
虽然我们暂时还不能透露具体细节,但我们当然会延续《地平线5》的做法,为玩家提供熟悉且喜爱的各种车型。日本拥有独特的汽车文化,我们也非常高兴能在这款游戏中探索它。
日本的汽车文化深度与多样性令人惊叹。从拥有狂热追随者的轻型汽车和厢式车,到精密的赛车运动、漂移的起源,以及对改装的热情,各个方面都非常突出。它对不同程度的兴趣和知识都十分包容,这正是我希望玩家能够感受到的那种多层次的世界。
《极限竞速地平线6》会包含四季变化吗?
自《地平线4》起,Playground 就致力于开发一个能够随游戏进程变化的开放世界,真正的季节变化会从根本上改变玩家周围的环境。日本拥有世界上最知名、最美丽的季节变换——炎热的夏天、白雪皑皑的冬天,以及标志性的樱花季,全国各地在那几周樱花盛开,格外珍贵。
季节变化作为游戏体验的核心部分,《地平线》系列的玩家已经非常熟悉。对于日本来说,季节变化不仅对景观和可游玩世界有显著影响,还承载着对这个国家及其文化更深层的意义。因此,在《极限竞速:地平线6》中,季节变化不仅仅改变游戏的视觉效果,更会改变整体的游戏体验。
团队还建立了一个系统,让季节变化真正影响整个世界——春、夏、秋、冬会微妙地改变色调、活动和环境声音。团队也非常注重日常细节:比如,车站铃声或夏日风铃的声音,能够在无需字幕的情况下,让玩家立即感受到所处的环境。这些选择看似细微,却赋予了世界极高的真实感。
玩家将驾驶汽车穿越东京。
我们致力于打造全新的驾驶体验。从充满活力且狭窄的城市街道到山间公路与开阔平原,玩家都能尽情驰骋。由于季节变化在日本文化中具有重要意义,这一元素也将被融入《极限竞速:地平线6》的世界体验之中。
然而,最令人兴奋的无疑是我们在日本设定上所展现出的规模感。这是我们迄今为止最大的地图,不仅如此,它也是迄今为止最丰富、最充实的《极限竞速:地平线》地图。
我们为日本打造的这张地图,或者说是《地平线》版本的日本,既广阔又密集。每一个拐角都有值得发现和探索的内容。其中有一个令我非常兴奋的区域,那就是我们的城市区域——东京。这是我们在《地平线》系列中制作过的最大城市。没看错,玩家将能够在东京城中自由驾驶。这是我们团队迄今为止“最具野心”的城市,它真的非常有层次,也非常复杂。
在《地平线5》中,我们就已经使用了 Xbox Series X 的技术,并在这一过程中积累了对该技术的深刻理解,这些经验将帮助我们开发《地平线6》。但撇开技术和主机不谈,我们的工作流程和每一代游戏中构建世界的方式,也让我们从以往的作品中汲取了大量经验,用于《地平线6》。
举个例子,在《极限竞速:地平线5》的 Hot Wheels 扩展包中,我们实际上开发了一种新的方式来制作沿道路延伸的橙色赛道,以获得最佳质量并保持对 Hot Wheels 的真实性。我们已经在此技术基础上,打造出了东京城中蜿蜒交错的高架道路。
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