《生靈重塑》開發團隊公佈了遊戲發售詳情FAQ。這款合作冒險遊戲將於 2026 年 2 月 13 日晚上 9 點在全球多平臺同步解鎖,並確認支持簡體中文語音及字幕。遊戲採用虛幻引擎5開發,確認無微交易、D加密等第三方DRM。PC版將支持DLSS/FSR幀生成技術,主機版則提供性能與畫質模式選項。
遊戲主打雙人合作體驗,支持本地及在線聯機。玩家將扮演兩名孩子,在一個神祕島嶼上展開約6-7小時的冒險旅程。團隊計劃在發售後推出三個內容DLC。更多信息將在未來幾周內公佈。
官方 FAQ 內容
一般信息
問:遊戲何時發佈?是否在所有時區同步發佈?
答:是的,遊戲將在所有數字商店同步發佈:
PC端: 全球統一 2026 年 2 月 13 日 北京時間晚上 9 點
PSN: 全球統一 2026 年 2 月 13 日 北京時間晚上 9 點
NS2: 全球統一 2026 年 2 月 13 日 北京時間晚上 9 點
Xbox: 全球統一 2026 年 2 月 13 日 北京時間晚上 9 點
問:評測解禁時間是何時?如何獲取評測者/內容創作者資格?
答:所有評測(含評分與不含評分)的解禁時間爲:2026 年 2 月 11 日 北京時間晚上 11 點。
問:實體版包含光盤、下載碼還是兩者都有?
答:所有實體版均包含遊戲介質。例外情況:Nintendo Switch 2 的實體版內含的是遊戲密鑰卡,需要下載遊戲。
問:藝術設定集會有數字版嗎?
答:藝術設定集僅通過實體版提供(即印刷形式)。
問:遊戲支持哪些語言?
答:完整語音支持: 英語、法語、德語、葡萄牙語(巴西)、簡體中文、日語、波蘭語、俄語、西班牙語(拉丁美洲)
界面與字幕支持: 英語、西班牙語(西班牙)、法語、德語、意大利語、阿拉伯語、葡萄牙語(巴西)、繁體中文、簡體中文、日語、韓語、波蘭語、俄語、西班牙語(拉丁美洲)、捷克語。
問:是否有未來內容的更新路線圖?
答:是的,計劃在發售後推出三個內容DLC。更多信息將在未來幾周內公佈。
問:遊戲會有微交易或其他付費內容嗎?
答:沒有。
問:遊戲會有Steam自定義背景、頭像、個人資料,以及Steam交易卡嗎?
答:我們計劃支持Steam交易卡。其他自定義選項正在考慮中。
問:開發這款遊戲的工作室規模有多大?
答:目前,工作室擁有約 60 名團隊成員。
問:遊戲原聲帶會單獨發售嗎?作曲家是誰?
答:原聲帶很可能不會隨遊戲首發時推出,但我們正在考慮之後單獨發佈。
作曲團隊包括:Christian Vasselbring, Jacob Carlsson, Stefan Almqvist (RedPipe Studios)。
技術問題
問:遊戲需要始終保持在線嗎?/ 可以離線遊玩嗎?
答:可以離線遊玩。
問:用戶可以預載遊戲嗎?
答:不可以。我們認爲所有平臺約20GB的下載容量是合理的。
問:遊戲支持在線合作還是同屏遊玩?
答:遊戲支持本地(同屏)合作和在線合作模式。
問:遊戲是分屏模式嗎?
答:遊戲採用第三人稱視角,始終將兩名玩家保持在同一個畫面中。
問:PC版的最終硬件要求是什麼?
答:
最低配置:
需要64位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10/11
處理器: Ryzen 5 2400G / Core i5-9400F
內存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 480
DirectX: 版本 12
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 18 GB 可用空間
推薦配置:
需要64位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10/11
處理器: Ryzen 5 3600X / Core i7-7700K (待定)
內存: 16 GB RAM
顯卡: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 6600 XT (待定)
DirectX: 版本 12
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 18 GB 可用空間
問:遊戲是否限制每個賬號和系統只能有一個玩家/存檔?
答:一個用戶配置文件最多可擁有 7 個存檔文件(6 個遊戲存檔,1個 元數據存檔)。在本地合作中,只有主機(啓動遊戲者)的進度會被保存。
問:遊戲會使用Denuvo等第三方DRM加密嗎?
答:不會。
問:遊戲使用什麼引擎開發?
答:虛幻引擎5。
問:遊戲會有原生VR支持或至少兼容VR嗎?
答:目前沒有此計劃。
問:我們可以關閉動態模糊、膠片顆粒等後期處理效果嗎?
答:不可以。
問:有哪些輔助功能選項?
答:遊戲玩法: 可暫停遊戲;無可快速反應事件。
音頻: 自定義音量控制;立體聲;環繞聲。
問:鍵盤/鼠標和手柄的按鍵可以自定義嗎?
答:鍵盤/鼠標按鍵可以自定義,但手柄按鍵不支持自定義。不過可以反轉鏡頭控制。
問:有計劃在PC上支持PlayStation手柄佈局顯示嗎?還是所有按鈕都顯示爲Xbox佈局?
答:是的,我們將在 PC 上添加對 PlayStation 手柄佈局顯示的支持。
問:PC版會支持DLSS、幀生成和FSR等高級圖形選項嗎?
答:支持幀生成技術,包括 DLSS 和 FSR(僅限PC)。
問:遊戲支持超寬屏分辨率嗎?
答:由於遊戲鏡頭和合作玩法的設計方式,超寬屏分辨率將以屏幕邊緣顯示黑邊的方式實現。
問:主機版可以選擇性能模式或畫質模式嗎?
答:是的,所有主機平臺均可選擇性能模式或畫質模式。
問:能否關閉HUD界面以獲得完全沉浸的體驗?
答:遊戲本身旨在儘可能沉浸,因此沒有傳統的HUD界面,其他界面元素也非常精簡。
問:遊戲支持Steam家庭共享和/或遠程暢玩嗎?
答:不支持。
問:試玩版會隨正式版遊戲更新嗎?
答:是的,我們計劃在未來更新試玩版,以反映遊戲發佈時的狀態。
內容/遊戲相關
問:會有照片模式嗎?
答:沒有。
問:遊戲流程有多長?
答:目前預計一週目通關大約需要 6-7 小時,前提是不跳過任何過場動畫,不以完美收集所有物品的方式遊玩。
問:孩子們叫什麼名字?
答:女孩和男孩,他們的朋友叫 Bucket、Hood 和 Bandage。
問:遊戲風格和故事的主要靈感來源是什麼?
答:Tarsier 團隊計劃在遊戲發售後更多地揭示島嶼之謎的本質……以便讓玩家有機會自己去發現和形成理論。
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