《生靈重塑》官方FAQ:一週目通關約6-7小時,計劃推出三個DLC

《生靈重塑》開發團隊公佈了遊戲發售詳情FAQ。這款合作冒險遊戲將於 2026 年 2 月 13 日晚上 9 點在全球多平臺同步解鎖,並確認支持簡體中文語音及字幕。遊戲採用虛幻引擎5開發,確認無微交易、D加密等第三方DRM。PC版將支持DLSS/FSR幀生成技術,主機版則提供性能與畫質模式選項。

遊戲主打雙人合作體驗,支持本地及在線聯機。玩家將扮演兩名孩子,在一個神祕島嶼上展開約6-7小時的冒險旅程。團隊計劃在發售後推出三個內容DLC。更多信息將在未來幾周內公佈。

官方 FAQ 內容

一般信息

問:遊戲何時發佈?是否在所有時區同步發佈?

答:是的,遊戲將在所有數字商店同步發佈:

  • PC端: 全球統一 2026 年 2 月 13 日 北京時間晚上 9 點

  • PSN: 全球統一 2026 年 2 月 13 日 北京時間晚上 9 點

  • NS2: 全球統一 2026 年 2 月 13 日 北京時間晚上 9 點

  • Xbox: 全球統一 2026 年 2 月 13 日 北京時間晚上 9 點

問:評測解禁時間是何時?如何獲取評測者/內容創作者資格?

答:所有評測(含評分與不含評分)的解禁時間爲:2026 年 2 月 11 日 北京時間晚上 11 點。

問:實體版包含光盤、下載碼還是兩者都有?

答:所有實體版均包含遊戲介質。例外情況:Nintendo Switch 2 的實體版內含的是遊戲密鑰卡,需要下載遊戲。

問:藝術設定集會有數字版嗎?

答:藝術設定集僅通過實體版提供(即印刷形式)。

問:遊戲支持哪些語言?

答:完整語音支持: 英語、法語、德語、葡萄牙語(巴西)、簡體中文、日語、波蘭語、俄語、西班牙語(拉丁美洲)

界面與字幕支持: 英語、西班牙語(西班牙)、法語、德語、意大利語、阿拉伯語、葡萄牙語(巴西)、繁體中文、簡體中文、日語、韓語、波蘭語、俄語、西班牙語(拉丁美洲)、捷克語。

問:是否有未來內容的更新路線圖?

答:是的,計劃在發售後推出三個內容DLC。更多信息將在未來幾周內公佈。

問:遊戲會有微交易或其他付費內容嗎?

答:沒有。

問:遊戲會有Steam自定義背景、頭像、個人資料,以及Steam交易卡嗎?

答:我們計劃支持Steam交易卡。其他自定義選項正在考慮中。

問:開發這款遊戲的工作室規模有多大?

答:目前,工作室擁有約 60 名團隊成員。

問:遊戲原聲帶會單獨發售嗎?作曲家是誰?

答:原聲帶很可能不會隨遊戲首發時推出,但我們正在考慮之後單獨發佈。

作曲團隊包括:Christian Vasselbring, Jacob Carlsson, Stefan Almqvist (RedPipe Studios)。

技術問題

問:遊戲需要始終保持在線嗎?/ 可以離線遊玩嗎?

答:可以離線遊玩。

問:用戶可以預載遊戲嗎?

答:不可以。我們認爲所有平臺約20GB的下載容量是合理的。

問:遊戲支持在線合作還是同屏遊玩?

答:遊戲支持本地(同屏)合作和在線合作模式。

問:遊戲是分屏模式嗎?

答:遊戲採用第三人稱視角,始終將兩名玩家保持在同一個畫面中。

問:PC版的最終硬件要求是什麼?

答:

最低配置:

  • 需要64位處理器和操作系統

  • 操作系統: Windows 10/11

  • 處理器: Ryzen 5 2400G / Core i5-9400F

  • 內存: 8 GB RAM

  • 顯卡: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 480

  • DirectX: 版本 12

  • 網絡: 寬帶互聯網連接

  • 存儲空間: 需要 18 GB 可用空間

推薦配置:

  • 需要64位處理器和操作系統

  • 操作系統: Windows 10/11

  • 處理器: Ryzen 5 3600X / Core i7-7700K (待定)

  • 內存: 16 GB RAM

  • 顯卡: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 6600 XT (待定)

  • DirectX: 版本 12

  • 網絡: 寬帶互聯網連接

  • 存儲空間: 需要 18 GB 可用空間

問:遊戲是否限制每個賬號和系統只能有一個玩家/存檔?

答:一個用戶配置文件最多可擁有 7 個存檔文件(6 個遊戲存檔,1個 元數據存檔)。在本地合作中,只有主機(啓動遊戲者)的進度會被保存。

問:遊戲會使用Denuvo等第三方DRM加密嗎?

答:不會。

問:遊戲使用什麼引擎開發?

答:虛幻引擎5。

問:遊戲會有原生VR支持或至少兼容VR嗎?

答:目前沒有此計劃。

問:我們可以關閉動態模糊、膠片顆粒等後期處理效果嗎?

答:不可以。

問:有哪些輔助功能選項?

答:遊戲玩法: 可暫停遊戲;無可快速反應事件。

音頻: 自定義音量控制;立體聲;環繞聲。

問:鍵盤/鼠標和手柄的按鍵可以自定義嗎?

答:鍵盤/鼠標按鍵可以自定義,但手柄按鍵不支持自定義。不過可以反轉鏡頭控制。

問:有計劃在PC上支持PlayStation手柄佈局顯示嗎?還是所有按鈕都顯示爲Xbox佈局?

答:是的,我們將在 PC 上添加對 PlayStation 手柄佈局顯示的支持。

問:PC版會支持DLSS、幀生成和FSR等高級圖形選項嗎?

答:支持幀生成技術,包括 DLSS 和 FSR(僅限PC)。

問:遊戲支持超寬屏分辨率嗎?

答:由於遊戲鏡頭和合作玩法的設計方式,超寬屏分辨率將以屏幕邊緣顯示黑邊的方式實現。

問:主機版可以選擇性能模式或畫質模式嗎?

答:是的,所有主機平臺均可選擇性能模式或畫質模式。

問:能否關閉HUD界面以獲得完全沉浸的體驗?

答:遊戲本身旨在儘可能沉浸,因此沒有傳統的HUD界面,其他界面元素也非常精簡。

問:遊戲支持Steam家庭共享和/或遠程暢玩嗎?

答:不支持。

問:試玩版會隨正式版遊戲更新嗎?

答:是的,我們計劃在未來更新試玩版,以反映遊戲發佈時的狀態。

內容/遊戲相關

問:會有照片模式嗎?

答:沒有。

問:遊戲流程有多長?

答:目前預計一週目通關大約需要 6-7 小時,前提是不跳過任何過場動畫,不以完美收集所有物品的方式遊玩。

問:孩子們叫什麼名字?

答:女孩和男孩,他們的朋友叫 Bucket、Hood 和 Bandage。

問:遊戲風格和故事的主要靈感來源是什麼?

答:Tarsier 團隊計劃在遊戲發售後更多地揭示島嶼之謎的本質……以便讓玩家有機會自己去發現和形成理論。

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