发行商Xbox游戏工作室与开发商Playground Games今日公布开放世界竞速游戏《极限竞速:地平线6》。本作将于2026年率先登陆Xbox Series及PC(通过Steam与微软商店),PS5版将在首发后跟进,同步加入Xbox Game Pass阵容。
首波情报如下:
《极限竞速:地平线6》在[2025东京电玩展Xbox发布会]压轴环节宣布,这款备受喜爱的开放世界竞速系列将于2026年回归,本次将带领玩家领略日本令人屏息的壮丽景观。预告片回顾了前作经典场景后,呈现了我们将探索的华美新世界——以富士山为主体的景致涵盖静谧水域与都市环境,樱花在微风中翩跹起舞。
Xbox官方媒体同步发布了与Playground Games探讨游戏日本设定的专访全文:
为何选择日本作为新作舞台?
当Playground Games能从全球任意选址时,甄选合适地点本是挑战——但对日本而言,诸多要素早已水到渠成。
项目总监Arceta解释道:"日本长期位居地平线粉丝愿望清单榜首,我们很兴奋能最终在《地平线6》实现这个备受期待的舞台。日本拥有独特的文化底蕴——从汽车文化到音乐时尚——完美契合新作设定。如同所有地平线作品,我们力求通过真实还原与开放世界可玩性呈现国家精髓,现在正是全面实现玩家期待的时机。"
时机成熟部分源于技术条件——如今技术力已能准确呈现日本风貌,开发团队也积累了前作的大量经验。
Arceta表示:"地平线系列的魅力在于每代作品都为我们提供经验,让续作更宏大更完善。除了采纳玩家反馈,我们还能借鉴实际开发经验——例如《地平线5》风火轮DLC为我们打造《地平线6》东京高架道路提供了技术支持。"
文化顾问山下补充道:"日本本身就是充满探索趣味的自然胜地,与地平线系列倡导的探索精神完美契合:我热爱日本的共存哲学——神社、工坊与霓虹街机厅比邻而居,传统与现代在同一街区交融。日本蕴含的创作空间与灵感源泉,其丰富性天然契合本作气质。"
包含哪些日本地标?
地平线系列始终以无缝地图重现整个国家,并非真实世界复刻,而是平衡趣味性与精神内核的地点融合。日本多元且熟悉的地标为团队提供了海量创作素材。除预告片展示的富士山及周边,还有哪些灵感来源?
Arceta说明:"目前虽未透露过多细节,但我们期待向粉丝展示日本自然与都市环境的真实广度。从东京都的霓虹大厦群(本作迄今最精细的层级化环境),到乡野山间的宁静美景,玩家将为我们构建的日本开放世界所震撼。我们并非追求一比一复刻,目标始终是捕捉国家独特文化精髓,以最'地平线'的方式呈现。"
实地调研是关键环节——Arceta、山下与团队亲赴日本捕捉参考资料难以呈现的细节。
山下热情描述:"日本之行证明开发团队正以恰当的好奇心与观察力接触这片土地。在东京田野调查时,多数成员是首次到访。几天后有人感叹:'这里能量充沛却...异常宁静。'这种'有序混乱中蕴含惊人平和'的观察,说明他们不仅在观看,更在感受环境。这种无法伪装的洞察力,塑造了后续关于动态、礼仪与音效的讨论。"
如何体现对真实日本的还原度?
如前述,Playground Games不仅进行大量实地调研,更在开发早期邀请山下作为顾问,确保超越表象捕捉国家真实质感。作为日本文化专家与终身车迷,山下为开发全程提供了极具价值的视角。这意味着除绝美风景外,日本生活的细微之处均被观察、钻研并融入。
山下阐释:"日本广受喜爱,但远观易产生误读。团队想要呈现明信片或背景板之外的、具有生活气息的世界。早期引入文化顾问能助你做出成千上万的尊重性细节决策:社区音效如何,甚至招牌颜色如何传递店铺信息。这些细微选择累积成可信度,避免刻板印象,同时为玩家创造真正沉浸的体验。
我们将真实性视为实践而非复选框,我参与脚本、视觉、音频的决策循环,不断追问'夏末黄昏的街道应有何种质感?'或'车流声与车站铃音哪个更适合锚定场景?'"
对山下与团队而言,目标不仅是让海外玩家感受数字旅游,更要赢得本土群体的共鸣:
"对于熟悉日本的人,我希望产生认同感:'没错,这就是真实的流动韵律。'把握这种平衡是致敬文化与热爱它的社群的方式。对未曾踏足日本的玩家,这将是完美的初体验,甚至可能激发实地旅行的愿望。"
如何反映日本汽车文化?
选择日本不仅是打造美丽舞台,更是通过游戏进程展现其独特的汽车历史。
Arceta表示:"虽暂无法透露具体细节,我们当然会延续《地平线5》的传统,提供玩家熟知且热爱的广泛车型。日本拥有独特的汽车文化,我们很兴奋能有机会在游戏中探索这一领域。"
山下补充:"日本汽车文化的深度与多样性令人惊叹:拥有狂热粉丝的轻自动车、精密赛车技术、漂移文化根源以及突出的改装热情。它能包容不同层级的热情与知识,这正是我希望玩家感受到的层次化世界。"
是否会包含季节更替系统?
自《地平线4》以来,Playground始终开发能动态变化的开放世界,拟真季节系统彻底改变周围环境。日本拥有全球最著名、最唯美的季节变迁——酷暑盛夏、雪覆寒冬以及标志性樱花季。
Arceta指出:"地平线玩家已熟悉季节更替这一核心体验。对日本而言,季节变化不仅戏剧性影响景观与可玩世界,更承载着深厚的文化意涵。"
因此《地平线6》的季节变迁不仅改变视觉呈现,更影响体验质感:
山下详解:"团队构建了季节系统真正赋能世界的机制——春夏秋冬如何微妙转换氛围、活动与声效。我们对日常细节的打磨尤为自豪:环境音效如站台铃响或夏日风铃,无需字幕即刻营造临场感。这些静谧选择承载着深厚真实感。"
何时能看到实机画面?
今日公告仅是未来内容的惊鸿一瞥,关于游戏本身还有更多待发掘。我们无需等待太久:
Arceta透露:"我们将在2026年初公布更多《地平线6》情报,请粉丝密切关注官方频道更新。我们已迫不及待!"
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