伪人使出美人计!最恐怖的不是伪人,而是正在《寻找伪人》的我们

推荐入手吗?

一群似人非人的人形生物从地下爬出,企图混进人类的家中展开杀戮。他们长什么样子?大约是网络氛围感头像合集

无家可归的小女孩、寻找女儿的父亲、狂热的异教徒、手持AK的伪人杀手,从猫眼中审视每一名求助者,放进来还是赶走呢?猜疑链一旦开始就无法停止。

电视里会播报伪人的身份特征,牙齿、手指、眼睛、腋毛......在这间房子里,我们成为了掌握生杀大权的伪人判官。枪响之后,留下被爆头的伪人和被放进塑料袋的人类。

这就是伪人主题心理恐怖游戏《寻找伪人》。热心的邻居会告诉我们这个世界的生存法则,像是规则怪谈。不能一个人在家,必须收留陌生人。但是,陌生人中混进了伪人。进入房间的伪人,会随机杀死人类。

玩法很步行模拟器,没有跳脸杀、没有追逐战、没有血腥暴力,诡异扭曲的画面呈现了一个压抑荒诞的伪人末日。房子之外的世界是未知的,这一切是政府的阴谋吗?

敲响房门的每个人,都会讲述自己的困境、无助和可怜。一开始的我,会接纳每一名求助的陌生人。直到有一天,死亡发生了。我的房子里混进了伪人。伪人会不断地杀死人类。

于是,我根据电视里的伪人特征开始检查每一名住客。指缝里有没有泥土、眼里是否有血丝、腋下有没有毛、耳朵有没有虫子.......猜疑的种子已经种下

和他们聊得越多,我越难以抉择。当我举起枪的那一刻,我好像变了。不等对方再做辩解,扣动了手中的扳机。

一击命中爆头、血液四溅留下一具无头尸体或者一个垃圾袋(无头尸证明是伪人;垃圾袋则是人类)。在GTA等游戏里,杀NPC毫无负担。但在这款游戏,我陷入了接与不接、杀与不杀的道德困境。

主宰别人的命运并不一定是件好事。于是,我开始拒绝放进任何一个人。白天检查住客的情况、晚上和人唠嗑聊天,时间就在黑白切换间流逝。终于排查所有伪人,每一晚都变成了平安夜。

本以为会这样平静地迎来游戏结局。但是,突然出现的应急中心工作人员每晚都会带走现有的住客。为了自己的安全,我不得不放进陌生人。有限的体力、多个检查选项、每局随机身份、误杀几乎是必然的。

无线电台可以说是末日必备时尚单品之一。通过无线电广播,获取非官方渠道的幸存者留言,逐渐地了解某一种“真相”。房子里有一个地下室,大量的土豆可供生存。还可以挖出一条地道,通往位置的地方。

每晚通过窗户看外面世界,绚丽的极光下是被毁为废墟的邻居家。正在点火的教徒们、陷于大火的城市、吸吮狗奶的婴儿,这一切都预示着死亡正在不断靠近。

游戏的唯一温馨的地方在于有一只猫猫陪伴,每天都可以撸猫、抱猫。猫好,人类坏。

在杀了许多人/伪人之后,我望着镜子前的自己,开始怀疑我自己。我是伪人还是人类呢?有一晚,一名手持AK的伪人猎人敲响了房门。他要查验我的身份。

隔着一堵房门,两名伪人判官发生了一场火拼。喷子面前,AK不值一提。杀戮占据了我的内心,我杀死猎人但也成为了他。这便是10个结局之一义警的盛宴,也是我一周目打出的结局。

《寻找伪人》是一款多周目的游戏,总共有10个结局。每次游戏,部分NPC的身份是随机的,可能是伪人也可能是人类。当我们滥杀无辜时,住客们便会反抗推翻我。

我们也会遇到一名身着火辣的女士,一起在夜晚造小人。Dog也是God便出自这个结局。不用抉择,我们可以将可疑人员送到应急中心,触发“应急中心牛马”结局。我们也可以养蛊,放进所有伪人,与伪人共存。

《寻找伪人》身上有一种毛式美学,有一种风干的绝望和宏大的悲凉。再加上宗教哲思和伪人的超现实主义,给这款游戏增添了一股独特的气质。眼前是扭曲疯狂的画面,底色却是忧郁的。

或平静、或疯癫,我们都将踏进人性的坟墓。“孩子,我们来得太迟了”这句话让我有点泪目。在独自挣扎这么久之后,那么渴望一个解脱。那怕终点是死亡,也不再畏惧。

我们并非消逝于虚无之中,而是回归死亡的怀抱。再来一次,我不再执着于寻找伪人

这款游戏最大的缺点可能就在于定价稍高。对伪人题材感兴趣的玩家,可以直接入绝对不亏;觉得首发价格太高,可以等打折入手。

都看到这里,各位观众老爷赏个点赞吧!

双击此处,还有特效。

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