曝《战神》新正传作品背景设定在埃及,奎托斯将使用埃及弯刀

据Insider Gaming播客最新节目披露,索尼互动娱乐与圣莫尼卡工作室正在开发的新《战神》正传作品中,奎托斯将使用埃及弯刀作为武器。

共同主持人汤姆·亨德森在讨论下周传闻中的State of Play发布会可能亮相的游戏时透露,这款新作将让奎托斯使用类似《波斯王子》系列中王子所持弯刀(scimitar)的埃及风格曲刃武器。

亨德森同时认为,其此前透露的"类银河战士恶魔城"风格《战神》衍生作品也有望在State of Play亮相。他最初提及该传闻时曾表示听到关于该项目的"大量传言",并描述其规模比预期更小。杰夫·格拉布简单附和称"确实"。据悉该作将融合《战神》与《渎神》(Blasphemous)的元素——后者是以复杂关卡设计和艺术风格著称的类银河战士恶魔城游戏。前传故事设定在希腊时期,发生在奎托斯成神之前,其兄弟戴莫斯将自《战神:斯巴达之魂》后首次正式回归剧情。

关于未官宣的《战神》正传新作,彭博社记者杰森·施赖尔近日在Reset Era论坛表示:"这么说吧:它不是新IP但会带来新IP般的体验,这可能是人们感到困惑的原因。"该言论与另一位自称了解项目内情的用户表述相符。

该用户将其描述为"超出预期"的作品,并表示:"迫不及待想看到圣莫尼卡公布新作,完全无法预测论坛反应",随后补充道"最初我觉得:/ 但后来变成:O",同时明确表示该作并非授权IP改编。

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