据外媒报道,Techland 新作《消逝的光芒:困兽》将用超过 170 款不同的僵尸模型把玩家逼到视觉与心理的极限——从常见的群体“Biters”到实验改造的“Virals”,再到令人毛骨悚然的“Chimeras”,每一种敌人都带来不同威胁与观感。
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开发团队在官方博客与专访中表示,美术团队刻意把僵尸拉进一种介于“人味”和“怪异”之间的不适感,以强化沉浸与恐怖效果:常见的 Biters 超过 110 种变体,呈现出肿胀、湿润的“刚死不久”外形;近 60 种 Virals 则来自反派的疯狂实验,拥有吐酸、暴力力量等特殊能力;而最少但也最凶猛的 Chimeras 则是肌肉与组织研究的产物——皮肤撕裂、骨骼外突、变形的利爪与颚都是常见设定。
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此外,发售日也刚有变动:原定 9 月 19 日推出的游戏将提前解锁,Techland 将此举归功于预购量突破 100 万的里程碑,并承诺为预购玩家准备发售周的“独家奖励”。游戏以《消逝的光芒》初代主角 Kyle Crane 回归为卖点,且从原先设想的 DLC 演化为独立作品。
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总体来看,这次的重点并非单纯堆数量,而是借由细节差异、行为与音效,让每场遭遇都更“真实”且难忘。对于喜欢血腥与变异美术的玩家来说,《困兽》显然下了狠工;而习惯城市跑酷风格的老粉,也能在森林地图、载具玩法与“半人半兽”的能力设定里找到新鲜感。
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