大家好,我是喜欢游戏的春秋呀!今天为大家带来《英灵神殿》的资讯
是时候将《征召入伍》(Call to Arms)从公开测试服(PTB,Public Test Branch)正式引入《英灵神殿》(Valheim)本体了!一如既往,我们要向所有已参与测试的玩家致以最诚挚的感谢,同时也热烈欢迎每一位新玩家的加入!
此次更新提供了多种自我提升的方式 —— 无论是与同伴切磋用的木质武器,还是可供你磨练战斗技巧的专属建筑,都能助你变强。
你还能发现一种全新类型的物品 —— 饰品(trinkets),它们将在激烈的战斗中为你提供助力。而且,如今战场上出现了不少新的危险敌人,或许你会发现,这些饰品正是你迫切需要的……
下方为完整更新日志,你可以根据需求选择简略版或详细版查看。如果你在公开测试服上线时错过了更新预告,不妨来看看本次更新的宣传片:
请注意,本次更新需要你安装最新版本的英伟达(Nvidia)显卡驱动程序,否则游戏可能会出现崩溃问题。
简略版更新日志
被遗忘之力(Forsaken Powers)数值平衡调整
新增战斗机制及战斗系统优化
新增可装备物品类型:饰品(Trinkets)
13 种全新饰品
1 个全新技能
2 种新生物,另含 1 种经过重制的生物
1 种新食物
8 种新制作材料
18 种新武器(含 9 种木质武器)
2 套新盔甲
3 种新建筑构件
3 种新发型
5 种新胡须样式
1 个新地点
部分物品现可在物品架上呈现多种摆放朝向
Unity 引擎版本升级
各类漏洞修复及性能优化
详细更新日志:新增内容
一、全新机制(New Mechanics)
饰品系统(Trinkets):装备此类物品后,可在战斗中积累肾上腺素(Adrenaline),进而解锁临时增益效果(perks)。
肾上腺素(Adrenaline):
获取途径:攻击敌人、触发 “被遗忘之力(Forsaken Power)”、使用特定魔法攻击,以及完成 “完美格挡(Perfect Blocks)” 和 “完美翻滚闪避(Perfect Dodge Rolls)” 均可积累肾上腺素。
效果触发:当肾上腺素条满时,将触发 “肾上腺素激增(adrenaline surge)”,为你提供当前装备饰品所对应的临时增益。
机制限制:脱离主动战斗后,肾上腺素会逐渐消退;且仅在装备饰品的前提下,才能积累肾上腺素。
木质武器(Wooden Weapons):使用木质武器可与同伴进行战斗练习,不会对彼此造成伤害。
全新技能:完美翻滚闪避(Perfect Dodge Roll):闪避掉本会造成伤害的攻击后,可恢复一定百分比的耐力值。
二、生物(Creatures)
敌对生物:熊(Bear)
敌对生物:邪恶生物(Vile,暂译,具体名称以游戏内显示为准)
三、制作材料(Crafting)
黏菌瓶(Blob Vial):可购买获得
幽影 oplasm(Ectoplasm,暂译,常见奇幻题材材料,多译为 “幽影质”“灵质”)
幽灵战利品(Ghost Trophy)
熊皮(Bear Hide)
熊战利品(Bear Trophy)
熊爪(Bear Paw)
邪恶生物战利品(Vile Trophy)
邪恶生物胸腔骨(Vile Ribcage)
四、食物(Food)
熊肉(Bear Meat)
五、装备(Clothing)
盔甲套装
熊之纹样系列
胸甲:熊之纹样胸甲(Patterns of the Bear)
腿甲:熊之缠腰布(Loincloth of the Bear)
头盔:熊之头饰(Headdress of the Bear)
邪骨系列
胸甲:邪骨笼甲(Vilebone Cage)
腿甲:邪骨裙甲(Vilebone Drapes)
头盔:邪骨面甲(Vilebone Visage)
帽子:吸汗头带(Sweat Band):可购买获得
六、武器(Weapons)
黏菌瓶系列(投掷 / 触发类武器)
黏菌瓶:剧毒(Bottled Blob: Poison)
黏菌瓶:蚀骨(Bottled Blob: Oozer,暂译,“Oozer” 指缓慢腐蚀的黏质生物)
黏菌瓶:焦油(Bottled Blob: Tar)
黏菌瓶:熔岩(Bottled Blob: Lava)
黏菌瓶:冰霜(Bottled Blob: Frost)
木质武器系列
木质剑(Wooden Sword)
木质双手剑(Wooden Greatsword)
木质斧(Wooden Axe)
木质双手斧(Wooden Two-handed Axe)
木质战锤(Wooden Mace)
木质大锤(Wooden Sledge)
木质长矛(Wooden Spear)
木质长柄斧(Wooden Atgeir,“Atgeir” 为维京风格长柄武器,兼具斧与矛的特性)
木质匕首(Wooden Knife)
其他武器
拳套武器:熊爪拳套(Fist Weapon: Paws of the Bear)
拳套武器:邪骨重爪(Fist Weapon: Vilebone Maulclaws)
战斧:黑铁战斧(Battleaxe: Black Metal)
战斧:碎颅者(Battleaxe: Skull Splittur,名称含 “碎颅” 寓意,强调高伤害特性)
七、饰品(Trinkets)
森林之心(Heart of the Forest)
青铜吊坠(Bronze Pendant)
铁质胸针(Iron Brooch)
敏捷脚链(Nimble Anklet)
水晶之心(Crystal Heart)
狼之视野(Wolf Sight)
命运之鳍(Fins of Destiny,推测与水下行动相关)
闪避披风(Evasion Mantle)
勇者手镯(Bracelets of the Brave)
脉动耳环(Pulsating Earrings)
回响镣铐(Resounding Shackle,暂译,“Resounding” 含 “回响、震荡” 之意)
约尔蒙甘德之嗣(Jörmundling,“Jörmungandr” 为北欧神话中的世界蛇,推测为与蛇类 / 毒素相关的饰品)
硫磺石饰(Brimstone,“Brimstone” 即硫磺,常见于火焰 / 腐蚀主题装备)
八、建筑构件与家具
战斗练习类
射箭靶(Archery Target):用于练习远程射击
战斗训练假人(T.W.I.G.,推测为 “Training Weapon Impact Guide” 等短语的缩写,暂译 “战斗训练假人”,用于近战练习)
家具:熊皮地毯(Bearskin Rug)
九、其他
新地点:战斗遗迹 01(CombatRuin01,暂译,推测为包含战斗挑战的遗迹区域)
3 种新发型:莫西干头、城主发式、文兰短发
5 种新胡须样式:八字胡、翘角胡、修剪胡、上蜡胡、兜须
修复与优化内容
一、战斗调整
完美格挡不再消耗耐力
降低战斧、大锤与塔盾的移动速度惩罚
优化垂直战斗体验,如今更易击中斜坡上的敌人!
二、被遗忘之力(Forsaken Powers)数值重平衡
埃基尔(Eikthyr,鹿神):奔跑、跳跃、游泳的耐力消耗降低 60%
长老(The Elder,树精):伐木与采矿伤害提升 60%,生命值恢复速度提升 30%
骨之 - mass(Bonemass,骷髅王):对穿刺、挥砍、钝击伤害的抗性提升 25%,格挡耐力消耗降低 100%,每次格挡恢复 5 点耐力
摩迪尔(Moder,飞龙):永久获得顺风效果,负重上限增加 300,移动速度提升 10%,冰霜抗性提升 50%
亚格鲁斯(Yagluth,死亡蠕虫):闪电抗性提升 50%,耕种技能等级 + 25,伤害提升 10%
女王(The Queen,蜘蛛女王):艾特尔(Eitr,魔法值)恢复速度提升 100%,潜行耐力消耗降低 100%,毒素抗性提升 50%
幻影(Fader,暂译,新神力持有者):肾上腺素获取速度提升 100%,受击硬直条累积速度降低 50%,火焰抗性提升 50%
三、物品架优化
1. 新增可放置于物品架的物品
大麦粉(Barley Flour)
大酒杯(Tankard)
远古种子(Ancient Seed)
龙泪(Dragon Tear)
秃鹫蛋(Volture Egg,推测为 “Vulture Egg” 拼写修正,即秃鹫蛋)
核心(Cores,如各类元素核心)
软垫头盔(Padded Helmet)
甲壳头盔(Carapace Helmet)
新鲜海藻(Fresh Seaweed)
芳香花束(Fragrant Bundle)
蓟草(Thistle)
天界羽毛(Celestial Feather)
2. 新增物品架摆放位置与朝向的物品
长柄斧(Atgeirs)、斧头(Axes)、炸弹(Bombs)、弓(Bows)、弩(Crossbows)
匕首(Knives)、战锤(Maces)、鹤嘴锄(Pickaxes)、盾牌(Shields)、大锤(Sledges)
长矛(Spears)、法杖(Staffs)、剑(Swords)、塔盾(Tower Shields)、所有鱼类(All Fish)
所有头盔(All Helmets)、熟洛克斯肉(Cooked Lox Meat,“Lox” 为游戏内巨型海兽)、腐肉(Rotten Meat)
蓝莓(Blueberries)、胡萝卜(Carrot)、熟骨颚肉(Cooked Bonemaw Meat,“Bonemaw” 为游戏内生物)
熟海蛇肉(Cooked Serpent Meat)、熟 Neck 尾肉(Cooked Neck Tail,“Neck” 为游戏内低级水生生物)
熟野猪肉(Cooked Boar Meat)、覆盆子(Raspberry)、所有蜂蜜酒(All Meads)
耕种锄(Cultivator)、喂食器(Feaster,推测为 “Feeder” 拼写修正,即生物喂食器)、鱼竿(Fishing Rod)
锤子(Hammer,建造工具)、锄头(Hoe)、镰刀(Scythe)
阿斯克文鞍(Asksvin Saddle,“Asksvin” 为游戏内坐骑)、洛克斯鞍(Lox Saddle)
所有战利品(All Trophies)、哥布林图腾(Goblin Totem)、镰刀柄(Scythe Handle)
四、其他
更新旧发型名称
更新本地化文本
重制幽灵(Ghost)的视觉效果
将 Unity 引擎升级至 6000.0.46f 版本
五、漏洞修复
修复非 Steam 平台上 “社区服务器列表无法显示社区服务器” 的漏洞
修复 “Mac App Store 用户未登录 Game Center 时创建的 UGC(用户生成内容)文本过滤异常” 的问题
修复 “靠近或查看无文本 / 名称 / 标签的标牌、已驯服动物及传送门时,日志信息频繁刷屏” 的漏洞
修复 “查看被禁言玩家创建的 UGC 时,显示‘TEXT HIDDEN, CHECK UGC SETTINGS’(文本隐藏,检查 UGC 设置)” 的漏洞,现已为该场景添加专属提示文本
修复 “若盾牌生成器的网络归属客户端与造成伤害的客户端不同步,盾牌生成器不会受到伤害” 的漏洞
修复 “关闭 HUD 显示时,暂停菜单中的加入代码仍未隐藏” 的问题
修复 “加入代码复制到剪贴板功能异常” 的漏洞
优化 “黑名单在本地存储与云存储间的同步机制”
修复 “低帧率下 UI 输入失效” 的问题
修复 “在 Mac 上使用 Xbox One 手柄时,选择按钮功能异常” 的漏洞
修复 “世界与服务器选择菜单中部分弹窗开启时,仍可通过 Tab 键切换导航” 的问题
在设置菜单中添加 “启用开发者控制台” 的选项,命令行参数 “-console” 可覆盖该设置
修复 “加载世界存档时,数值为 0 的整数会重置为默认值” 的漏洞
修复 “即使无加入代码,仍可通过手柄复制加入代码” 的问题
调整开始菜单中模组文本的显示位置
修复 “超重状态下仍可闪避” 的漏洞
修复 “石制传送门的台阶无法攀爬” 的问题
增强 “幻影献祭石” 上雕刻图案的发光效果,使其与其他献祭石保持一致
修复 “查看蜂箱时若有其他玩家断开服务器连接,游戏会崩溃” 的漏洞
修复 “部分投射物击中盾牌生成器时出现空引用错误(Null Reference Exceptions)” 的问题
修复 “通过加入代码添加服务器后,GUI 未立即更新匹配数据” 的漏洞
更新本地化文本
六、服务器列表优化
重写服务器列表代码,减少冗余内容,提升性能、可扩展性、稳定性及服务器检索速度
优化通过 PlayFab 后端检索社区服务器的速度
新增 “刷新中” 图标,替代刷新服务器时显示的 “?” 图标;“?” 图标现用于 “无法检索匹配数据但可能仍在线” 的服务器
仅当访问 “好友” 或 “社区” 标签页后,才会在后台检索社区服务器列表,以此解决部分 Steam 用户因 “通过 Steam 后端检索社区服务器列表导致网络过载” 的问题
修复 “通过 PlayFab 后端检索服务器列表匹配数据时触发速率限制” 的漏洞
修复 “在‘筛选’框中输入‘R’会刷新服务器列表” 的漏洞
(面向模组制作者)服务器列表中显示的玩家上限不再为硬编码(支持自定义调整)
七、仅 Steam 平台
修复 “游戏内 Steam 头像显示异常” 的问题:头像不再显得暗淡,且新增 Mipmap(多级渐远纹理)技术以减少低分辨率下的锯齿感
优化通过 Steam 后端检索 “收藏” 与 “最近访问” 列表中服务器匹配数据的机制,提升检索速度
八、仅 Xbox 平台
修复 “玩家因主机进入休眠模式退出服务器后,从休眠模式恢复时无通知提示” 的问题
开发者控制台默认关闭,可通过新增的游戏玩法设置启用
大幅提升 “好友服务器列表” 的检索速度
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