好评?差评?请在文末留下你的答案。
截止至九月五日十二点三十分时,《空洞骑士:丝之歌》的在线人数来到了24w人次。
在首日便冲破了前作的记录,并且Steam好评来到了97%好评如潮。
但可以遇见的是,在明早8点之后的阶段,可能会迎来一部分的差评轰炸——
原因大约是因为没有开启Steam预购,导致在九月四日的十点,也就是《空洞骑士:丝之歌》解锁的日子。
Steam出人意料的崩溃了——
所以除了一部分“我真幸运”的朋友之外,绝大多数玩家被拦在了三座大山之外。
俗话说的好,一重山是一重关。
在度假社加急修复了购物车后,Steam的支付崩溃才是更让人崩溃的一环
这一关之后还有
当然,如果你想我一样幸运。
那么你可能会见到
没错,由于失去了信心切出去和朋友激情聊天。
导致支付阶段超时的我大约是幸运中的不幸。
事实上,Steam的崩溃大约绝大多数玩家都已经习以为常,毕竟每逢大促必定一崩的服务器似乎并不那么经得起考验。
并且在《赛博朋克2077》的发售当日,似乎也经历过这一情况。
但《空洞骑士:丝之歌》“为什么不开预购”的质疑声,依旧在玩家社群中发酵。
毕竟本来念叨着“我真幸运”的玩家都不会预料到九月四日十点的惊喜,竟然会变成这样一场跨越了两三个小时或许还没到尽头的熬鹰大战。
Steam的预购功能,大约就是为了这样的场面而准备的。
但必须值得关注的一点是:并不是所有厂商都能够使用预购功能。
经常等待独立游戏发售的玩家们或许都深有体会,在官方未进行通知的前提下,都需要反复的进入界面查看解锁时间。
为什么不开放预购呢?
在Steam条例中我们能够看到:
除非是已与我们建立良好合作关系、同时在 Steam 上有明显可见的成绩的少数合作伙伴,否则我们一律不支持预购活动。
作为一个仅有三人的小工作室,樱桃社是否符合这一资格我们无法得知。
但《空洞骑士》1600w的销量无疑颇具含金量。
所以在假设他们并没有如此资格,并且也尚未预料到会如此火热的前提下
不儿,有点愿望单第一的底气好吗?
《空洞骑士:丝之歌》带来的影响,着实是难以预料的。
那么或许就回到了一些朋友不能理解的问题:这首发就非玩不可吗?
我个人是一名极其热爱首发的玩家。
原因大约是:
和一群玩家在社区等待解锁的时候真的很有趣,一起游玩一起讨论的社群氛围是后续补老作品完全无法等同的!
其次便是开荒的乐趣,这段时间的社区是最为纯净且充满惊喜的。
此事在《艾尔登法环》的开荒中亦有记载
从陨石杖到月隐,再到仿生泪滴的出现。
有好玩的武器,前有绝境,还有顶级轮椅。
社群讨论强化了这一集体效应的氛围感,而不断探索的新鲜感与“异步联机”的社群互动又刺激着对游戏的游玩激情。
所以,没冲上首发,会影响游玩的心情吗?
这大约是一个患寡而患不均的问题,怀着满心期待后,被Steam的支付卡上两三个小时。
对于游戏本身的热情确实会有一些损失。
但,游戏就在那里。
所以看到这里的朋友,关上电脑,去睡个好觉。
有假的订上一个早上八点的闹钟,吃口早饭后,安安静静的坐在电脑前。
要工作学习的,还要顾好自己的生活。
对于游戏的热爱只会一时受挫,但并不会熄灭。
《空洞骑士:丝之歌》并不是限量售卖的产品哦——
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