《时间旅者:重生曙光》制作成本远低于2750万美元

Bloober Team首席执行官皮奥特·巴比诺近日接受bankier.pl专访时,回应了关于其生存恐怖新作《时间旅者:重生曙光》制作成本的猜测。针对此前传闻称开发费用超过1亿波兰兹罗提、2750万美元(约合1.98亿元人民币)的说法,他确认实际成本远低于该阈值,这使得盈亏平衡点大幅降低,增强了公司对盈利能力的信心。

该作核心卖点之一是对次世代主机硬件的深度优化。巴比诺透露游戏从开发初期就为PS5 Pro量身打造:"我们有时充分准备,PS5 Pro版本必将获得玩家认可。"鉴于主机是主要目标市场,工作室预计将获得PlayStation用户的高度关注。

谈及系列长远规划,巴比诺表示虽暂无续作计划,但已收到好莱坞及流媒体公司对改编作品的兴趣。工作室当前首要任务是提供完整的独立体验,向全球玩家引入这个新IP。展望未来,他透露Bloober Team下一项目规模将更加庞大,延续工作室逐作扩大开发的战略。随着多项目并行推进,他认为公司未来几年表现或将超越2025年。

对于作品与《空洞骑士:丝之歌》同期发售的安排,巴比诺强调两款游戏受众群体截然不同,不存在竞争关系,对项目前景保持信心。

《时间旅者:重生曙光》定于2025年9月5日登陆macOS、任天堂Switch 2、PlayStation 5、Windows PC及Xbox Series X/S平台。

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