30年卡普空传奇制作人加盟腾讯: “这是我挑战自我的最后机会”

目前掌舵《鬼泣》《龙之信条》系列的卡普空资深制作人伊津野英昭结束30年职业生涯,正式加入腾讯光子工作室群,组建日本东京分部。近日,他在大阪成立新工作室 LightSpeed Japan,并携《鬼泣》系列编剧森桥宾果、美术总监池野大悟等卡普空老将集体加盟,引发行业震动。

68岁的伊津野坦言,当前3A游戏开发周期长达4-5年,而卡普空的核心任务始终是续作开发。“若再投入《鬼泣6》或《龙之信条3》,我可能再无精力挑战原创大作”,他选择在完成《龙之信条2》收尾工作后离任。尽管深爱经典IP,但《鬼泣5》《龙之信条2》已实现其创作目标。他直言:“我想做续作,但更需平衡开发时间与个人突破的渴望”。

光子工作室为伊津野提供了 “无边界创作生态”,其首款原创3A动作游戏完全按初始方案推进,腾讯未施加商业限制,赋予极高自主权。新作将融合《私立正义学园》的连招系统、《鬼泣》的深度动作设计及《龙之信条》的AI生态,打造“让玩家惊呼前所未见”的体验。团队力争压缩制作时间,避免传统3A的5-6年长周期,目标高效交付。

伊津野的转型被视为 “日本创意与中国资本的深度对话”。光子日本工作室依托腾讯的全球化技术中台(如云游戏解决方案、虚幻引擎优化),突破日厂开发瓶颈,探索跨文化叙事与玩法革新。其团队正尝试将《一命》的日式悲剧美学与战术竞技节奏结合,重塑动作游戏边界。

伊津野的抉择折射3A开发范式变迁——顶尖制作人借力中国技术资本,推动日式动作基因的全球化演进。若成功,LightSpeed Japan或成“新世代动作游戏试金石”。

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