数毛社吐槽至今没拿到NS2开发组件!任天堂回应先用一代!

知名游戏技术频道Digital Foundry(数毛社)在8月26日直播中公开吐槽,至今未获得Switch 2开发套件,并透露咨询任天堂后收到统一回应:“先用初代Switch开发游戏,后续通过向下兼容功能适配新主机”。这一策略引发连锁反应,科隆游戏展期间多家独立工作室证实遭遇相同困境,包括近期众筹成功的日式恐怖游戏《死印:再灵》开发商也抱怨未收到开发工具。

尽管任天堂对中小团队采取“等待”策略,但部分大型合作开发商(如Embracer集团)及特定项目(如利用Switch 2摄像头的篝火游戏《Chillin' by the Fire》)已优先获得开发套件。数毛社指出,许多开发者渴望为新主机优化游戏或开发原生作品,但缺乏硬件导致项目停滞,甚至有日本中型开发商申请时遭“已读不回”。

科隆游戏展上Switch 2新作消息稀少,第三方阵容推进缓慢。例如《星际战甲》开发商Digital Extremes坦言,因未获开发套件,NS2专属优化版本被迫延期。任天堂虽未官方回应争议,但其策略被解读为“优先保障第一方游戏及核心合作伙伴”,可能影响新主机长期生态多样性。Switch 2自发售首周销量破350万台,但第三方支持力度仍是未来关键挑战。目前官方未公布开发套件发放标准及时间表。

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