【历史下的今天】重温《符文工房》系列

提到种⽥游戏,⽼牌⽇⼚Marvelous不得不提,其《牧场物语》在1996年⾸次登场后,通过加⼊恋爱系统、多版本策略和主题扩展,逐渐形成了⼀套成熟的玩法体系。但到2006年,这种成功反⽽成为了创新的枷锁——系统已经⾜够完整,难以突破。

2006年8⽉24⽇,Marvelous与Neverland合作推出了《符⽂⼯房:新牧场物语》,这⼀天标志着该系列游戏迎来了⼀个⼤胆的分⽀实验。

市场也证明了这种创新的价值:初代作品⾸周销量达3.9w份,最终累计突破10万,为这个新兴系列赢得了发展机会。随后的《符⽂⼯房2》(2008年)正式去掉“新牧场物语“副标题,成为独⽴系列,并确⽴了系列标志性的失忆梗、幻⻰设定和可操作⼥主⻆等元素。

系列在《符⽂⼯房3》(2009年)达到⾸个⾼峰,其完善的系统设计和战⽃同伴设定成为许多中国玩家的⼊坑之作。⽽《符⽂⼯房4》(2012年)更是创造了系列销量纪录,全球超过25万套的销量使其成为当之⽆愧的系列巅峰。

但辉煌之后却是突如其来的⿊暗:2013年,开发商Neverland破产倒闭,核⼼制作⼈橋本嘉史离开,刚刚达到顶点的系列瞬间陷⼊⽆限期停滞。2019年,Marvelous宣布系列正式回归,并随之发布了《符⽂⼯房4 特别版》,玩家⼝碑还不错。但接下来的《符⽂⼯房5》却成为了系列⼝碑最差的⼀作。

由于原开发团队解散,新项⽬组⼏乎是从零开始组建:橋本嘉史领衔,负责原案和监修。⽽外包公司Hyde则负责具体研发。2021年发售的《符⽂⼯房5》优化堪忧、BUG频出。同年6⽉21⽇召开的股东⼤会上,Marvelous对此也诚恳道歉,并努⼒优化。

⽽后,他们看起来更求稳,推出了《符⽂⼯房3》复刻版,毕竟是冷饭,⼝碑还是不错的。

⽽今年推出的《符⽂⼯房:⻰之天地》⼤概是RF系列⾥变⾰最⼤的⼀作,传统的种⽥和符⽂味⼉淡了⼀些。⽽这次的主⻆则被称为「⼤地舞者」,扛着把会发光的伞在⽇本⻛浮空岛上跑来跑去。当然,剧情依旧是失忆主⻆拯救世界的套路:天降陨⽯(⻰星陨落)搞崩世界,符⽂之⼒枯竭,神明集体失踪。但你得跟着超萌的⽩⻰“摩可绒ˮ,⽤舞蹈唤醒⼤地,重现这⽚东⽅⻰之国的⽣机。

这次的Steam版本相⽐于《符⽂⼯房5》的⾸发优化的确要好上很多,加载和读条时间⼤幅缩短,⼈物与场景建模细致度也有了不⼩的提升,⽽且 NPC 表情也设计了⼤量的差分,⽽且也和嘴型能同步上。

并且本次在设计上强化了开放世界的架构,村庄和迷宫⼀体化,没有频繁的场景变 换,让整体的游戏体验更为连贯。但是除澡堂与⻰神社外⼤部分房屋建筑都是贴图背景板,没有设计交互与内部探索,不过总体上还是流畅了不少的,樱花飘落的春之⾥、冰晶凝结的冬之湖,这⾥的四季景⾊还是挺美丽的。

不过本次制作组也对系列最核⼼的「牧场经营」(种⽥)要素做了⼤⼑阔斧的减法,传统的浇⽔、播种、砍树、采矿、锻造、料理等环节被⼤幅简化,这些操作不再消耗RP了,也基本有了固定的公式⻝谱。如果是系列⽼粉,尤其热衷于精细化管理、享受从⽆到有打造完美农场乐趣的玩家可能会有些不习惯,不过为了让系列更“⼤众ˮ,这样的⼀键操作可能会更讨喜⼀点,同时也更好的为探索和战⽃服务。

但是本作也并⾮让种⽥⼀点乐趣没有,⽽是通过四⼤神器与⼤地舞者的设定赋予其更多“仪式感”,「⿎之舞」能够使得枯⽊逢春,促进作物⽣⻓;「剑之舞」能够收割作 物,并将其化为种⼦;「扇之舞」则能让玩家轻轻⼀挥收获全部作物;「伞之舞」则充当了⽔壶的作⽤,湿润⼟地,给作物浇⽔。另外⼤地舞者也必须上阵战⽃,这些平时可种⽥的神器在冒险与战⽃中也能发挥出别样的作⽤。

当然,也要专⽤于探索和战⽃的神器,如「⻤⾯之舞」和「锡杖之舞」。需要注意的是,这次技能树被分为战⽃,神器和⽣活三部分,且每个武器的技能树都独⽴出来,既有通⽤技能点⼜有专属技能点可以加。

⾝为村⻓的玩家不再躬⾝于琐碎农事,⽽是更侧重以管理者的⾝份进⾏村庄的规划,村⺠的分配并推动⼩镇复兴建设中来。玩家可以雇佣村⺠来⼲农活,解放⾃⼰的双⼿,但唯⼀需要注意的是要解决每个村⺠每天的伙⻝。每个村⺠都有特⻓,我们要将其分配到各个设施,各司其职。经营村庄,提升等级,解锁更多建筑,恢复神明⼒量。

另外既然是「⿓の国」,那⾃然也少不了⻰的要素,玩家可以骑乘在⽩⻰“摩可绒ˮ上遨游天空,探索隐藏的浮岛,在玩法上还是有⼀定的新鲜感的。

不过本作更引⼈的算是⻆⾊羁绊系统,玩家可以与⾄多16个全配⾳结婚对象「共度时光」,培养好感度。

除了类似于每天上班打卡⼀样每天过去神器之舞+对话刷⼀刷好感,游戏中也设计了⼀些特别的对话事件,如牵绊⽀线,节⽇特殊对话等,还可以与伙伴们⼀同出城探险,队友也会有贴⼼的对话穿插其中。

并且玩家这次可以名正⾔顺的当海王,因为可以进⾏「世界转移」了,不同的世界线互相平⾏,⽆缝切换,也是“我全都要ˮ了。

《符⽂⼯房》从《牧场物语》的衍⽣品起步,经历了辉煌、沉寂、新⽣等阶段,也在不断适应着变化,坚持推陈出新。而作为系列外传,《符⽂⼯房 ⻰之天地》⾜够⼤胆,简化了种⽥属性,进⼀步强化了村庄建设和RPG属性,这种转变有好有坏,但终于Marvelous跳出了⾃⼰的舒适圈,进⾏了这样⼀次⼩⼼翼翼的试验。结果究竟如何呢?50万份的销量告诉了我们答案。

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