在今晚宣布《空洞骑士:丝之歌》将于9月4日正式发售后,彭博社记者Jason Schreier也在同一时间发表了关于该游戏的更多报道。
联合创始人Ari Gibson和William Pellen在接受采访时透露,《丝之歌》经历的漫长开发周期并非是遇到重大事故或挑战导致的,团队只是需要足够的时间去打磨游戏品质,工作室内部从未陷入开发困境或出现争议。
开发团队原本希望更早完成游戏,最初计划在2022年发布,当时Xbox曾向玩家承诺本作将在2023年6月前发售,但开发团队低估了实现游戏全部创意所需的时间。
“发售当然令人兴奋,”William Pellen表示,“但对我们而言,后续计划同样值得期待。”
“现在最有趣的是思考后续的追加内容,”Ari Gibson补充道,“我们已经有一个规划,必须承认部分内容仍颇具野心,但希望能实现其中一些设想。”
最后,官方还确认前作《空洞骑士》全球累计销量已突破1500万份。
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