【評測】《鍊金術士另一個故事》

關於這個遊戲在幾年前就有玩過,但那時ai並沒有那麼發達所以受限於語言問題就沒有玩下去,就玩了開頭那段劇情就沒玩了也不知道這個遊戲的戰鬥模式,這幾周想玩rpg的心情達到了頂峯,找的時候又發現了這款遊戲,藉助於ai漢化得以解決語言的翻譯可以玩下去。首先吸引我的毫無疑問是這個奇特的畫風,有種特別的感覺,讓人覺得很有特色,就這點已經可以吸引我入坑嘗試了,另外女主有點像我喜歡的另一個白毛角色芙莉蓮,一個是魔法師一個是劍士某種意義上來說這種反差也讓我有想去玩玩的動力。

劇情(可能涉及劇透,請酌情觀看)

故事開始是女主和母親坐在一輛馬車上,從兩人的對話可以得知,女主從小就沒怎麼得到母愛因此在說話方面比較小心翼翼的,但又對母親帶自己出來這件事情感到開心,期間女主母親給了她一枚戒指,女主也戴在了手上,途中母親下了馬車並把女主和馬車交給另外的人,之後馬車被魔獸襲擊,而此時作爲男主的鐵匠恰好路過並解救了女主,並從中得到了另一枚戒指,女主爲了探尋母親拋下自己的真相於是和鐵匠一同來到了鐵匠在王城的家中,鐵匠看中了女主豐富的魔力於是擺脫她使用他製作的魔具,之後便是在巧合下女主加入了探索者協會,於是女主就用着鐵匠給的魔具刀在各種地方殺怪收集素材,隨着日子一天天過去女主也不斷變強也是從探索者變成了冒險者,此時在冒險者協會處,被城裏的伯爵發現她就是自己買的人(從女主母親手裏購買並且有戒指用於控制女主),便以某個理由(具體原因我忘了)要求鐵匠揹負5萬的債務之後每天需還債5000,期間女主可以通過在地下城打怪挖礦收集素材並且出售來賺錢,鐵匠通過出售自己打的商品來賺一點錢,就這樣如期還完了債務,伯爵只好再以某個理由(具體我又忘了)將鐵匠囚禁起來,回到家發現了鐵匠的遺書後的女主決心救出鐵匠,並且在教堂修女的幫助下來到了悄悄潛入了伯爵家中救下了鐵匠而後殺死了伯爵,在此期間從伯爵口中得知了母親和戒指的事情後決心回到自己的家中質問自己的母親,而後就是和鐵匠一同回到了自己的家中,從母親口中得知了真相的女主(真相是母親痛恨女主的特殊體質並且和女主父親一同給女主下了詛咒的戒指讓女主戴上,並且將其賣給了伯爵),此時女主可以選擇殺死或者不殺死母親,而後從家裏出來的時候遇到了伯爵的保鏢同女主一樣是特殊體質的人,二人決定進行戰鬥贏的一方離開,最終女主擊敗了保鏢,和鐵匠一同離開,如果在前面女主殺死了母親,女主會因此精神崩潰殺人成癮,鐵匠和女主會就此分別,如果女主選擇不殺母親,之後會和鐵匠一起過上沒羞沒臊的生活。

殺死母親後結局

不殺母親後結局

遊戲性:

本作作爲rpg不同於傳統的回合制rpg採用了arpg的形式,這讓我想起了我的第一款steam遊戲也是arpg《永恆的賽妮亞》,二者在玩法上面也是很相似,同樣是通過戰鬥推動劇情發展,但本作的戰鬥系統和深度可以說是一言難盡,地下城副本的怪物種類少,基本一張地圖就是一種怪,遊戲有可以提升魔法傷害的道具,但全編遊玩下來女主並不能使用法術,只能用劍進行平a以及釋放遠距離攻擊的劍氣,並且打怪掉落的素材除了出售以及進行鍊金外並沒有太多的功能,而鍊金這個設定在遊戲的存在感也是相當的薄弱,遊戲標題翻譯過來是《鍊金術士另一個故事》,但鍊金這個環節在遊戲中哪怕刪除了也對遊戲毫無影響,回到戰鬥方面,稍微有點不一樣的是最終的boss戰,但很可惜被我發現了bug,在地圖右上角的角落釋放劍氣可以做到無傷打敗最終boss。

無傷boss點位

bgm方面就是標題那個bgm令人影響深刻,有着一種悲傷但又有點堅強的感覺很符合女主的人物性格以及搭配上標題的cg可以說是很好的搭配。至於澀澀方面,起碼在我通關下來只有和看到女主和鐵匠進行其他的被我規避掉了,因爲其他的澀澀比較隱蔽,玩家不特意去找的話基本不會遇到,只能說在純愛和牛之間我選擇了純愛,至於結局我目前只打通了兩個就是殺不殺女主母親那裏抉擇會影響結局。遊戲可能沒有回想房間?起碼我到打通了也沒發現。

好結局下和鐵匠過上了沒羞沒臊的生活

總結:

總的來說,本作是一款畫風和劇情上來還算不錯的佳作,戰鬥體驗上中後期會讓玩家感到無聊,也沒有什麼特別酷炫的戰鬥特效,遊戲的任務設計也也不算豐富,比較單一就是無腦去地下城打怪升升級這樣,然後地圖基本也侷限在幾張圖內,沒有什麼很大的活動範圍,澀澀方面沒有過多的體驗,就我看到的部分下來說滿分10分能給到7分在澀澀cg這方面,如果你也是被畫風吸引來的話倒是可以試試,不過在戰鬥方面還是推薦開開修改之類的,我自己是沒開修改去打地下城刷怪,最終通關也花了11個小時。

辣GN:7.5分

畫風不錯的佳作

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