【评测】《炼金术士另一个故事》

关于这个游戏在几年前就有玩过,但那时ai并没有那么发达所以受限于语言问题就没有玩下去,就玩了开头那段剧情就没玩了也不知道这个游戏的战斗模式,这几周想玩rpg的心情达到了顶峰,找的时候又发现了这款游戏,借助于ai汉化得以解决语言的翻译可以玩下去。首先吸引我的毫无疑问是这个奇特的画风,有种特别的感觉,让人觉得很有特色,就这点已经可以吸引我入坑尝试了,另外女主有点像我喜欢的另一个白毛角色芙莉莲,一个是魔法师一个是剑士某种意义上来说这种反差也让我有想去玩玩的动力。

剧情(可能涉及剧透,请酌情观看)

故事开始是女主和母亲坐在一辆马车上,从两人的对话可以得知,女主从小就没怎么得到母爱因此在说话方面比较小心翼翼的,但又对母亲带自己出来这件事情感到开心,期间女主母亲给了她一枚戒指,女主也戴在了手上,途中母亲下了马车并把女主和马车交给另外的人,之后马车被魔兽袭击,而此时作为男主的铁匠恰好路过并解救了女主,并从中得到了另一枚戒指,女主为了探寻母亲抛下自己的真相于是和铁匠一同来到了铁匠在王城的家中,铁匠看中了女主丰富的魔力于是摆脱她使用他制作的魔具,之后便是在巧合下女主加入了探索者协会,于是女主就用着铁匠给的魔具刀在各种地方杀怪收集素材,随着日子一天天过去女主也不断变强也是从探索者变成了冒险者,此时在冒险者协会处,被城里的伯爵发现她就是自己买的人(从女主母亲手里购买并且有戒指用于控制女主),便以某个理由(具体原因我忘了)要求铁匠背负5万的债务之后每天需还债5000,期间女主可以通过在地下城打怪挖矿收集素材并且出售来赚钱,铁匠通过出售自己打的商品来赚一点钱,就这样如期还完了债务,伯爵只好再以某个理由(具体我又忘了)将铁匠囚禁起来,回到家发现了铁匠的遗书后的女主决心救出铁匠,并且在教堂修女的帮助下来到了悄悄潜入了伯爵家中救下了铁匠而后杀死了伯爵,在此期间从伯爵口中得知了母亲和戒指的事情后决心回到自己的家中质问自己的母亲,而后就是和铁匠一同回到了自己的家中,从母亲口中得知了真相的女主(真相是母亲痛恨女主的特殊体质并且和女主父亲一同给女主下了诅咒的戒指让女主戴上,并且将其卖给了伯爵),此时女主可以选择杀死或者不杀死母亲,而后从家里出来的时候遇到了伯爵的保镖同女主一样是特殊体质的人,二人决定进行战斗赢的一方离开,最终女主击败了保镖,和铁匠一同离开,如果在前面女主杀死了母亲,女主会因此精神崩溃杀人成瘾,铁匠和女主会就此分别,如果女主选择不杀母亲,之后会和铁匠一起过上没羞没臊的生活。

杀死母亲后结局

不杀母亲后结局

游戏性:

本作作为rpg不同于传统的回合制rpg采用了arpg的形式,这让我想起了我的第一款steam游戏也是arpg《永恒的赛妮亚》,二者在玩法上面也是很相似,同样是通过战斗推动剧情发展,但本作的战斗系统和深度可以说是一言难尽,地下城副本的怪物种类少,基本一张地图就是一种怪,游戏有可以提升魔法伤害的道具,但全编游玩下来女主并不能使用法术,只能用剑进行平a以及释放远距离攻击的剑气,并且打怪掉落的素材除了出售以及进行炼金外并没有太多的功能,而炼金这个设定在游戏的存在感也是相当的薄弱,游戏标题翻译过来是《炼金术士另一个故事》,但炼金这个环节在游戏中哪怕删除了也对游戏毫无影响,回到战斗方面,稍微有点不一样的是最终的boss战,但很可惜被我发现了bug,在地图右上角的角落释放剑气可以做到无伤打败最终boss。

无伤boss点位

bgm方面就是标题那个bgm令人影响深刻,有着一种悲伤但又有点坚强的感觉很符合女主的人物性格以及搭配上标题的cg可以说是很好的搭配。至于涩涩方面,起码在我通关下来只有和看到女主和铁匠进行其他的被我规避掉了,因为其他的涩涩比较隐蔽,玩家不特意去找的话基本不会遇到,只能说在纯爱和牛之间我选择了纯爱,至于结局我目前只打通了两个就是杀不杀女主母亲那里抉择会影响结局。游戏可能没有回想房间?起码我到打通了也没发现。

好结局下和铁匠过上了没羞没臊的生活

总结:

总的来说,本作是一款画风和剧情上来还算不错的佳作,战斗体验上中后期会让玩家感到无聊,也没有什么特别酷炫的战斗特效,游戏的任务设计也也不算丰富,比较单一就是无脑去地下城打怪升升级这样,然后地图基本也局限在几张图内,没有什么很大的活动范围,涩涩方面没有过多的体验,就我看到的部分下来说满分10分能给到7分在涩涩cg这方面,如果你也是被画风吸引来的话倒是可以试试,不过在战斗方面还是推荐开开修改之类的,我自己是没开修改去打地下城刷怪,最终通关也花了11个小时。

辣GN:7.5分

画风不错的佳作

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