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同调召唤、超量召唤、连接召唤,其实是跟融合召唤一样的召唤方式。
因为从本质上来说,都是需要消耗指定的素材,然后从额外卡组特殊召唤怪兽。
所以只要能够理解融合召唤,那么理解同调、超量和连接召唤也就不是什么难事。
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从融合召唤来理解同调召唤的话,首先就是可以将同调召唤看作是一个不需要融合魔法卡的融合召唤。
只不过作为代价召唤使用的素材必须是存在于场上的怪兽,真要说的话其实跟新空间和剑斗兽的接触融合一模一样。
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然后就是融合召唤需要特定的融合素材,而同调召唤的素材只需要使用调整+调整外的怪兽就行。
因为古早融合素材指定的是某“一只”怪兽,而同调召唤指定的是调整和非调整的“群体”,所以同调召唤的素材限制显然比融合召唤更为宽松。
最后就是同调召唤自身独特的等级加法公式,从额外卡组召唤的同调怪兽的等级,须为作为素材的怪兽等级之和。
总结:同调召唤就是不需要融合魔法卡,对召唤素材要求更为宽松,终端选择也更多的融合召唤。
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剩下的超量召唤与链接召唤也跟同调召唤本质上也没有什么不同。
只不过超量召唤对素材的限定是等级,两只以上的同等级怪兽重叠作为素材从额外卡组特殊召唤。
链接则是更加开放对素材的限制,基本上大多数链接怪兽都没有特别地限定召唤所需要使用的素材。
总结:超量召唤就是不需要融合魔法卡,召唤素材只限定等级,但素材不送去墓地,终端选择也更多的融合召唤。
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连接召唤还有一个自身独特的机制,就是怪兽卡的连接指数。这个其实也非常好理解。
正常用1张怪兽作为素材的连接怪兽就是Link1,2只作为素材就是link2,3只怪兽作为素材就是link3。
而link3也可以用1只link2和1只link1的怪兽来作为素材连接召唤,其实也就是非常简单的加法运算。
总结:连接召唤就是不需要融合魔法卡,召唤素材限定极大放宽,终端选择限制也极大放宽的融合召唤。
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