在真正優秀的mod出現之前,我仍然保留對《inZOI》悲觀的看法。
3月28日,韓國Krafton開發的《inZOI》開啓搶先測試,當時的熱度毫不誇張的說跟之前的《劍星》差不多。同時該遊戲支持mod的消息也不脛而走,大家都翹首以盼期待會有各種各樣優秀的mod來填充這個遊戲。對標《模擬人生4》,似乎在大部分玩家的潛意識裏面就是這樣。當時的銷量一時間風頭無幾,韓國遊戲開發商兼發行商Krafton宣佈,《inZOI》在一週內售出了100萬份。 這是這家韓國大型企業發行的遊戲中,達到這一銷售里程碑速度最快的一次。
Krafton大家可能不太熟悉,但是我要說藍洞大家可能就清楚了。PUBG的開發商,三百萬玩家steam平臺同時在線的歷史至今未被打破。儘管大逃殺遊戲已經逃殺無幾,但是PUBG的玩家數量一直保持在七八十萬玩家在線的地步,上個月更是差點突破了百萬。單機玩家應該對藍洞也熟悉,《木衛四協議》同樣是該廠商發行的遊戲,在當時也引起了極大的熱度。據說藍洞最近還有一款搜打撤的遊戲也在內測開發中。
爲什麼現在談起《inZOI》,因爲最近《inZOI》首個大型DLC“海島假日”即將要免費更新了。不過搶先體驗+免費DLC聽起來總有點怪怪的。在之前三月份首發的時候,就有很多玩家對遊戲提出了不少的意見,統一集中在遊戲深度不足、缺乏交互等。同時受到表揚的還有本世代頂級的畫面和捏臉。大家很自然而然的就把《inZOI》和《模擬人生4》進行對比,原本以爲會對《模擬人生4》有一些衝擊,但是好像並沒有。
一部分遊戲並不是越新越好,而《模擬人生4》就是這樣的例子。在經歷了無數DLC和社區MOD的組合拳之下,這個模擬遊戲散發的光輝俞顯鋒芒。而《inZOI》目前只有一個DLC,並且mod數量方面更是遙遙落後。DLC全看遊戲公司,但是MOD可不一樣,這種東西要看熱度的。遊戲熱度越高,mod的數量會呈指數型上升。如果遊戲熱度不佳,mod數量會陷入死循環的越來越低。
就像你買個蘋果華爲手機,完全不用擔心買不到自己喜歡的手機殼。但是我買個努比亞的手機,想買手機殼就困難了,價格昂貴質量還差。遊戲剛發售的時候大家覺得遊戲差一點沒事,到時候有mod就行了。但是mod可不是貨架上自己長出來的,是需要大家一起共同努力的。看到越來越多的人用自己的mod,相信mod作者也一定會很高興的。
剛發佈的《inZOI》對比剛發佈的《模擬人生4》對比剛發佈的《模擬人生4》是肯定佔優勢的,但是剛發佈的《inZOI》對比現在的《模擬人生4》可以說是毫無勝算。有人說你大人打小孩不可恥嗎?我只能說沒辦法,作爲玩家來說看到的都是一樣的遊戲。挑選遊戲的時候,也不會像之前學校考試那樣分級考試。目前《inZOI》需要的是持續不斷的更新,而玩家也要經歷一段陣痛期。玩家能不能支持,開發商能不能持續維護?這都是問題所在。
不過好在,截止到目前爲止《inZOI》已經推送了十幾次的更新,同時還有大量的捏臉和建築也被不斷的添加到了遊戲裏面。而這次的大型免費DLC更是推出了海島地圖,就是大家想的陽光沙灘還有比基尼,應該可以給這個酷暑降一降溫度吧。我們迎來了三座島嶼組成的新城市,這座城市的氣候帶非比尋常,所以酷暑暴雨無法預計。不過我們可以在這裏進行任何事情。咱們玩家最喜歡的耕作種植各種農作物支持在所有城市進行,我們還可以採集原石和寶石分割,還可以在海邊進行垂釣。
這裏還是度假勝地,我們可以在這裏舉行各種慶祝活動。可在泳池暢遊,也可前往風景秀麗的浮潛點,探索水下世界。在按摩放鬆區煥新身心,享受專業按摩、精緻餐飲及愜意桑拿。現在我們也終於可以在不同地圖之間旅行了。花費5000塊,我們可以通過各種載具進行旅行。
免費DLC明日就可以進行體驗,是好是壞大家在明天應該也可以得知了。雖然對於一款一款搶先體驗遊戲來說不斷的更新是最基本的,但是如此更新的頻率和這次的大型免費DLC都說明了一個態度。官方還是很上心的,作爲藍洞的頂級遊戲支柱來說,《inZOI》的前途和培養也更加值得。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com