近日,據統計網站 VGChartz 數據,PS5 全球銷量已達 56894112 臺,Xbox Series X|S 爲 28302131 臺,PS5 優勢顯著。
在此背景下,PlayStation 全球工作室前總裁肖恩・萊登的觀點引發關注。
肖恩・萊登在採訪中直言:“說實話,我們中有多少人能真正區分 90 幀和 120 幀?如今主機世代升級缺乏明顯的畫面與性能提升,玩家對 PS5 和 XSX|S 的性能提升關注度不高。”
他認爲當下主機在技術上已進入平臺期,像從 Xbox 到 Xbox 360 那樣帶來高清畫質和強大在線功能的巨大飛躍已難再現。
那麼,硬件廠商和主機制造商該如何前行?
萊登建議,應把重點放在 “讓產品更便宜、更簡單” 上,吸引更多硬件公司參與,而非執着於人眼難以察覺的性能升級。他指出:“讓主機更便宜、更簡潔,同時想辦法讓更多硬件廠商加入進來。”
此前就有消息稱,PS6 將 “非常強調成本控制,並保持功耗低於 PS5”,這似乎與萊登的思路不謀而合。
在主機市場競爭激烈的當下,萊登的觀點無疑爲行業發展提供了新的思考方向。你是否認同他的看法?
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com