近日,据统计网站 VGChartz 数据,PS5 全球销量已达 56894112 台,Xbox Series X|S 为 28302131 台,PS5 优势显著。
在此背景下,PlayStation 全球工作室前总裁肖恩・莱登的观点引发关注。
肖恩・莱登在采访中直言:“说实话,我们中有多少人能真正区分 90 帧和 120 帧?如今主机世代升级缺乏明显的画面与性能提升,玩家对 PS5 和 XSX|S 的性能提升关注度不高。”
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他认为当下主机在技术上已进入平台期,像从 Xbox 到 Xbox 360 那样带来高清画质和强大在线功能的巨大飞跃已难再现。
那么,硬件厂商和主机制造商该如何前行?
莱登建议,应把重点放在 “让产品更便宜、更简单” 上,吸引更多硬件公司参与,而非执着于人眼难以察觉的性能升级。他指出:“让主机更便宜、更简洁,同时想办法让更多硬件厂商加入进来。”
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此前就有消息称,PS6 将 “非常强调成本控制,并保持功耗低于 PS5”,这似乎与莱登的思路不谋而合。
在主机市场竞争激烈的当下,莱登的观点无疑为行业发展提供了新的思考方向。你是否认同他的看法?
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