《戰地6》公測第二階段今日16點開啓!自定義搜索功能上線!

《戰地風雲6》第二輪公測將於北京時間8月14日下午4點正式啓動,持續至8月18日下午4點結束。本次測試最大亮點爲新增 “自定義搜索”功能,玩家可自由組合偏好地圖與模式(如“開羅圍城+征服模式”),系統將優先匹配對應組合的戰局,大幅提升玩法自由度。官方強調該功能並非傳統服務器瀏覽器(後者仍在開發中),而是基於玩家反饋優化的臨時解決方案。

新增純步兵地圖“帝國之州”,以紐約布魯克林街區爲原型,設計聚焦狹窄巷道與屋頂高空戰,強制玩家通過近身搏鬥、小隊協同控制關鍵點位,徹底顛覆載具主導的戰場邏輯。新增 “突襲(Rush)” 與 “小隊死鬥” 模式。突襲模式中,攻守雙方圍繞M-Com站點展開爆破與反爆破對抗;小隊死鬥則支持4支隊伍在限定區域混戰,考驗槍法與團隊協作。開發組確認將削弱首測中表現過強的 M87A1霰彈槍(近戰秒殺機制破壞平衡),具體方案將在後續更新中實裝。

爲高效收集數據,官方採用三日輪換制:

8.14-8.15 征服、突襲、攻防模式(突破/突襲)、近距離作戰(搶攻/山丘之王)、限定武器全面戰爭

8.15-8.16 征服、小隊死鬥、近距離作戰、全面戰爭(大地圖史詩戰鬥)、限定武器全面戰爭

8.16-8.18 征服、近距離作戰、全面戰爭、限定武器全面戰爭

注:輪換機制僅爲測試階段設計,正式版將恢復固定模式池。完成挑戰可解鎖正式版專屬獎勵:戰爭機器載具皮膚、統治武器包及蝙蝠連狗牌。所有玩家測試進度(等級/武器/皮膚)將完整繼承至第二階段,無需重複解鎖。

開發團隊DICE承諾改進服務器穩定性,並透露基於Portal技術的 “混合式服務器瀏覽器” 正在開發中。新方案可動態啓停服務器資源,兼顧效率與靈活性,解決玩家反覆匹配同一地圖的問題。你期待第二次公開測試嗎?

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