《战地6》公测第二阶段今日16点开启!自定义搜索功能上线!

《战地风云6》第二轮公测将于北京时间8月14日下午4点正式启动,持续至8月18日下午4点结束。本次测试最大亮点为新增 “自定义搜索”功能,玩家可自由组合偏好地图与模式(如“开罗围城+征服模式”),系统将优先匹配对应组合的战局,大幅提升玩法自由度。官方强调该功能并非传统服务器浏览器(后者仍在开发中),而是基于玩家反馈优化的临时解决方案。

新增纯步兵地图“帝国之州”,以纽约布鲁克林街区为原型,设计聚焦狭窄巷道与屋顶高空战,强制玩家通过近身搏斗、小队协同控制关键点位,彻底颠覆载具主导的战场逻辑。新增 “突袭(Rush)” 与 “小队死斗” 模式。突袭模式中,攻守双方围绕M-Com站点展开爆破与反爆破对抗;小队死斗则支持4支队伍在限定区域混战,考验枪法与团队协作。开发组确认将削弱首测中表现过强的 M87A1霰弹枪(近战秒杀机制破坏平衡),具体方案将在后续更新中实装。

为高效收集数据,官方采用三日轮换制:

8.14-8.15 征服、突袭、攻防模式(突破/突袭)、近距离作战(抢攻/山丘之王)、限定武器全面战争

8.15-8.16 征服、小队死斗、近距离作战、全面战争(大地图史诗战斗)、限定武器全面战争

8.16-8.18 征服、近距离作战、全面战争、限定武器全面战争

注:轮换机制仅为测试阶段设计,正式版将恢复固定模式池。完成挑战可解锁正式版专属奖励:战争机器载具皮肤、统治武器包及蝙蝠连狗牌。所有玩家测试进度(等级/武器/皮肤)将完整继承至第二阶段,无需重复解锁。

开发团队DICE承诺改进服务器稳定性,并透露基于Portal技术的 “混合式服务器浏览器” 正在开发中。新方案可动态启停服务器资源,兼顾效率与灵活性,解决玩家反复匹配同一地图的问题。你期待第二次公开测试吗?

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