由微软旗下Ninja Theory工作室开发的《塞娜的史诗:地狱之刃2》(Senua’s Saga: Hellblade 2)增强版于8月12日正式登陆PS5平台。外媒DualShockers在评测中打出高分,直言其为“PS5上画面最棒的游戏”,甚至超越《死亡搁浅2》《地平线:西之绝境》等顶级视觉大作,凭借照片级真实感的光影、火焰与物理细节登顶画质巅峰。
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评测指出,即使使用标准版PS5,游戏在30帧画质模式下已实现“零卡顿、无Bug”的流畅体验。角色皮肤纹理、血液飞溅和火焰动态效果均达到电影级精度,外媒建议玩家“戴耳机、关灯、大屏沉浸”以感受极致视听冲击。新增60帧性能模式,并支持PS5 Pro专属强化。开发者还针对PC平台推出“超高画质预设”,Steam Deck亦通过验证优化。初代经典机制“Dark Rot”重磅回归——玩家多次死亡后将触发腐败蔓延,若侵蚀至塞娜头部则永久删除存档,大幅提升战斗紧张感。新增超4小时幕后解说,涵盖叙事设计、动捕技术与声效工程,揭露场景背后的创作故事,被赞“提升游戏艺术价值的灵魂功能”。
尽管画面获封“PS5最强”,游戏仍面临玩法深度不足的批评,6小时线性流程被诟病为“互动电影”,探索元素稀缺,战斗依赖脚本化QTE。外媒坦言其更适合“视游戏为艺术载体”的玩家,而非追求传统玩法的群体。
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本次移植是Xbox“去独占化”的重要一环。继《极限竞速:地平线5》(PS5首月销量200万套)、《战争机器》等IP登陆索尼平台后,《地狱之刃2》进一步验证微软“软件优先”的策略转向。
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