没错,如题所示,本文是关于陆军作战的教学,主要侧重指挥和控制方面,且较为基础,属于整活。
那么为什么是整活呢?这就要叠甲了。
本文是我基于各类相关公开出版物和战争模拟游戏的体验观察,旨在梳理一些基础概念和指挥体系,属于水文章(x)非专业性质的整理(√)。
文中涉及作战理论等内容均来自各种资料整合修改,并且我本身不具备军事专业背景,不能构成军事建议,不涉及真实作战指导,同时我不支持任何形式的暴力行为,因此欢迎具备专业背景的大家指出错误及进行补充。
什么是步兵指挥员?
步兵指挥员身处战斗最前沿,首先得是一位足智多谋且足够果断的战士,同时,他更得是精通战术的领导者。
这意味着,想要成为一名优秀的步兵指挥员,必须能深刻理解任务并主动执行,而不是按照教条主义行事,毕竟战场瞬息万变。
除了强健的体魄和灵活的头脑,对战术知识、军事流程以及各类小型单位行动方法和相关程序的掌握也非常重要,这些能帮助你迅速分析战场形势、理解上级意图、快速合理决策,之后果断作出决定以保持部队控制……以及,做好独立行动的准备。
省流一下,你需要将“规矩”掌握得滚瓜烂熟,必要的时候,还得有胆量、有能力自己单干。
并且,作为一名指挥员,你需要合理地处理指挥和控制之间的关系,在提供最少控制的同时仍能进行分散决策,校长那种指挥是不可取的。
指挥和控制
作为步兵指挥员,你的目标是组织部队并完成战术任务,但是,“军人以服从为天职”,因此,绝大多数情况下,你的任务是以收到预先号令为开端的。
这点要求对信息进行分析并制定行之有效的解决方案,同时,为了保证计划和其它项没有遗漏,并且使士兵理解,需要不断更新判断并调整计划,但大体来说,仍然有一套通用的流,具体如下。
一、接受并分析任务
以任何形式接受任务后,指挥员需要马上开始分析,需要分析的内容可以概括为以下六个方面:任务、部队、敌人、可用时间、地形和天气、民情。
比如说,你对敌人的了解如何?现有部队多少可用?地形气候会对作战产生什么样的影响?
分析任务是相当重要的,甚至可以说,大多数时间中指挥员都在进行任务准备和制定计划,而不是直接指挥战斗,并且,各项计划都要分配足够的时间,也就是要有容错率。
二、预先号令与初步计划
这里的“预先号令”不是指那款名为WARNO的游戏。
简单来说,预先号令是一种指令,也是作战的准备和依据,而指挥员会通过预先号令提供初步指示,因此预先号令应该包括足够的信息来开始准备工作,百度百科对这方面介绍如下:
(预先号令)内容通常包括:简要敌情,部队即将遂行的任务,要完成的准备工作和时限,受领任务的时间、地点和注意事项。
正如百科所言,预先号令需要包括以上信息,同时,指挥员必须不断地根据需要更新这些内容,并根据对形势的判断补充完善计划。
计划自然也是包括这些信息,作为优秀的步兵指挥员,你需要思考以下问题:
敌情:敌人的编成、数量、类型、装备如何?哪方面薄弱?哪方面需要避开?
任务:上级的意图是什么?明确的任务是什么?什么是可选的?
时限:如何分配时间?
地点(地形和气候):视野如何?最大有效射程是多少?反装甲武器的飞行会不会受到影响?有无掩护避免遭受直接火力攻击?是否足够隐蔽避免敌方侦察?己方部队的机动能力会不会受到影响?如何干扰敌军的行动?能否占领关键地形?最安全且最接近敌军薄弱位置的推进路线是什么?
注意事项:可用部队、民情、法则等
三、勘察、检查
充分考虑时间后,在时间允许的情况下,一名优秀的指挥员应勘察现场来验证自己的分析(特别是地形),最好是亲自勘察,如有危险也可以依靠侦察兵等完成,并且,还应随之修改作战计划。
时间不允许的情况下,指挥员也应该进行地图上的勘察,排查危险,确定推进路线可用。
以上一切都完成后,为了下达准确且完整的命令,指挥员需要借用其它力量来帮助下属理解作战计划,如通过沙盘等演示任务,或是询问并要求下属复述命令和对任务的理解。
各级单位还应检查作战准备,如武器弹药等装备、口粮和水、通信、士兵的理解和他们的职责。
四、预演和完善
到这里,绝大部分内容都完成了,但是只有计划是不行的,指挥员还必须对部队进行监督和最后的检查。
下令,临阵将不顾军先退者,斩其将。军不顾将先退者,后队斩前队。
——《明史·于谦传》
到了现代自然不会这么残忍,主要是通过预演等行为实现监督。
此外,预演还能提高部队的能力,揭示计划中的问题和薄弱项,也能协同行动并加深士兵对作战计划的理解,具体需要预演的内容如下:
为实现目标所需的行动
破障(障碍物,如地雷、铁丝网等)
进攻掩体、关键地形等
特殊武器及行动的使用
应对遭遇战
本文到这里应该就结束了,感谢阅读!
不过,既然文中提到了游戏《预先号令》,不能厚此薄彼,所以还是顺便推荐一些“战争游戏”。
虽然,实际上我就是为了这盘醋包了顿饺子(x),本来打算开坑点硬核战争模拟游戏,结果看乱七八糟的东西看太晚了,就顺便整理出来,写出了这篇投稿。
游戏的话,首先是厂商Eugen Systems的游戏,但是大名鼎鼎的《战争游戏》系列似乎无法插入。
然后是几个经典且有口皆碑的作品/系列:
以上均为策略游戏,与之相关的FPS如下:
感谢你读到这里!
等我玩完这些游戏,或许会写一些相关内容,但目前,只能先放一些链接在这。
希望这篇文章能起到督促自己看书、玩游戏的作用。
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