起猛了!明末首發XGP&2077進訂閱制了【7月索軟訂閱大戰】

大家好,我是想當猿批的LucherChu。

按照慣例先講PS Plus,會免領銜自然是暗黑破壞神4,微軟第一方,上次進XGP的時候我還找了朋友點評下,這次進二檔發現這賽季沒人玩。只能自己初步銳評下了,其實我是玩過暗黑破壞神2重製的主機Demo的,那時候我就吐槽過手柄適配很糟糕,至少從手柄適配來說,暗黑破壞神4也稱不上太好,手感異常差勁,唯一值得一提的是因爲支持Pro強化,圖像看起來非常好。當然,最重要的點是憎恨之軀還需額外購買。

人物建模有點差勁,按鍵輸入也做了簡化,現在也是Arc那種簡化的輸入,雖然我還是按不出來❌,對於國內的很多人來說比起街霸,其實拳皇纔是格鬥遊戲啓蒙。

XGP再就業,攀巖題材本來就少見,更不用說這遊戲在美術和音樂方面都相當不錯了,玩的話記得把動態模糊關掉。除了常規的攀巖,還可以通過拉長登山繩在崖壁上跑起來,已加入必玩清單。美中不足的是震動參與感不強。

有時間給PC版更新各種新特性,沒時間更新Pro強化,以至於二檔每個月都有Pro強化的傳統得驅靈者來扛。最近的一次更新增加了VRR支持,但主機版瑕疵其實挺多的,不更新Pro強化的話還是再等等吧。對手柄特性應用還行,雖然震動一般,但用上了自適應扳機。中文翻譯和英配主打一個各管各的。

無中文,還有說下去的必要嗎。

支持Pro強化,質量模式可以解鎖幀數,但幀數不太穩定,壓力較大時掉幀嚴重,無論是性能模式還是質量模式都有比較嚴重的拖影問題,而我之前玩的XSX版沒有此問題,XSX版換區域時會有嚴重卡頓掉幀,時間不夠沒試過PS5版是否有同樣問題。沒做震動適配。劣質版戰神,抉擇帶來的心理壓力挺有意思,我個人還是很推薦的。

這遊戲怎麼看都像30幀,在主機上操作比較繁瑣,這期二檔真是跟我作對了,一堆我不玩的類型。

二檔久違的Roguelike,作爲射擊遊戲震動適配很糟糕,但本身玩起來不錯,且支持聯機,至少我認爲比1代好玩不少。噁心的是這遊戲不停在出DLC,而二檔就更放大了這個缺點。

雙首發,我對生存遊戲的態度很明顯了,你看我在索軟訂閱大戰給過生存遊戲好臉色嗎,低保真度的畫面風格+第一人稱直接規避了生存遊戲常見的畫面糟糕和動作僵硬的問題。

2077第一次進訂閱制還是得給些尊重的,不過就主機畫面來說,即使是PS5版畫面水平也跟最近幾年比較糟糕的遊戲一樣,實在稱不上理想,再加上沒有Pro強化,多少有點雪上加霜。會免的三個算是各有特色,還有個微軟第一方,也挺有意思,直接規避了進二檔被我遊戲數-1的問題。至於二檔的遊戲質量+數量實在不太理想,就我個人來說除了2077能玩的只有驅靈者和雨中冒險2。

XGP這邊上來先給你整Plus會免震撼。

Plus會免,因爲現在已經是第一方了所以逃過了遊戲數-1的命運,港區下載纔有中文,戰役取消了呼吸回血,改爲了血包制,震動調得也還不錯,音樂更是在COD系列裏名列前茅,分辨率最高能跑到原生4K,除了屏幕噪點不能關這個缺點外,甚至比很多新的射擊遊戲看起來畫面還好。14是13以後我唯一沒打的多人,所以多人部分我就不評價了。

Plus會免,遊戲數-1,說件幽默的事,主機端光追PS5獨佔,這下XSX人下人了。另外XSX版的景深似乎也被錯誤應用了。雖然震動調得還行,但畢竟是人下人版本,建議還是PS5或者PC玩,現在買一個也就10幾元。

Plus會免,XGP和Plus再就業,遊戲數-1,高幀率模式是1080P,對於看慣了4K的人來說會有點糊,其實你用PC玩也能獲得主機一樣的體驗,是少有的早期Xbox PC版支持扳機震動的遊戲。缺點是PC版季票從來不打折。

完全的派對遊戲,一個人甚至無法開啓本地遊戲,支持在線聯機,關卡建造+平臺跳躍的玩法確實挺有意思的,就是對手殘不太友好。然而一局沒打完就閃退了,導致印象分跌落谷底。

XGP和Plus再就業,玩了幾小時棄坑的遊戲,唯一給我留下的印象是越打越無聊,如果有朋友一起的話可以嘗試看看。

關卡式模擬經營遊戲,1080P,美術和音樂結合不錯,但因爲遊戲玩法本身是基於鍵鼠的,上主機後手柄適配不是很好。

XGP再就業,無中文,PC版有漢化補丁,所以不建議在Xbox上玩。另一點是這遊戲有個DLC,需要額外購買。

Plus會免遊戲數-1,評測已發,可跳轉觀看。順便預告下未竟之事的評測,遊戲是打完了,評測還沒寫完。

不怎麼首發的首發XGP,其他要麼是新作要麼是EA轉正式,就這遊戲是23年發售的,恐怖遊戲,跳過。

首發XGP,UI做得不錯,國產CRPG,“自由度很高,跟所有crpg一樣包括偷竊、勒索、單挑等一應俱全。養成的感覺像是在玩真人版越獄。教學內容不夠,自己摸索遊戲內的所有系統需要花費大量時間,而且遊戲的任務和劇情都是有時間期限的,導致一旦前期沒做好就很難挽回。畫風非常優秀,像素版的動物很可愛。有多項分支和多結局路線。”

首發XGP,無中文,質量模式是60幀,直接用質量模式就可以,震動調的還行,雖然是老遊戲了但是重置版看上去比Skate好不少,不過從steam評測來看似乎不太能滿足老玩家,刪改了很多內容。

口口,畫面很差,滿屏鋸齒,我有個提議,爲什麼不去玩Steep呢。

雙首發,Plus部分已說過。

首發XGP,我了個機翻啊,很聰明,不同路面對應了不同震動,讓震動顯得相當有存在感,讓騎行時顯得沒那麼單調了。優化比較差勁,掉幀情況嚴重。開放世界自行車遊戲,玩起來還挺有意思的,甚至還能跟現實世界裏一樣蹭風,是我這個月玩下來唯一一個直接下了PC版的遊戲。

首發XGP,評測已發,可跳轉觀看。節奏這事依舊不想聊,如果還有一期雜談的話也許會聊一下。

首發XGP,這次同樣使用羣友評價,“相對於一代,各方面系統都進行了填充,基於虛幻5引擎,畫面和光照得到了進一步提升,最亮眼的內容是新加入的蟲騎系統,讓趕路變得十分快捷,改良的突變系統以及戰鬥動作則讓戰鬥系統變得更加有趣,長達10小時的主線流程也比前代的EA內容長了數十倍,看似繁雜的地圖其實有非常多手工設計的路線。遊戲肉眼可見的還有接近一半的區域等待填充,相信 更新完成會有巨大的體量。但是目前遊戲的優化尚有問題,掉幀和閃退的情況嚴重”

8.3/10,這次XGP再就業和Plus會免的情況有些嚴重了,光是Plus會免就有4個,減去後還有12個遊戲,要不是有明末和禁閉求生2這期評分又要岌岌可危。首發的獨立遊戲質量還行,有動物迷城和Wheel World兩個有意思的獨立遊戲,感興趣的可以試一下。

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