明末--没有差到千夫指,但也没那么好
经过36小时的鏖战,一周目通关了明末。我的评价是游戏本身有很多优点:战斗系统丰富、地图设计下了功夫、印象深刻的音乐、中式克苏鲁的独特风格,是国内少有的正统魂游;但同时,预购奖励发错、优化灾难、刻意的恶意太多、国区价格风波等等因素肯定也会影响它的口碑,总体7.5分吧。
但结合这段时间网上的如火如荼的大讨论,我想分享一些关于普通玩家对游戏评价的思考。
(叠甲:认为明末差的hy可以直接喷、觉得它好的hy可以直接夸,大家和谐表达,不要骂我)
![]()
每个没有为它发声的“旁观者”,也有立场
作为一个奔三的社畜,每天可以自由支配,打打游戏的时间平均就三小时吧,大部分是在工位上摸鱼看网上的讨论。从24号下午开始铺天盖地、沸反盈天的批斗,到28号左右逐渐看得到一些为剧情辟谣的帖子,再到8月初许多UP出视频为明末**,“反击”造谣的声音。说实话,内心一开始是观望、疑惑的。
“游戏才出,又不清除主线剧情,咋就开喷了?”“这游戏是不是立场有问题?先不管,玩玩再说”这种心态一直伴随我打到了最后一章。对剧情有了个大概了解后,已经是游戏发售一两周了,这时候明末在音符、B站等平台上已经被批倒批臭。
自始至终,我没有“批斗”它,也没有“**”它。说实话,我心里认为对它的批判有些是无可厚非、有的是强词夺理。
![]()
真理是会“越辩越明”还是会“珠沉玉没”?
我想,有这种心路历程、受到这些风评影响的玩家肯定不止我一个,但是不被外界影响,靠自己双手双眼去体验、评判游戏的人真的是大多数发言者吗?我看未必。诚然,发声的人里有些是吃流量的博主、有些是跟风带节奏的乐子人、有些是普通玩家、还可能有不少机器人(
差评的人多了,当然会影响到路人的预期。但是在这个攻击、抹黑、造谣成本远远低于澄清、公允评价的时代,很多玩家选择沉默是金,对不了解的事情不轻易发表已经是对游戏最大的尊重。
![]()
没有调查就没有发言权-《反对本本主义》
我看到音符和B站有很多人看到网上明末有这样、那样的风评,就不去游玩游戏,直接开始谩骂。我认为这是一种愚蠢而不自知,是在污染国单这个小池塘。
李熬在批金庸武侠小说时拿臭鸡蛋类比“不吃臭鸡蛋也知道是臭的”,网上持这个观点的人很多。但我还是认同教员的话“没有调查就没有发言权”。没有玩过一款游戏,就是没资格评价。
![]()
“臭鸡蛋”论
可惜在随时随地任何人都能发表想法的互联网时代,这种标准是一种近乎于道德洁癖的奢望。
国产单机圈子一直都不是净土
明末的很多大节奏:奖励发错(非常离谱)、优化垃圾、国区价格等有自身原因,自找的。发行商混招频出、制作组缺乏对市场的敏感,也没有维护好核心粉丝为自己发声。加上宣发力度过大,吸引了许多非类魂游戏的目标用户,发售后在各种主观客观原因之下,立马被围攻致死。
早在18、19年河洛群侠传、古剑3这些游戏支撑国单的时候,国单已经可以用小庙妖风大、水浅王八多来形容了,骂战非常多,很热闹(
这两年,steam用户增多、越来越多人关注国产单机,制作人还只闭门造车不抬头看路,我觉得这不明智。
可以预见,影之刃发售时,也会遭遇各种不同口径的节奏。这一点在黑猴、明末身上都已验证。希望玩家可以多注重游戏本身一些、环境可以更清明一些、明末身上种种乱七八糟的节奏可以少一点吧。
(再次请大家友善交流哦)
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
