明末--沒有差到千夫指,但也沒那麼好
經過36小時的鏖戰,一週目通關了明末。我的評價是遊戲本身有很多優點:戰鬥系統豐富、地圖設計下了功夫、印象深刻的音樂、中式克蘇魯的獨特風格,是國內少有的正統魂遊;但同時,預購獎勵發錯、優化災難、刻意的惡意太多、國區價格風波等等因素肯定也會影響它的口碑,總體7.5分吧。
但結合這段時間網上的如火如荼的大討論,我想分享一些關於普通玩家對遊戲評價的思考。
(疊甲:認爲明末差的hy可以直接噴、覺得它好的hy可以直接誇,大家和諧表達,不要罵我)
每個沒有爲它發聲的“旁觀者”,也有立場
作爲一個奔三的社畜,每天可以自由支配,打打遊戲的時間平均就三小時吧,大部分是在工位上摸魚看網上的討論。從24號下午開始鋪天蓋地、沸反盈天的批鬥,到28號左右逐漸看得到一些爲劇情闢謠的帖子,再到8月初許多UP出視頻爲明末**,“反擊”造謠的聲音。說實話,內心一開始是觀望、疑惑的。
“遊戲纔出,又不清除主線劇情,咋就開噴了?”“這遊戲是不是立場有問題?先不管,玩玩再說”這種心態一直伴隨我打到了最後一章。對劇情有了個大概瞭解後,已經是遊戲發售一兩週了,這時候明末在音符、B站等平臺上已經被批倒批臭。
自始至終,我沒有“批鬥”它,也沒有“**”它。說實話,我心裏認爲對它的批判有些是無可厚非、有的是強詞奪理。
真理是會“越辯越明”還是會“珠沉玉沒”?
我想,有這種心路歷程、受到這些風評影響的玩家肯定不止我一個,但是不被外界影響,靠自己雙手雙眼去體驗、評判遊戲的人真的是大多數發言者嗎?我看未必。誠然,發聲的人裏有些是喫流量的博主、有些是跟風帶節奏的樂子人、有些是普通玩家、還可能有不少機器人(
差評的人多了,當然會影響到路人的預期。但是在這個攻擊、抹黑、造謠成本遠遠低於澄清、公允評價的時代,很多玩家選擇沉默是金,對不瞭解的事情不輕易發表已經是對遊戲最大的尊重。
沒有調查就沒有發言權-《反對本本主義》
我看到音符和B站有很多人看到網上明末有這樣、那樣的風評,就不去遊玩遊戲,直接開始謾罵。我認爲這是一種愚蠢而不自知,是在污染國單這個小池塘。
李熬在批金庸武俠小說時拿臭雞蛋類比“不喫臭雞蛋也知道是臭的”,網上持這個觀點的人很多。但我還是認同教員的話“沒有調查就沒有發言權”。沒有玩過一款遊戲,就是沒資格評價。
“臭雞蛋”論
可惜在隨時隨地任何人都能發表想法的互聯網時代,這種標準是一種近乎於道德潔癖的奢望。
國產單機圈子一直都不是淨土
明末的很多大節奏:獎勵發錯(非常離譜)、優化垃圾、國區價格等有自身原因,自找的。發行商混招頻出、製作組缺乏對市場的敏感,也沒有維護好核心粉絲爲自己發聲。加上宣發力度過大,吸引了許多非類魂遊戲的目標用戶,發售後在各種主觀客觀原因之下,立馬被圍攻致死。
早在18、19年河洛羣俠傳、古劍3這些遊戲支撐國單的時候,國單已經可以用小廟妖風大、水淺王八多來形容了,罵戰非常多,很熱鬧(
這兩年,steam用戶增多、越來越多人關注國產單機,製作人還只閉門造車不抬頭看路,我覺得這不明智。
可以預見,影之刃發售時,也會遭遇各種不同口徑的節奏。這一點在黑猴、明末身上都已驗證。希望玩家可以多注重遊戲本身一些、環境可以更清明一些、明末身上種種亂七八糟的節奏可以少一點吧。
(再次請大家友善交流哦)
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