玩家发现《最后生还者2》游戏内被删减的游戏机制。

在《最后生还者2:重制版》登陆PC端刚过七个月之后,国外一位核心玩家兼创作者发现了游戏中显然曾被删除、最终未能正式亮相的玩法内容。现在他正努力将这些游戏功能带到 PC 版本中,展示顽皮狗工作室最初对《最后生还者2》游戏玩法的设想。

模组制作者和内容创作者 Speclizer 分享了他发现的两个功能:“窥视模式”和“举手”,这两个功能最终都没有出现在正式版游戏中,但它们的动画、脚本甚至对话都可以在游戏文件中找到。

《最后生还者2》中有一个被删减的移动机制,叫做“窥视模式”。它允许你从拐角处、物体下方甚至物体上方窥视。但提供的优势非常有限。该机制的完整脚本已经存在,并且可以轻松启用。

《最后生还者2》中曾有一个名为“Hold Up”的被删减功能,允许玩家悄悄绕到敌人身后,迫使他们举起双手。之后玩家可以控制敌人的移动方向,让他们面向自己或背对自己,最终他们会试图拔出武器。游戏内仍然保留了相关的动画和脚本。

游戏脚本中的一些字幕。如果再加上找到的对话脚本,比如“别做傻事”或“把手放在我能看到的地方”,那么这个元素就更加真实了。

如果《最后生还者》系列推出第三部作品,或许我们能看到这些功能的最终形态。

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