在《最後生還者2:重製版》登陸PC端剛過七個月之後,國外一位核心玩家兼創作者發現了遊戲中顯然曾被刪除、最終未能正式亮相的玩法內容。現在他正努力將這些遊戲功能帶到 PC 版本中,展示頑皮狗工作室最初對《最後生還者2》遊戲玩法的設想。
模組製作者和內容創作者 Speclizer 分享了他發現的兩個功能:“窺視模式”和“舉手”,這兩個功能最終都沒有出現在正式版遊戲中,但它們的動畫、腳本甚至對話都可以在遊戲文件中找到。
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《最後生還者2》中有一個被刪減的移動機制,叫做“窺視模式”。它允許你從拐角處、物體下方甚至物體上方窺視。但提供的優勢非常有限。該機制的完整腳本已經存在,並且可以輕鬆啓用。
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《最後生還者2》中曾有一個名爲“Hold Up”的被刪減功能,允許玩家悄悄繞到敵人身後,迫使他們舉起雙手。之後玩家可以控制敵人的移動方向,讓他們面向自己或背對自己,最終他們會試圖拔出武器。遊戲內仍然保留了相關的動畫和腳本。
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遊戲腳本中的一些字幕。如果再加上找到的對話腳本,比如“別做傻事”或“把手放在我能看到的地方”,那麼這個元素就更加真實了。
如果《最後生還者》系列推出第三部作品,或許我們能看到這些功能的最終形態。
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