PS6 ≈ RX 9070 XT
据Wccftech报道,KeplerL2 预计PS6的GPU性能将与AMD当前旗舰显卡Radeon RX 9070 XT相当,足以轻松驾驭4K高帧数游戏,并在光追等场景下超越上一代主机水平。
Xbox Next ≈ RTX 5080
同一消息源指出,下一代Xbox在GPU性能上将略胜PS6,接近NVIDIA即将推出的GeForce RTX 5080水准,尤其在光追与AI加速等方面能与高端PC显卡一较高下。
KeplerL2 称AMD RDNA 5是自2012年GCN架构以来幅度最大的一次升级,除IPC提升外,还在光追效率、AI加速单元与压缩技术等功能上全面超越现有RDNA 4(TweakTown消息)。
两款主机均将采用定制版 RDNA 5 GPU,结合各自的APU设计,既能利用统一内存架构带来极致带宽,也能通过硬件级AI加速实现类同PS5 PSSR和Xbox FSR的动态分辨率与画质优化。
PlayStation 6 主要规格(传闻)
爆料称PS6将配备约 24 GB 高速统一内存,比上一代大幅提升,为GPU和CPU提供更充裕的带宽和缓存。
CPU部分预计采用AMD全新Zen 6核心,配合RDNA 5 GPU在主频与能效上均有显著进步。
另有传闻称,索尼或同步发布一款可原生运行PS5游戏的掌机,助力生态一体化和向后兼容。
下一代 Xbox (“Magnus”) 主要规格(传闻)
此次Xbox Next APU代号“Magnus”,内部集成Zen 6 CPU与RDNA 5 GPU两大核心,CPU据称为11核心设计,是迄今主机中规模最大的SoC。
该非传统SoC布局据称方便微软快速迭代硬件,缩短主机更新周期,使Xbox更贴近PC硬件更新节奏,并以预装PC作为主要竞争对手,而非仅限于与PS6对抗。
预计搭载类似32 GB级别的高速内存与定制SSD,配合RDNA 5原生支持的PCIe 5.0接口,进一步缩减加载及数据交换延迟。
从此次传闻可见,索尼与微软均深度拥抱AMD生态,将桌面级最新GPU架构引入主机,主机向PC化、模块化与AI化方向加速演进。
RDNA 5提供的光追、AI加速、可变采样等技术,将使4K 120 FPS、动态光影与超高分辨率成为主流;玩家可期待更沉浸、更流畅的次世代画面体验。
若以上传闻属实,PS6与Xbox Next在硬件端的差异将进一步缩小,两大阵营的竞争将重回“软件+生态”比拼,硬件仅为入场券,谁能在第一方IP、订阅与云服务上取胜,将左右下世代格局。
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