《吸积》我做了一款天体物理学游戏,运算量有点大但值得挑战一下

[请大家关注我(开发者),每月粉丝里抽两次key噢。]

我习惯睡前看会儿物理书助眠,久了就一直有把那些神奇的物理现象做成游戏的想法。这款游戏降低了一个维度,但是显卡消耗不小,所有质量的流失过程,包括每一个质量粒子的轨迹,都是实时扔进显卡去运算的。

操作难度中等,有些人会喜欢,也有人会觉得比较难。详情可以查看游戏商店。

===================

游戏名:《吸积》

===================

(建议用游戏手柄玩,玩家反映鼠标玩久了会累)

这是一款令人印象深刻而又独特的游戏。你将控制自己的天体,在宇宙中掠夺质量,从一团气体云进化为吞噬一切的超大质量黑洞。

天体物理学就是游戏的规则

游戏使用真实物理规则计算天体间的质量影响,你将看到:

--时空被质量扭曲

--小天体围绕大天体公转

--引力弹弓效应将天体急速弹射出去

--黑洞独特的吸积现象

--天体撞击形成致命的破口

--超大质量黑洞发出横扫一切的喷流

--从高维空间通过磁场和引力影响低维宇宙

--降维打击将所有的天体拉入一维空间

所有的物理计算都在游戏性和学术规则之间进行了精确的调控:

--公转计算将主要基于牛顿引力公式

--空间扭曲的计算基于相对论规则

--每一个质量粒子,都由实时物理运算控制

--吸积盘的形态表达充分考虑了引力透镜效应

在不断变化的环境中,质量的运动将会呈现出极其复杂的轨迹,随着掠夺战的升级,在游戏最初最简单的粒子效果,将会演变成横跨整个宇宙的洪流。这是一个无法提前预知视觉效果有多么夸张的游戏,一切只决定于物理规则和你所掠夺的质量。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com