《吸積》我做了一款天體物理學遊戲,運算量有點大但值得挑戰一下

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我習慣睡前看會兒物理書助眠,久了就一直有把那些神奇的物理現象做成遊戲的想法。這款遊戲降低了一個維度,但是顯卡消耗不小,所有質量的流失過程,包括每一個質量粒子的軌跡,都是實時扔進顯卡去運算的。

操作難度中等,有些人會喜歡,也有人會覺得比較難。詳情可以查看遊戲商店。

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遊戲名:《吸積》

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(建議用遊戲手柄玩,玩家反映鼠標玩久了會累)

這是一款令人印象深刻而又獨特的遊戲。你將控制自己的天體,在宇宙中掠奪質量,從一團氣體雲進化爲吞噬一切的超大質量黑洞。

天體物理學就是遊戲的規則

遊戲使用真實物理規則計算天體間的質量影響,你將看到:

--時空被質量扭曲

--小天體圍繞大天體公轉

--引力彈弓效應將天體急速彈射出去

--黑洞獨特的吸積現象

--天體撞擊形成致命的破口

--超大質量黑洞發出橫掃一切的噴流

--從高維空間通過磁場和引力影響低維宇宙

--降維打擊將所有的天體拉入一維空間

所有的物理計算都在遊戲性和學術規則之間進行了精確的調控:

--公轉計算將主要基於牛頓引力公式

--空間扭曲的計算基於相對論規則

--每一個質量粒子,都由實時物理運算控制

--吸積盤的形態表達充分考慮了引力透鏡效應

在不斷變化的環境中,質量的運動將會呈現出極其複雜的軌跡,隨着掠奪戰的升級,在遊戲最初最簡單的粒子效果,將會演變成橫跨整個宇宙的洪流。這是一個無法提前預知視覺效果有多麼誇張的遊戲,一切只決定於物理規則和你所掠奪的質量。

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