非生物因素正式版游玩体验,看完你是否想入坑?

游玩前

前段时间非生物因素要上正式版的消息,使这款游戏备受瞩目,我也是那个时候得知这款游戏的存在

上上周正式版1.0出来了,浅浅我也是体验了一番,分享给大家

游戏中我们作为一位新入职GATE的员工,通过对话、旁白引导进行新手教程,学会简单的收容,制作工具等操作

开局的司机大哥,你手都折了,还能开车,牛蛙牛蛙

游戏里默认视角转动的鼠标灵敏度有点高啊 差点把我晃晕,好在设置里可以调节

探索,收集,打怪,生存

一个服务器支持1-6人

先开一个世界,再邀请好友加入,初始角色可9选一,服务器存档在房主电脑。为自己的角色搭配不同的特性,找到团队合作中自己的定位,便于更好地开荒

进到游戏先和npc对话,对话完自动接取任务,找材料解锁新点子、合成

这经典的需要制作台才能造高级物品,让我想起了当年被我的世界和饥荒支配的恐惧

浅浅我个人认为前期不吃喝了,状态不对,直接找个怪自杀,咱们的背包物品全在死亡地点,《非生物因素》没有死亡惩罚这一点还是不错滴,重生状态回升至约75% ,不过收集的食物时间长了会腐败,放冰箱里可减慢腐败时间,去探索其他区域带上食物和水可以走的更远

刚开始死亡,我们只能在初始点复活,后面造了床,建了家,就可以选择复活点

前期我们会遇到四种怪物和安保机器人,安保机器人前期打不过,只能先躲着点,以下是怪物模样,偶尔的突脸杀很吓人

还有一个肉瘤怪,和这个虫子都属于小怪

第一次死亡给了这只狗

异兽,见面秒杀,会瞬移的怪

前期资源有限,背包小,武器防具解锁的少,物品耐久度消耗快,各项技能等级低,苟到无敌再推主线会不会好一些,浅浅思考中。。。浅浅打算尝试。。。

游戏整体玩50小时以上没问题,前提是自己感兴趣和有朋友一起,这游戏有一定难度

在我心中生存游戏难度:僵尸毁灭工程>非生物因素>饥荒>我的世界

联机问题

自己一个人单打独斗总会无聊,大厅公开服务器大多数是外国人,进去交流困难

于是拉上购买过这游戏的好友开荒,游戏内房主不会卡顿,其他人会有100-300ms左右的延迟,属于是开了加速器后偶尔卡顿

⚠晕3D者谨慎购买

游戏内无小地图,在2层,3层等地有纸质地图和地图栏,探索前期非常容易绕迷,绕晕(刚开始玩15分钟我就承受不住了,缓了一下午但是已经开坑了,尽量和好友一起玩)

再一次绕晕后,我选择了看攻略,图文攻略任务地点也没说怎么去到的,只能跟着视频攻略,一步步找到任务npc所在的位置

虽然游戏支持简体中文,但地图上的标识和游戏内一些提示还都是英文的

地图栏,右下可领取纸质地图

最后总结

复古的画风,独特的机制,搭配地图探索和玩家们奇思妙想,外加联机元素,可以说这是一款瑕不掩瑜的作品,steam上96%的好评还是有说法的,希望能加上小地图或游戏内提示有中文

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