遊玩前
前段時間非生物因素要上正式版的消息,使這款遊戲備受矚目,我也是那個時候得知這款遊戲的存在
上上週正式版1.0出來了,淺淺我也是體驗了一番,分享給大家
遊戲中我們作爲一位新入職GATE的員工,通過對話、旁白引導進行新手教程,學會簡單的收容,製作工具等操作
開局的司機大哥,你手都折了,還能開車,牛蛙牛蛙
遊戲裏默認視角轉動的鼠標靈敏度有點高啊 差點把我晃暈,好在設置裏可以調節
探索,收集,打怪,生存
一個服務器支持1-6人
先開一個世界,再邀請好友加入,初始角色可9選一,服務器存檔在房主電腦。爲自己的角色搭配不同的特性,找到團隊合作中自己的定位,便於更好地開荒
進到遊戲先和npc對話,對話完自動接取任務,找材料解鎖新點子、合成
這經典的需要製作臺才能造高級物品,讓我想起了當年被我的世界和饑荒支配的恐懼
淺淺我個人認爲前期不喫喝了,狀態不對,直接找個怪自殺,咱們的揹包物品全在死亡地點,《非生物因素》沒有死亡懲罰這一點還是不錯滴,重生狀態回升至約75% ,不過收集的食物時間長了會腐敗,放冰箱裏可減慢腐敗時間,去探索其他區域帶上食物和水可以走的更遠
剛開始死亡,我們只能在初始點復活,後面造了牀,建了家,就可以選擇復活點
前期我們會遇到四種怪物和安保機器人,安保機器人前期打不過,只能先躲着點,以下是怪物模樣,偶爾的突臉殺很嚇人
還有一個肉瘤怪,和這個蟲子都屬於小怪
第一次死亡給了這隻狗
異獸,見面秒殺,會瞬移的怪
前期資源有限,揹包小,武器防具解鎖的少,物品耐久度消耗快,各項技能等級低,苟到無敵再推主線會不會好一些,淺淺思考中。。。淺淺打算嘗試。。。
遊戲整體玩50小時以上沒問題,前提是自己感興趣和有朋友一起,這遊戲有一定難度
在我心中生存遊戲難度:殭屍毀滅工程>非生物因素>饑荒>我的世界
聯機問題
自己一個人單打獨鬥總會無聊,大廳公開服務器大多數是外國人,進去交流困難
於是拉上購買過這遊戲的好友開荒,遊戲內房主不會卡頓,其他人會有100-300ms左右的延遲,屬於是開了加速器後偶爾卡頓
⚠暈3D者謹慎購買
遊戲內無小地圖,在2層,3層等地有紙質地圖和地圖欄,探索前期非常容易繞迷,繞暈(剛開始玩15分鐘我就承受不住了,緩了一下午但是已經開坑了,儘量和好友一起玩)
再一次繞暈後,我選擇了看攻略,圖文攻略任務地點也沒說怎麼去到的,只能跟着視頻攻略,一步步找到任務npc所在的位置
雖然遊戲支持簡體中文,但地圖上的標識和遊戲內一些提示還都是英文的
地圖欄,右下可領取紙質地圖
最後總結
復古的畫風,獨特的機制,搭配地圖探索和玩家們奇思妙想,外加聯機元素,可以說這是一款瑕不掩瑜的作品,steam上96%的好評還是有說法的,希望能加上小地圖或遊戲內提示有中文
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