96%好评如潮游戏《非生物因素》已更新1.0正式版

前几个版本玩了100+小时,终于等到正式版了。

一句话介绍:《非生物因素》是我去年玩过最好玩的多人游戏。

手工感极强的地图与关卡设计,类似半衰期的美术风格,高自由度的玩法选择,配合幽默诙谐的旁白,和小伙伴一起探索类SCP内容,非常上头。

Steam 24000条评价,96%好评如潮

目前steam在线人数将近2万。

下面是1.0版本的更新日志。

官方公告里的一些英文图片已经换成了我自己的游戏截图

此帖子专为研究部的新成员准备,他们作为初来乍到的实习生,渴望学习门道。而我们也同样渴望为您提供一些有用的链接和信息,助您的研究抢占先机!

冷聚变内容

对于那些经验丰富、想深入了解 1.0 版本新增内容的资深科学家,我们已在之前的更新公告中为您准备了开发者日志和完整的更新说明!

了解 GATE Cascade研究设施!

如果这是您上岗的第一天,并希望获得一些有用的链接来开启您的研究生涯,那就别再犹豫了!(当然,您也可以继续探索,我们不会束缚您的好奇心!)

一些小贴士

辅助功能选项!

我们在游戏中提供了多种辅助功能选项,包括视野(FOV)滑块、屏幕震动量、按住/切换等。

按键绑定与手柄绑定!

键盘、鼠标和手柄都可以在设置菜单中随时重新绑定。

职业与特性!

您可以在游戏开始时(引导介绍结束后)选择您的主要职业以及额外的正面和负面特性。

寻呼机!

您可以通过表情转盘(默认为 B 键,手柄上为方向键上)访问您的寻呼机。寻呼机是一个精巧的设备,您的父亲可能也曾使用过它,它能让您在迷失于隔间之中时,短暂地向您的同事科学家发送您的位置。

医务控制器!

按住 X 键可以调出所有治疗物品的转盘,方便快速使用。快速点击 X 键将显示您的整体生命值屏幕。

收起您的物品!

您可以按 H 键收起武器和护盾。如果您装备了护盾并想切换武器状态,或者只是想空出双手,这样就不会站在那里威胁您的同事科学家,这会很有用。 分享配方! 一旦您研究出配方,就可以与您的队伍分享!在制作界面,点击您想要分享的配方左侧的“分享配方”按钮。

更早的1.0更新日志

各位尊敬的同事们!

警告;本帖子和视频日志包含新内容的剧透!这篇帖子将特别深入探讨冷聚变(Cold Fusion)的各项功能,所以如果您想完全不了解任何信息,完全自行探索游戏内容,请立刻撤离哦! 一如既往,如果您喜欢有扎格(Zag)和克里斯(Criss)出镜的视频,我们推荐您观看下面的视频日志;若想了解更多信息和细节,请继续阅读。完整的更新说明位于本博客的底部。 现在,言归正传,让我们进入《非生物因素》的 1.0 更新——冷聚变——现已推出!

宇宙扩张

总督府总部

您现在身处敌方领土深处……当科学与超自然现象变得难以区分时,“教团”便会强势介入。您能否穿越这座古老设施的深渊?

欢迎来到居住区

如果不是因为某些惊人的事件在您在 GATE Cascade研究设施安顿下来并担任新职务之前发生,这本该是您居住的地方。

一股寒意正在居住区蔓延,随之而来的是那些极适应寒冷环境的敌人。既然我们谈论的是低开尔文温度,那么您也需要通过科学和……非传统手段来适应。

……以及更远的地方?

前方还有更多内容,但我们必须有所保留。关于主线冒险的结局,我们将不再透露更多。那个故事是我们的礼物——等待您亲自拆开。

强化工作台

这是我们最重要的一个新系统,它解决了科学界反馈的几个问题。 某些类型的武器、护甲、护盾和背包可以在新的、可发明的强化工作台上进行升级!这个配方大约在制造区可以获取,我们在《非生物因素》1.0 资深科学家补习指南中详细讨论过它。

新护甲

许多新护甲现已可用——包括一些科学家们长期以来梦寐以求的。但您需要自行探索如何收集(或制作)所有不同的套装。我们只是传达信息的信使~

隔间

作为一名科学家,您已经知道在办公室环境中木材很难获得,而您找到的少量有用木材似乎有点被诅咒了,所以它不是最好的建筑材料。凭借一点巧妙的工艺

网格吸附

隔间支持网格吸附。我们将在未来,当我们的科学事业不那么繁重时,进一步研究网格吸附的可能性。

数据库终端

数据库终端就是您的家庭电脑。它目前只有两个应用程序——电子邮件系统,让您可以在舒适安全的家中查收邮件,而无需使用笨重的平板电脑。(抱歉——GATEPal。我们指的是笨重的 GATEPal。)

第二个应用程序是物品管理器,它将允许您随意浏览所有本地容器并从中取出物品。是的,它非常强大。请告诉我们您的使用体验!

炉边辛劳

是时候让厨师们获得一些尊重了,是吧?

除了超能炉 4000 型(我们真的这么称呼它吗?),还有一个新的可制作的加热柜——用于加热物品,或者保持热食温暖。展示您的食物,或者融化一些冰淇淋,随心所欲,您是这里的大厨!

商人不会是叛徒

现在有更多商人可用。有些可能在地图上的固定位置,有些可能会稍后出现,还有一些可能会四处游荡。不是真的漂浮……至少现在还没有。您可能需要进行一些搜寻。

请务必善待他们,并找到热爱美食的卡森博士(Dr. Carson)后,仔细检查您是否错过了厨师工作台上的升级。

资源丰富!

厌倦了试图记住哪个传送门世界有那个特定的物品?我们已经更新了您的 GATEPal——它现在列出了您可以在兑换器、商人和传送门世界中找到的资源!这不是一个完整的列表,但应该足以帮助您回忆。下面是一个示例。

背包升级

背包现在可以拥有冷却和冷冻的特殊槽位,以及保护特殊物品免受大量辐射的槽位。要带几个动力电池?把它们扔进防辐射槽位!这些槽位外观独特——应该不难发现。

更多技能等级与特性

您现在可以将所有技能提升至 20 级,并包含新的专长。我们还调整和重新平衡了一些特性,以及一些最慢的经验值升级速度。

对于那些阅读过报告,或者亲自近距离研究过它的各位,请注意,最近在该区域,特别是在记忆丧失方面,报告了一些奇怪的现象。尽量不要在那里迷失自己——除非那是您的本意。

别担心,您会先收到警告。也替我们向休斯顿博士(Dr. Houston)问好。她有点不对劲。

外勤战术服

也许我们把这件东西夸大了。可能我们可以把这归咎于市场营销。可能我们可以把这归咎于扎格(Zag)。但无论出于何种原因,我们相信科学家们会觉得这套外勤战术服……引人入胜。

家园世界:鸟居

我们还添加了第一个家园世界,如果您拥有支持者版(Supporter’s Edition)即可进入。我们曾在家园世界详解帖子中详细讨论过它,但简单来说,它是一个有趣的小型“第二故乡”,如果您喜欢这种氛围,可以在那里进行建造。它还附带了一些外观物品和几件家具!如果您在 1.0 版本之前购买了游戏,您将拥有所有这些以及更多内容。

请记住,只有房主需要拥有此 DLC,世界中的所有玩家才能访问它,因此如果您的团队不是专注于此,则无需每个人都购买。

新成就

随着新增 14 个成就,《非生物因素》在 1.0 版本的总成就数现已达到 53 个。请享受这些有趣的小奖杯,祝您好运。一些新成就也被隐藏起来,以避免剧透剧情。

周边商品!

您曾要求我们在周边商品上线时通知您(好吧,至少有一位如此要求了),所以它们来了!您可以在这里查看一些T恤和那个臭名昭著的马克杯!(海报也在制作中,但那是日后的秘密)。

还有更多内容

我们可能在这些说明中遗漏了一些重要内容,包括大量的错误修复和优化——但要记住的更新内容实在太多,我们同时处理的信息量也太大了,我们的脑子没爆炸已经是奇迹了。或者内爆。或者“解爆”。

无论何种“爆”在等待着我们,我们都已做好准备。我们非常努力,并为我们为您制作的 1.0 版本感到自豪。请务必留下反馈,持续告诉我们您的科学事业进展,享受来自 PlayStation 和 Xbox 社区的新朋友,最重要的是——祝您玩得开心。

一起前进吧——为了科学。

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