索尼對騰訊發起侵權訴訟,還放出了後者的合作意向PPT

題圖 | 《荒野起源》

作者 | 夜風

索尼已於近日(7月25日)向美國加州北區聯邦地區法院遞交了一份正式的起訴狀,控訴騰訊旗下在研的《荒野起源(Light of Motiram)》侵犯了索尼《地平線》系列的著作權和商標權。爲此,索尼請求法院禁止騰訊繼續開發、宣傳、發行該遊戲,並賠償其損失。

這份訴狀詳細地列出了一些被索尼認定爲侵權的具體表現,還透露了騰訊高層曾嘗試與索尼接觸、爭取商業合作的細節。

不過值得注意的是,去年11月索尼旗下的Playstaion中國的官方賬號在微博、B站都轉發了《荒野起源》的首曝PV,表示遊戲「未來也將與PlayStation有更多合作,敬請期待」。從站臺到對簿公堂,在這令人詫異的反轉背後,索尼與騰訊之爭迷霧重重。

遊戲新知將關鍵信息編譯整理如下:

1、騰訊方的接觸細節

2024年3月,一些自稱爲騰訊控股、騰訊美國公司以及Aurora Studios高管的個人,在舊金山舉行的年度遊戲開發者大會(GDC)上接觸了SIE(索尼互動娛樂)的高管。這些騰訊高管向SIE推介了一個項目,提出騰訊希望獲得SIE《地平線》系列的知識產權授權,以開發一款設定在《地平線》宇宙中的手機遊戲

騰訊聲稱,其旗下的Aurora Studios開發團隊中有「《地平線》系列的鐵桿粉絲」,並提供了團隊成員在遊玩《地平線》系列遊戲時獲得的「獎盃」的截圖,以及騰訊團隊在工作中一起遊玩《地平線》遊戲的合照:

騰訊將其提案展示文稿命名爲《擴展地平線》(Expanding the Horizon),並強調他們對《地平線》系列的興趣源於其「高價值的IP」以及「國際讚譽」,這些內容在展示給SIE的提案文稿截圖中有所體現。

騰訊建議,他們所構想的遊戲可以「保留《地平線》的原始開放世界設定」,同時「引入東方美學」到《地平線》系列中,並「融入生存與製造、寵物馴養、多人遊戲模式等玩法元素」。提案文稿中還包含了一些受東方風格啓發的設計與場景設定的概念圖,其中就包括一張《地平線》女主角Aloy站在中國長城上的畫面。

在此次會議期間,騰訊從未透露其已經在開發一款基於《地平線》IP資產的遊戲。

2024年4月8日,SIE正式拒絕了騰訊關於授權《地平線》系列IP的提案。SIE告知騰訊,儘管「SIE非常欣賞Aurora團隊展現出的熱情以及他們爲該提案所投入的努力……但考慮到Guerrilla Games及《地平線》系列目前的發展階段,我們認爲繼續推進與該IP的宇宙聯動或完整遊戲開發並不合適」。

儘管遭到拒絕,到了2024年下半年,騰訊方面仍宣佈即將推出一款名爲《荒野起源》的開放世界生存與製造類遊戲,併發布了一段遊戲預告片,其內容與《地平線》遊戲極爲相似。正如騰訊原本的計劃,預告片「保留了《地平線》的原始開放世界設定」。值得注意的是,該預告片中並未出現騰訊在提案中提到的東方服飾、美術風格或背景設定,反而是幾乎完整複製了《地平線》的整體風格與內容。

2024年11月,《荒野起源》的Steam頁面上線,頁面對該遊戲作出如下描述:「在一個被巨型機械主宰的世界中,探索廣袤的開放世界,建造你的作戰基地,發展科技,訓練機械獸,挑戰強大的Boss。從原始時代起步,開闢全新發展路徑。對抗機械化命運,與機械獸共生求存。」

根據原告掌握的信息,《荒野起源》正是騰訊此前向SIE提議合作開發的項目,儘管該提案已被SIE明確拒絕。

在《荒野起源》的宣傳過程中,騰訊擅自挪用了《地平線》系列中諸多最具辨識度與受保護的元素,包括整體基調與氛圍、世界設定、敘事框架、角色設定以及視覺表達方式,從而導致公衆對《荒野起源》的來源、隸屬關係以及是否獲得授權產生混淆(訴狀額外列舉了一些外媒對於二者相似性的報道——編者注)。

2、關於世界設定與敘事框架

在《地平線》的遊戲敘事中,技術高度發達的人類文明已經崩潰,這個失落的文明被稱爲「古老者(Old Ones)」,他們留下了廢棄的遺蹟、文物,以及神祕的地下設施,而這些遺蹟如今幾乎全部被自然所吞噬。玩家在探索《地平線》系列開放世界地圖中廣袤多樣的生態環境(包括海灘、森林、叢林、沙漠與雪山等)時,將逐步發現古人的遺蹟。通過調查這些地點,玩家會一點一滴地揭示出那場導致高科技文明滅絕的災難真相。與神祕莫測的「古老者」不同,《地平線》系列中殘存的人類後代生活在原始部族社會,他們已經徹底失去了對古人先進科技的認知。許多部族爲了獲取資源與機械零件,會獵殺那些仿生化的機械獸。

在《荒野起源》Steam頁面的「關於本遊戲」部分,騰訊對其遊戲的世界設定與敘事作出瞭如下描述:「我們曾經所知的地球與人類文明已不復存在。在未經馴服的荒野中,巨型機械野獸自由遊蕩,而人類正掙扎着從一個全新的原始時代黎明中重建文明。從鬱鬱蔥蔥的熱帶雨林,到荒涼的沙漠地帶與白雪覆蓋的山峯——你將在不同區域發現獨特的『機械獸』與神祕遺蹟,並逐步揭示『MOTIRAM』的祕密。」

騰訊在此描述中呈現出的世界設定與敘事框架,與《地平線》系列高度相似——事實上,若將最後的「MOTIRAM」替換爲「古老者」這一詞語,該段幾乎可以直接作爲《地平線》系列失落文明的背景描述。

此外,在遊戲正式發佈前,騰訊還通過其官方Discord服務器與X(原推特)頁面向美國用戶介紹了《荒野起源》的世界觀,並表示:「脆弱的文明、神祕的機械生物,以及先進科技的殘餘,正等待你的探索。」

同樣地,騰訊在其 Reddit 頁面上也發佈消息稱:「《荒野起源》中的人類文明就像初生嬰兒一樣脆弱,廣袤荒野中棲息着無數神祕的機械生物,還有許多不屬於這個時代的高科技建築散佈其間。它們似乎源自一個早已滅絕的更高等文明,留下了一批神祕的機械造物,在荒野中日復一日地遊蕩,等待未知的命運。」

騰訊最近發佈的一段介紹《荒野起源》的視頻,其中的視覺圖像進一步表明,其所呈現的世界設定在視覺表現上與《地平線》系列的設定高度相似。

《荒野起源》的宣傳材料顯示,騰訊甚至將《地平線》系列中的某些視覺元素直接融入到了《光明紀元》的遊戲環境中,而這些元素在脫離《地平線》的語境後顯得毫無意義。

例如,《地平線》系列的場景設定中顯著存在大量「紅色草叢」,紅髮主角Aloy會藏身其中狩獵機械獸,利用她髮色與紅草的相似性實現僞裝。而在《荒野起源》的環境設計中,也出現了與《地平線》中極爲相似的蘆葦狀「紅色草叢」。

然而,《荒野起源》的宣傳材料雖然出現了一個與Aloy極爲相似的角色形象,但遊戲本身並未要求角色擁有紅髮,因此根本沒有設計紅草的必要——這進一步表明其只是對《地平線》視覺要素的複製。

3、關於部族與角色設定

在《地平線》系列中,SIE 創造了一個設定在末世後的原始人類部族社會,這些部族擁有各自獨特的文化和聲譽。例如,在遊戲的敘事中,諾拉部族(Nora)以其嚴格的母系領導體制而聞名,而特納克斯部族(Tenakth)則以其好戰與暴力的戰士文化著稱。各個部族還在是否應當接受或排斥「古老者」所遺留下來的技術方面持有不同看法。

這種設定,即:末世之後的人類以原始部族形式存在,擁有獨特的社會與物質文化,並圍繞是否恢復失落的高科技而形成矛盾衝突的觀點,是《地平線》系列中具有原創性和辨識度的重要特徵。

而《荒野起源》中也包含了與《地平線》系列極爲相似的末世原始部族設定,例如關於是否應當接受失落技術的分歧觀點。

騰訊宣佈,《荒野起源》中將出現多個派系,其中包括一個母系部族「拉瑙族」(Ranau)(與《地平線》中的諾拉族相似),以及一個好戰部族「達裏曼族」(Dariman)(與特納克斯族相似)。

此外,《荒野起源》的宣傳材料顯示,其部族角色在視覺表達上也高度模仿了《地平線》系列,尤其體現在服裝方面——這些服飾與主角Aloy所屬的諾拉部族服裝在外形設計、配色方案、所用自然材料與廢舊金屬裝飾,以及類似的裝飾性邊緣、珠串、披肩、綁帶等細節方面都非常相似。

4、關於「專注裝置」

在《地平線》系列中,Aloy始終攜帶並依賴一個名爲「專注裝置(Focus)」的小型增強現實設備。這是一個源自神祕遠古文明的高科技裝置,被原始部落獵人用來掃描環境、揭示失落文明之謎、追蹤機械獵物。

《荒野起源》的官方預告片中,出現了部落角色身邊攜帶着一個發光的高科技裝置,該裝置協助角色探索古代遺蹟並掃描機械生物。

此外,在《荒野起源》的Reddit官方頁面上,騰訊對該設備的敘事功能和起源作出瞭如下描述:「當你抵達這個世界時,會發現身邊有一個機械助手,名爲Angelos,它是你在這個世界生存與探索的重要夥伴。它似乎是被毀滅的先進文明留下的證據與『遺蹟』。你可以通過它與這個世界以及古代文明的遺留物互動交流。它背後似乎隱藏着許多尚未揭示的故事。」

5、關於「機械獸」

《地平線》系列中的「機械獸」在視覺上被描繪爲由淺灰與深灰色金屬合金組成的結構,其中包括模擬動物肌肉構造的金屬裝甲、發光的眼部傳感器(模仿眼睛),以及各類附加部件,如罐體、纜線等。

而《荒野起源》的宣傳素材中,也大量出現了類似的機械動物形象,其視覺表現方式與《地平線》系列中的「機械獸」在許多方面都極爲相似——不僅包括選用的動物類型,還包括具體的視覺細節元素。

與《地平線》中的設定一樣,《荒野起源》中的每一類機械獸都具有不同的地貌改造功能。

例如,《荒野起源》中以公牛爲原型的機械獸,據稱被設計用於「大範圍土地清理作業」,與《地平線》中的機械獸功能設定如出一轍。

《荒野起源》的敘事還允許玩家馴服某些機器人動物並騎乘它們在開放世界中穿梭。這一設定的表現方式,與《地平線》主角Aloy可以「重編程」某些機器獸並騎乘它們進行移動的機制,在表達方式上具有實質性相似性。

6、主角形象與其商標權

SIE認爲,主角Aloy的形象是其《地平線》IP的標誌性形象之一,而且其外觀沒有任何元素是一款遊戲所必需的。而《荒野起源》在商業宣傳中使用了相似的紅髮獵人形象,包括銅紅色的頭髮、相似的珠飾皮革裝飾、部落風格的彩繪面孔、由機械動物部件製成的頭飾、藍色發光的耳機。這可能使消費者產生混淆。

7、請求的裁決和支持

A.對被告作出判決,認定並裁定其故意侵犯並正在侵犯《地平線》系列在聯邦註冊下的版權,違反《美國法典》第17篇第106條(17 U.S.C. § 106);

B.對被告作出判決,認定並裁定其故意侵犯並正在侵犯SIE對「Aloy角色標識」(ALOY CHARACTER MARK)所擁有的普通法商標權;

C.發佈臨時和永久的禁令,禁止被告及其附屬公司、高管、代理人、代表、僱員、律師、繼任者和受讓人,以及所有與其共同協作或參與其行爲的第三方,從事以下行爲:

①侵犯《地平線》系列的版權,包括但不限於:繼續複製、分發、展示、營銷、廣告宣傳、推廣、製作、公測、銷售或提供銷售《荒野起源》或任何衍生自或抄襲自《地平線》系列的作品;

②通過未經授權使用ALOY角色標識(ALOY CHARACTER MARK)的變體或近似仿製版本,或與之混淆相似的任何名稱或標識(「禁止使用標識」),來推廣、營銷或銷售任何商品或服務,從而構成商標侵權;

③從事任何構成對SIE在《地平線》系列中知識產權的侵犯,或對SIE在該系列中享有的使用和商業開發權利的侵犯的其他行爲;

④協助、教唆、慫恿或支持任何個人或商業實體實施上述第1至第3項所述的任何行爲。

D.根據SIE在最終判決前的選擇,法院應判給SIE每一部被侵犯的《地平線》系列作品最高達15萬美元的法定賠償金(依照《美國法典》第17篇 §504(c) 條的規定),或根據證據認定的SIE實際損失金額及被告因侵權行爲獲得的利潤。

E.責令騰訊將所有包含、展示或帶有「禁止使用標識」或其仿製、複製、近似版本的產品、標籤、標識、印刷品、包裝、宣傳推廣材料、廣告及其他物品,交予SIE的律師進行銷燬;

F.判給SIE因被告實施商標侵權與不正當競爭所造成或將要造成的損失賠償,並根據《美國法典》第15篇 §1117 條的規定,將賠償金額加倍(三倍賠償)。

G.判給SIE因被告的違法行爲所獲得的所有可追回的收益、利潤、財產和利益;

H.判給SIE懲罰性賠償金,以懲戒被告,並阻止其未來繼續蓄意侵權行爲,具體金額由法院酌情決定;

I.根據《美國法典》第17篇 §505條 和第15篇 §1117(a)條,判給SIE因本案調查與訴訟所產生的一切費用和支出,包括合理的律師費;

J.判給SIE利息,包括上述金額的判決前利息;

K.以及法院認爲公平合理的其他任何補救性裁決。

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