《星际战士2》大成功!发行商没想到能收获700万玩家

据外媒报道,去年发售的《战锤40K:星际战士2》市场表现超出预期。发行商 Pullup Entertainment(原 Focus Entertainment)CEO 杰弗里·萨登近日坦言,从未预料到游戏能如此成功。 萨登在播客中表示:“发售前,我们根本没想到能吸引超过700万名玩家,这简直不可思议。”

他将成功归因于“玩家的积极口碑”和“合作伙伴 Saber Interactive 的出色工作”。 萨登同时强调了公司的核心理念:“我们不为所有人设计和制作游戏,只为特定群体服务。”他解释道,这一理念意味着坚持“不妥协的游戏体验”,将游戏体验本身置于机制、互动性、流畅度、趣味性及动作深度之上。

“我们坚信玩家渴望的是精准、小众且有影响力的体验,”萨登总结道,“虽然只为部分人设计,但如果执行完美,最终也能赢得更广泛共鸣。”

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