我们真的需要好的历史游戏!浅谈一份公告……

这个事的来源,其实是我看到了明末:伐定天下的公告

本来我在前面的影游预测中,对这游戏的兴趣不大,因为原著我了解过,基本上就是纯打仗了,而这意味着,这在当下的影游市场上,是不可能收到欢迎的,所以正式版在改动中添加了爱情元素,但这终归是游戏本身的设定问题,并非游戏成功的原因。

避开哪个不能说的游戏,游戏本身是没有明末这两个字的,无论你是这是营销手段也好,你说是制作人的追风头也好,你不能否认的是,游戏做到了对历史的尊重,而这么简单的道理却有很多游戏做不到,真是让人感慨万分。

其实不能避免的是,在当下的教育环境里,我们对历史的:“认同感”是较为弱的,而本来在人们口中就是”害人“的玩意的它,如果在这种教育意义上还出现问题,那就太胡扯了。

最后要说的是,如果你个国产游戏,要做中国元素,你想有和黑猴一样的名头,你就先做到尊重文化,尊重历史,都说游科实地踩景这码事,就连伐定天下都承诺所有收入都将完全可公示地投入DLC以及下一部作品《绍宋》中,至少在这个角度上,人家做到了一次正向的文化输出,甚至要做下一部,这钱赚的我认了……

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