近日Reddit用户y ZaayKoZ曝光了《战地6》早期阵营皮肤设计图,展示游戏中四个兵种(如突击兵、支援兵等)的派系外观,其摒弃动漫、卡通元素,采用高度写实的军事装备设计,与《使命召唤》近年来的娱乐化皮肤形成鲜明对比,引发玩家广泛好评。
皮肤设计聚焦现实军事装备细节,如迷彩作战服、战术背心及头盔等,无任何夸张造型或流行IP联动元素(如动漫角色或荧光涂装)。核心玩家群体长期批评《使命召唤》因引入“卡通皮肤”破坏军事沉浸感,而《战地6》此次设计被视为“对硬核基调的回归”。尽管泄露皮肤获赞,但外媒指出EA仍可能效仿动视的“高收益联动模式”——后者凭借娱乐化皮肤实现巨额收入。目前DICE暂未宣布任何联动计划,但玩家担忧未来或出现妥协。开发者试图在短期收益与长期口碑间寻求平衡:Reddit热议中,多数声音呼吁“宁可少赚,也要保住战场代入感”。同步曝光的玩家数据显示,《战地6》Steam预告片上线2天播放量破7800万次,愿望单数量超50万,反映玩家对“严肃战场体验”的强烈需求。有玩家直言:“若DICE坚持此路线,这将是《战地》系列的救赎之作”。
游戏预计2025年10月登陆PS5/Xbox Series X|S/PC,不兼容上代主机。此次泄露虽非最终版本,却为玩家注入强心剂:当同行追逐娱乐化时,《战地6》选择用真实火药味重燃经典IP的荣光。能否顶住商业压力,杜绝“氪金皮肤”对战场沉浸的侵蚀?时间将验证DICE的决心。
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